Map集合

5.1 Map集合概述和使用

Map集合概述

  • interface Map<K,V> K:键的类型; V:值的类型
  • 将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值

创建Map集合的对象

  • 多态的方式
  • 具体的实现类HashMap
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        //V put (K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
        map.put("itheima001","林青霞");
        map.put("itheima002","张曼玉");
        map.put("itheima003","王祖贤");
        map.put("itheima003","柳岩");
        System.out.println(map);
    }
}
//输出结果:
//{itheima003=柳岩, itheima001=林青霞, itheima002=张曼玉}

5.2 Map集合的基本功能

方法名

说明

V put(Key, V value)

添加元素

V remove(Object key)

根据键删除键值对元素

void clear()

移除所有的键值对元素

boolean containsKey(Object key)

判断集合是否包含指定的键

boolean containsValue(Object value)

判断集合是否包含指定的值

boolean isEmpty()

判断集合是否为空

int size()

集合的长度,也就是集合中键值对的个数

5.3 Map集合的获取功能

方法名

说明

V get(Object key)

根据键获取值

Set<K> keySet()

获取所有键的集合

Collection<V> values()

获取所有值的集合

Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

获取所有键值对对象的集合

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        //V put(Key, V value)  添加元素
        map.put("张无忌","赵敏");
        map.put("郭靖","黄蓉");
        map.put("杨过","小龙女");
        //V remove(Object key) 根据键删除键值对元素
//        System.out.println(map.remove("郭靖"));
//        System.out.println(map.remove("郭襄"));
        //void clear() 移除所有的键值对元素
//        map.clear();
        //boolean containsKey(Object key)  判断集合是否包含指定的键
//        System.out.println(map.containsKey("郭靖")); 
//        System.out.println(map.containsKey("郭襄"));
        //boolean containsValue(Object value)  判断集合是否包含指定的值
//        System.out.println(map.containsValue("黄蓉")); //true
        //boolean isEmpty()    判断集合是否为空
//        System.out.println(map.isEmpty());
        //int size()   集合的长度,也就是集合中键值对的个数
//        System.out.println(map.size()); //3
        System.out.println(map);
    }
}
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        //V put(Key, V value)  添加元素
        map.put("张无忌","赵敏");
        map.put("郭靖","黄蓉");
        map.put("杨过","小龙女");
        //V get(Object key):根据键获取值
//        System.out.println(map.get("张无忌")); //赵敏
//        System.out.println(map.get("张三丰"));  //null
        //Set<K> keySet():获取所有键的集合
//        Set<String> keySet = map.keySet();
//        for (String key : keySet){
//            System.out.println(key);
//        }
        //Collection<V> values():获取所有值的集合
//        Collection<String> values = map.values();
//        for(String value : values){
//            System.out.println(value);
//        }
        
    }
}

5.4 Map集合的遍历(方式1)

因为存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合

遍历思路

  • 把所有的丈夫给集中起来
  • 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
  • 根据丈夫去找对应的妻子

转换为Map集合中的操作:

  • 获取所有键的集合。用KeySet()方法实现
  • 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
  • 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        map.put("张无忌","赵敏");
        map.put("郭靖","黄蓉");
        map.put("杨过","小龙女");
        Set<String> keySet = map.keySet();
        for(String key : keySet){
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+","+value);
        }
    }
}

5.5 Map集合的遍历(方式2)

我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合

遍历思路:

  • 获取所有结婚证的集合
  • 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
  • 根据结婚证获取丈夫和妻子

转换为Map集合中的操作:

  • 获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
  • 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象

用增强for实现,得到每一个Map.Entry

  • 根据键值对对象获取键和值
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        map.put("张无忌","赵敏");
        map.put("郭靖","黄蓉");
        map.put("杨过","小龙女");
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        for(Map.Entry<String, String> me : entrySet){
            String key = me.getKey();
            String value = me.getValue();
            System.out.println(key+","+value);
        }
    }
}

案例:HashMap集合存储学生对象并遍历

需求:创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历

思路:

