5.1 Map集合概述和使用
Map集合概述
- interface Map<K,V> K:键的类型; V:值的类型
- 将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值
创建Map集合的对象
- 多态的方式
- 具体的实现类HashMap
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
//V put (K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
map.put("itheima001","林青霞");
map.put("itheima002","张曼玉");
map.put("itheima003","王祖贤");
map.put("itheima003","柳岩");
System.out.println(map);
}
}
//输出结果:
//{itheima003=柳岩, itheima001=林青霞, itheima002=张曼玉}
5.2 Map集合的基本功能
方法名 | 说明 |
V put(Key, V value) | 添加元素 |
V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 |
void clear() | 移除所有的键值对元素 |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 |
5.3 Map集合的获取功能
方法名 | 说明 |
V get(Object key) | 根据键获取值 |
Set<K> keySet() | 获取所有键的集合 |
Collection<V> values() | 获取所有值的集合 |
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() | 获取所有键值对对象的集合 |
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
//V put(Key, V value) 添加元素
map.put("张无忌","赵敏");
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("杨过","小龙女");
//V remove(Object key) 根据键删除键值对元素
// System.out.println(map.remove("郭靖"));
// System.out.println(map.remove("郭襄"));
//void clear() 移除所有的键值对元素
// map.clear();
//boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
// System.out.println(map.containsKey("郭靖"));
// System.out.println(map.containsKey("郭襄"));
//boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
// System.out.println(map.containsValue("黄蓉")); //true
//boolean isEmpty() 判断集合是否为空
// System.out.println(map.isEmpty());
//int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
// System.out.println(map.size()); //3
System.out.println(map);
}
}
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
//V put(Key, V value) 添加元素
map.put("张无忌","赵敏");
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("杨过","小龙女");
//V get(Object key):根据键获取值
// System.out.println(map.get("张无忌")); //赵敏
// System.out.println(map.get("张三丰")); //null
//Set<K> keySet():获取所有键的集合
// Set<String> keySet = map.keySet();
// for (String key : keySet){
// System.out.println(key);
// }
//Collection<V> values():获取所有值的集合
// Collection<String> values = map.values();
// for(String value : values){
// System.out.println(value);
// }
}
}
5.4 Map集合的遍历(方式1)
因为存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
遍历思路
- 把所有的丈夫给集中起来
- 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
- 根据丈夫去找对应的妻子
转换为Map集合中的操作:
- 获取所有键的集合。用KeySet()方法实现
- 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
- 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("张无忌","赵敏");
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("杨过","小龙女");
Set<String> keySet = map.keySet();
for(String key : keySet){
String value = map.get(key);
System.out.println(key+","+value);
}
}
}
5.5 Map集合的遍历(方式2)
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
遍历思路:
- 获取所有结婚证的集合
- 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
- 根据结婚证获取丈夫和妻子
转换为Map集合中的操作:
- 获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
用增强for实现,得到每一个Map.Entry
- 根据键值对对象获取键和值
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("张无忌","赵敏");
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("杨过","小龙女");
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for(Map.Entry<String, String> me : entrySet){
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key+","+value);
}
}
}
案例:HashMap集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历
思路:
- 定义学生类
- 创建HashMap集合对象
- 创建学生对象
- 把学生添加到集合
- 遍历集合
方式1:键找值
方式2:键值对对象找键和值
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Student> hm = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
hm.put("itheima001", s1);
hm.put("itheima002", s2);
hm.put("itheima003", s3);
//方式1:键找值
Set<String> keySet = hm.keySet();
for (String key : keySet) {
Student value = hm.get(key);
System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
}
System.out.println("--------");
//方式2:键值对对象找键和值
Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet();
for (Map.Entry<String, Student> me : entrySet) {
String key = me.getKey();
Student value = me.getValue();
System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
}
}
}
需求:创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地(String)。存储多个键值对元素,并遍历。
要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
思路:
- 定义学生类
- 创建HashMap集合对象
- 创建学生对象
- 把学生添加到集合
- 遍历集合
- 在学生类中重写两个方法
hasCode()
equals()
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class HasMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
Student s4 = new Student("王祖贤", 33);
hm.put(s1,"西安");
hm.put(s2,"武汉");
hm.put(s3,"郑州");
hm.put(s4,"北京");
Set<Student> keySet = hm.keySet();
for(Student key : keySet){
String value = hm.get(key);
System.out.println(key.getName()+","+key.getAge()+","+value);
}
}
}
需求:创建一个ArrayList集合,存储三个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String,并遍历
思路:
- 创建ArrayList集合
- 创建HashMap集合,并添加键值对元素
- 把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
- 遍历ArrayList集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<HashMap<String,String>> array = new ArrayList<HashMap<String,String>>();
HashMap<String,String> hm1 = new HashMap<String,String>();
hm1.put("孙策","大乔");
hm1.put("周瑜","小乔");
array.add(hm1);
HashMap<String,String> hm2 = new HashMap<String,String>();
hm2.put("郭靖","黄蓉");
hm2.put("杨过","小龙女");
array.add(hm2);
HashMap<String,String> hm3 = new HashMap<String,String>();
hm3.put("令狐冲","任盈盈");
hm3.put("林平之","岳灵珊");
array.add(hm3);
for(HashMap<String,String> hm : array){
Set<String> keySet = hm.keySet();
for(String key : keySet){
String value = hm.get(key);
System.out.println(key+","+value);
}
}
}
}
需求:创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键都是String,值是ArrayList,每一个ArrayList的元素是String,并遍历
思路:
- 创建HashMap集合
- 创建ArrayList集合,并添加元素
- 把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
- 遍历HashMap集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class HashMapIncludeArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
sgyy.add("诸葛亮");
sgyy.add("赵云");
hm.put("三国演义",sgyy);
ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
xyj.add("唐僧");
