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原创 juce动画演示代码阅读
//特别说明:只是源码进行阅读,希望能有用,我没有做总结,不过后边会陆续更改,要不然太费时间。#include "../JuceDemoHeader.h"//==============================================================================/** This will be the source
2015-01-01 15:39:15 696
原创 juce的时间线程类
/* ============================================================================== This file is part of the JUCE library. Copyright (c) 2013 - Raw Material Software Ltd.
2014-12-19 00:05:24 739
原创 postgresql的transaction
从odb的源码中看出了,其实和其它的数据库一样,也都是三条命令。// file : odb/pgsql/transaction-impl.cxx// copyright : Copyright (c) 2009-2013 Code Synthesis Tools CC// license : GNU GPL v2; see accompanying LICENSE
2014-12-18 23:14:10 1047
转载 Ubuntu 14.04 LTS中怎样快速显示桌面
是否和我一样觉得,Ubuntu以往的版本都缺个像Windows中那样的点一下就显示桌面的按钮。这着实是个很实用的东西,想想当了N多个应用程序的窗口充满你的屏幕时,你需要一个个最小化最后才能看到放在桌面上的文件,这是否算一种痛苦的折磨!好啦,最新版的Ubuntu 14.04 LTS中就新增加了这个功能,可惜没有默认开启,我们小做一下设置,相当简单,关键是要你知道它藏在哪了。方法/步骤
2014-12-17 17:07:28 548
原创 juce 内存泄露检测
/** This macro lets you embed a leak-detecting object inside a class. To use it, simply declare a JUCE_LEAK_DETECTOR(YourClassName) inside a private section of the class declaration. E.g
2014-12-17 16:07:08 598
转载 APT是什么意思?
APT是Advanced Packaging Tool的缩写,是一款强大的包管理工具,也可以称作机制。使用Debian及其衍生版本的GNU/Linux用户一定对apt不陌生。在GNU/Linux中,对包的维护有多种方式。比如DebianGNU/Linux的dpkg(apt是dpkg的前端),比如RedHat的RPM。tarball方式需要由于定制性很高,因而笔者认为这不是有序的包管 理方式
2014-12-16 11:03:31 15072
转载 sudo是什么意思
sudo是superuser do的简写,sudo是linux系统管理指令,是允许系统管理员让普通用户执行一些或者全部的root命令的一个工具,如halt,reboot,su等等。这样不仅减少了root用户的登陆 和管理时间,同样也提高了安全性。apt是个很完整和先进的软件包管理程式,使用他能够让您,又简单,又准确的找到您要的的软件包, 并且安装或卸载都很简洁。 他还能够让您的任何软件都更新到
2014-12-16 11:01:06 10288
原创 gh0st源码阅读--监控代码
void UIScreenItem::DrawNextScreenDiff(){bool bIsReDraw = false;int nHeadLength = 1 + 1 + sizeof(POINT) + sizeof(BYTE); LPVOID lpFirstScreen = m_lpScreenDIB;LPVOID lpNextScreen = m_pConte
2014-11-14 23:00:39 904
原创 dragon中的IRootInterface的IRootInterface
class IRootInterface{public: virtual ~IRootInterface() = 0 {}; // 确保delete时能调用到派生类的析构函数};
2014-09-16 21:24:18 544
原创 DRAGON中edit数据的封装
dragon数据使用editdata对数据进行封装。class EditData{public: EditData(); ~EditData();public: void BindToEdit(Edit* pEdit); void SetText(const TCHAR*, bool& bUpdate); void ReplaceChar(const TCH
2014-09-15 22:17:40 506
原创 关于rederbuffer
// gdi gdi+ 使用的双缓存class RenderBuffer{public: RenderBuffer(); ~RenderBuffer();public: void Resize(unsigned int width, unsigned int height); void Clear(DWORD dwColor, RECT* prc); vo
2014-09-12 15:39:47 376
原创 DRAGON POSTMESSAGE
读到哪,有感就写到哪,大家别介意,另外,我错别字也long UIPostMessage(HWND hForwardMsgWnd, UIMSG* pMsg, int nMsgMapID){ if (!pMsg->pMsgTo) return 0; UIMSG* pCloneMsg = new UIMSG; memcpy(pCloneMsg, pMsg
2014-09-11 23:02:11 350
原创 dragon的sendmessage
//// return// 利用pMsg->lRet作为返回值。// 事件响应函数的结果返回值作为pMsg->lRet;// 如果事件响应函数没有返回值,pMsg->lRet默认为0// remark// 想要知道这个消息有没有被处理,可调用IsMsgHandled()//// 注:对于系统的SendMessage,它的nMsg有范围限制的:// if(
2014-09-11 22:53:19 624
原创 推荐一个directui介绍的文章
http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/10982451
2014-09-11 22:15:31 494
原创 juce中的ComponentDragger
#ifndef JUCE_COMPONENTDRAGGER_H_INCLUDED#define JUCE_COMPONENTDRAGGER_H_INCLUDED//==============================================================================/** An object to take care of t
2014-09-03 16:04:20 587
原创 juce命令消息处理
class ApplicationCommandTarget::CommandMessage : public MessageManager::MessageBase{public: CommandMessage (ApplicationCommandTarget* const target, const InvocationInfo& inf) : owner (t
2014-09-02 18:31:50 769
原创 juce基本模板
class MyJUCEApp : public JUCEApplication { public: MyJUCEApp() {} ~MyJUCEApp() {} void initialise (const String& commandLine) {
2014-09-02 18:17:08 647
原创 JUCE中的消息送和listener
//============================================================================== /** Used to receive callbacks when a button is clicked. @see Button::addListener, Button::removeLi
2014-09-02 16:39:38 747
原创 juce中的消息循环及其处理
int JUCEApplicationBase::main(){ ScopedJuceInitialiser_GUI libraryInitialiser; jassert (createInstance != nullptr); const ScopedPointer app (createInstance()); jassert (app !
2014-09-02 14:36:14 1305
转载 关于函数后边的throw
看CImage函数实现的时候发现了这么个东东 inline HBITMAP CImage::Detach() throw()它是函数提供者和使用者的一种君子协定,标明该函数不抛出任何异常。之所以说是君子协定,是因为实际上内部实现是需要人肉确保。 如果一个标明throw()的函数内部发生了throw:1,如果内部直接throw somethin
2014-08-07 13:27:52 416
空空如也
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