  1. 定义学生类
  2. 创建HashMap集合对象
  3. 创建学生对象
  4. 把学生添加到集合
  5. 遍历集合

方式1:键找值

方式2:键值对对象找键和值

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Student> hm = new HashMap<>();
        Student s1 = new Student("林青霞", 30);
        Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
        Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
        //把学生添加到集合
        hm.put("itheima001", s1);
        hm.put("itheima002", s2);
        hm.put("itheima003", s3);
        //方式1:键找值
        Set<String> keySet = hm.keySet();
        for (String key : keySet) {
            Student value = hm.get(key);
            System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
        }
        System.out.println("--------");
        //方式2:键值对对象找键和值
        Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Student> me : entrySet) {
            String key = me.getKey();
            Student value = me.getValue();
            System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
        }
    }
}

需求:创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地(String)。存储多个键值对元素,并遍历。

要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象

思路:

  1. 定义学生类
  2. 创建HashMap集合对象
  3. 创建学生对象
  4. 把学生添加到集合
  5. 遍历集合
  6. 在学生类中重写两个方法

hasCode()

equals()

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class HasMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();
        Student s1 = new Student("林青霞", 30);
        Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
        Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
        Student s4 = new Student("王祖贤", 33);
        hm.put(s1,"西安");
        hm.put(s2,"武汉");
        hm.put(s3,"郑州");
        hm.put(s4,"北京");
        Set<Student> keySet = hm.keySet();
        for(Student key : keySet){
            String value = hm.get(key);
            System.out.println(key.getName()+","+key.getAge()+","+value);
        }
    }
}

需求:创建一个ArrayList集合,存储三个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String,并遍历

思路:

  1. 创建ArrayList集合
  2. 创建HashMap集合,并添加键值对元素
  3. 把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
  4. 遍历ArrayList集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<HashMap<String,String>> array = new ArrayList<HashMap<String,String>>();
        HashMap<String,String> hm1 = new HashMap<String,String>();
        hm1.put("孙策","大乔");
        hm1.put("周瑜","小乔");
        array.add(hm1);
        HashMap<String,String> hm2 = new HashMap<String,String>();
        hm2.put("郭靖","黄蓉");
        hm2.put("杨过","小龙女");
        array.add(hm2);
        HashMap<String,String> hm3 = new HashMap<String,String>();
        hm3.put("令狐冲","任盈盈");
        hm3.put("林平之","岳灵珊");
        array.add(hm3);
        for(HashMap<String,String> hm : array){
            Set<String> keySet = hm.keySet();
            for(String key : keySet){
                String value = hm.get(key);
                System.out.println(key+","+value);
            }
        }
    }
}

需求:创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键都是String,值是ArrayList,每一个ArrayList的元素是String,并遍历

思路:

  1. 创建HashMap集合
  2. 创建ArrayList集合,并添加元素
  3. 把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
  4. 遍历HashMap集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class HashMapIncludeArrayListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
        ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
        sgyy.add("诸葛亮");
        sgyy.add("赵云");
        hm.put("三国演义",sgyy);
        ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
        xyj.add("唐僧");
        xyj.add("孙悟空");
        hm.put("西游记",xyj);
        ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
        shz.add("武松");
        shz.add("鲁智深");
        hm.put("水浒传",shz);
        Set<String> keySet = hm.keySet();
        for(String key : keySet){
            System.out.println(key);
            ArrayList<String> value = hm.get(key);
            for(String s : value){
                System.out.println("\t"+s);
            }
        }
    }
}


案例:统计字符串中每个字符出现的次数

需求:键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每一字符串出现的次数。

举例:键盘录入“aababcabcdabcde”

在控制台输出:”a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)“

思路:

  1. 键盘录入一个字符串
  2. 创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
  3. 遍历字符串,得到每一个字符
  4. 拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值

如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中去找对应的值,看其返回值

如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值

  1. 遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
import java.util.*;
public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String line = sc.nextLine();
        //创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
//        HashMap<Character,Integer> hm = new HashMap<Character,Integer>();
        TreeMap<Character,Integer> hm = new TreeMap<Character,Integer>();
        //遍历字符串,得到每一个字符
        for(int i=0; i<line.length(); i++){
            char key = line.charAt(i);
            //拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
            Integer value = hm.get(key);
            if(value == null){
                hm.put(key,1);
            }else{
                value++;
                hm.put(key,value);
            }
        }
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Set<Character> keySet = hm.keySet();
        for(Character key : keySet){
            Integer value = hm.get(key);
            sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
        }
        String result = sb.toString();
        System.out.println(result);
    }
}