xyj.add("孙悟空");
hm.put("西游记",xyj);
ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
shz.add("武松");
shz.add("鲁智深");
hm.put("水浒传",shz);
Set<String> keySet = hm.keySet();
for(String key : keySet){
System.out.println(key);
ArrayList<String> value = hm.get(key);
for(String s : value){
System.out.println("\t"+s);
}
}
}
}
案例:统计字符串中每个字符出现的次数
需求:键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每一字符串出现的次数。
举例:键盘录入“aababcabcdabcde”
在控制台输出:”a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)“
思路:
- 键盘录入一个字符串
- 创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
- 遍历字符串,得到每一个字符
- 拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
- 遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
import java.util.*;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
//创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
// HashMap<Character,Integer> hm = new HashMap<Character,Integer>();
TreeMap<Character,Integer> hm = new TreeMap<Character,Integer>();
//遍历字符串,得到每一个字符
for(int i=0; i<line.length(); i++){
char key = line.charAt(i);
//拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
Integer value = hm.get(key);
if(value == null){
hm.put(key,1);
}else{
value++;
hm.put(key,value);
}
}
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Set<Character> keySet = hm.keySet();
for(Character key : keySet){
Integer value = hm.get(key);
sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
}
String result = sb.toString();
System.out.println(result);
}
}
6.1 Collections概述和使用
Collections类的概述
- 是针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法
public static <T extends Comparable<?super T>> void sort(List<T> list):
将指定的列表按升序排序
public static void reverse(List<?> list):
反转指定列表中的元素的顺序
public static void shuffle(List<?> list):
使用默认的随机源随机排列指定的列表
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionsDemo01 {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(30);
list.add(20);
list.add(50);
list.add(10);
list.add(40);
//public static <T extends Comparable<?super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按升序排序
// Collections.sort(list);
//public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中的元素的顺序
// Collections.reverse(list);
//public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
}
}
案例:ArrayList存储学生对象并排序
需求:ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
思路:
- 定义学生类
- 创建ArrayList集合对象
- 创建学生对象
- 把学生添加到集合
- 使用Collections对ArrayList集合排序
- 遍历集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
public class CollectionsDemo02 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
Student s1 = new Student("linqingxia",30);
Student s2 = new Student("zhangmanyu",35);
Student s3 = new Student("wangzuxian",33);
Student s4 = new Student("liuyan",33);
array.add(s1);
array.add(s2);
array.add(s3);
array.add(s4);
//sort (List<T> list,Comparator<? super T> c)
Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
int num = s1.getAge()-s2.getAge();
int num2 = num==0?s1.getName().compareTo(s2.getName()):num;
return num2;
}
});
for(Student s : array){
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
}
}
案例:模拟斗地主
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
思路:
- 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
- 往牌盒里面装牌
- 洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现
- 发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
- 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
//往牌盒里面装牌
/*
♦2,♦3,♦4...♦k,♦A
♣2,...
♥2,...
♠2,...
小王,大王
*/
//定义花色数组
String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
//定义点数数组
String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
for (String color : colors) {
for (String number : numbers) {
array.add(color + number);
}
}
array.add("小王");
array.add("大王");
//洗牌
Collections.shuffle(array);
// System.out.println(array);
//发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
String poker = array.get(i);
if (i >= array.size() - 3) {
dpArray.add(poker);
} else if (i % 3 == 0) {
lqxArray.add(poker);
} else if (i % 3 == 1) {
lyArray.add(poker);
} else if (i % 3 == 2) {
fqyArray.add(poker);
}
}
//看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
lookPoker("林青霞",lqxArray);
lookPoker("柳岩",lyArray);
lookPoker("风清扬",fqyArray);
lookPoker("底牌",dpArray);
}
public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array){
System.out.println(name+"的牌是:");
for(String poker : array){
System.out.print(poker+" ");
}
System.out.println();
}
}
案例:模拟斗地主升级版
思路:
- 创建HashMap,键是编号,值是牌
- 创建ArrayList,存储编号
- 创建花色数组和点数数组
- 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
- 洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
- 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
- 定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
- 调用看牌方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class PokerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap,键是编号,值是牌
HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<Integer,String>();
//创建ArrayList,存储编号
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
//创建花色数组和点数数组
String[] colors = {"♦","♣","♥","♠"};
String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
//从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
int index = 0;
for(String number : numbers){
for(String color : colors){
hm.put(index,color+number);
array.add(index);
index++;
}
}
hm.put(index,"小王");
array.add(index);
index++;
hm.put(index,"大王");
array.add(index);
//洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
Collections.shuffle(array);
//发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
for (int i=0; i<array.size(); i++){
int x = array.get(i);
if(i >= array.size()-3){
dpSet.add(x);
}else if(i%3==0){
lqxSet.add(x);
}else if(i%3==1){
lySet.add(x);
}
else if(i%3==2){
fqySet.add(x);
}
}
//调用看牌方法
lookPoker("林青霞",lqxSet,hm);
lookPoker("柳岩",lySet,hm);
lookPoker("风清扬",fqySet,hm);
lookPoker("底牌",dpSet,hm);
}
//定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm){
System.out.print(name+"的牌是:");
for(Integer key : ts){
String poker = hm.get(key);
System.out.print(poker+" ");
}
System.out.println();
}
}