C++异常处理
异常处理(exception handing)使问题的检测和处理过程可以分别进行,是C++适用于大规模开发的重要语言特性之一。首先进行简单说明。
首先假设我们有抛出某种Error的函数testfun()。
注意:C++并不要求抛出的对象一定是exception,Error可以是任意类型。
对于这个错误,代码如果不进行处理,一旦testfun被调用,程序会中止并产生以下输出:
哪怕稍微正经一些的软件,都不会接受这种结果的。所以一般的选择是处理这个错误,也就是使用try/catch机制来捕捉错误。
testfun2,testfun3都在内部调用了testfun,区别就在于testfun2内部进行了错误捕捉;testfun3本身没有进行错误捕捉,而是由main函数进行了错误捕捉。两种方式都没有问题。更加通用的说法是:
程序可以在处理的任何层级进行错误捕捉,如果所有的层级都没有进行错误捕捉