6.1 Collections概述和使用

Collections类的概述

  • 是针对集合操作的工具类

Collections类的常用方法

public static <T extends Comparable<?super T>> void sort(List<T> list):
将指定的列表按升序排序
public static void reverse(List<?> list):
反转指定列表中的元素的顺序
public static void shuffle(List<?> list):
使用默认的随机源随机排列指定的列表
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionsDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(30);
        list.add(20);
        list.add(50);
        list.add(10);
        list.add(40);
        //public static <T extends Comparable<?super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按升序排序
//        Collections.sort(list);
        //public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中的元素的顺序
//        Collections.reverse(list);
        //public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);
    }
}


案例:ArrayList存储学生对象并排序

需求:ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序

要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序

思路:

  1. 定义学生类
  2. 创建ArrayList集合对象
  3. 创建学生对象
  4. 把学生添加到集合
  5. 使用Collections对ArrayList集合排序
  6. 遍历集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
public class CollectionsDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
        Student s1 = new Student("linqingxia",30);
        Student s2 = new Student("zhangmanyu",35);
        Student s3 = new Student("wangzuxian",33);
        Student s4 = new Student("liuyan",33);
        array.add(s1);
        array.add(s2);
        array.add(s3);
        array.add(s4);
        //sort (List<T> list,Comparator<? super T> c)
        Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student s1, Student s2) {
                int num = s1.getAge()-s2.getAge();
                int num2 = num==0?s1.getName().compareTo(s2.getName()):num;
                return num2;
            }
        });
        for(Student s : array){
            System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
        }
    }
}

案例:模拟斗地主

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌

思路:

  1. 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
  2. 往牌盒里面装牌
  3. 洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现
  4. 发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
  5. 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
        //往牌盒里面装牌
        /*
            ♦2,♦3,♦4...♦k,♦A
            ♣2,...
            ♥2,...
            ♠2,...
            小王,大王
         */
        //定义花色数组
        String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
        //定义点数数组
        String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
        for (String color : colors) {
            for (String number : numbers) {
                array.add(color + number);
            }
        }
        array.add("小王");
        array.add("大王");
        //洗牌
        Collections.shuffle(array);
//        System.out.println(array);
        //发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
        ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            String poker = array.get(i);
            if (i >= array.size() - 3) {
                dpArray.add(poker);
            } else if (i % 3 == 0) {
                lqxArray.add(poker);
            } else if (i % 3 == 1) {
                lyArray.add(poker);
            } else if (i % 3 == 2) {
                fqyArray.add(poker);
            }
        }
        //看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
        lookPoker("林青霞",lqxArray);
        lookPoker("柳岩",lyArray);
        lookPoker("风清扬",fqyArray);
        lookPoker("底牌",dpArray);
    }
    public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array){
        System.out.println(name+"的牌是:");
        for(String poker : array){
            System.out.print(poker+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}



案例:模拟斗地主升级版

 

思路:

  1. 创建HashMap,键是编号,值是牌
  2. 创建ArrayList,存储编号
  3. 创建花色数组和点数数组
  4. 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
  5. 洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
  6. 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
  7. 定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
  8. 调用看牌方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class PokerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap,键是编号,值是牌
        HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<Integer,String>();
        //创建ArrayList,存储编号
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
        //创建花色数组和点数数组
        String[] colors = {"♦","♣","♥","♠"};
        String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
        //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
        int index = 0;
        for(String number : numbers){
            for(String color : colors){
                hm.put(index,color+number);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index,"小王");
        array.add(index);
        index++;
        hm.put(index,"大王");
        array.add(index);
        //洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
        Collections.shuffle(array);
        //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
        TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
        for (int i=0; i<array.size(); i++){
            int x = array.get(i);
            if(i >= array.size()-3){
                dpSet.add(x);
            }else if(i%3==0){
                lqxSet.add(x);
            }else if(i%3==1){
                lySet.add(x);
            }
            else if(i%3==2){
                fqySet.add(x);
            }
        }
        //调用看牌方法
        lookPoker("林青霞",lqxSet,hm);
        lookPoker("柳岩",lySet,hm);
        lookPoker("风清扬",fqySet,hm);
        lookPoker("底牌",dpSet,hm);
    }
    //定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
    public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm){
        System.out.print(name+"的牌是:");
        for(Integer key : ts){
            String poker = hm.get(key);
            System.out.print(poker+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}

 

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