java网络编程

  最近在学习Java网络编程,之前听说过,但是一直都没有认真了解过。这几天突然来了兴致,觉得很神奇,忽然就想要了解下具体是什么个情况。


        Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。


       Socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例,电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于Socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个Socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的Socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。假如对方在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向Socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭Socket,撤消连接。


       网络编程的目的:指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯,网络编程中有两个主要问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输

        网络通讯要素:IP地址     端口号       传输协议

Socket通信实现步骤:
        1、创建ServerSocket和Socket
        2、打开连接Socket的输入/输出流
        3、按照协议(通常是TCP/UDP)对Socket进行读写操作

         4、关闭输入/输出流,关闭Socket    




具体的代码如下:







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