举例子解释Handler消息传递机制

Handle类的主要作用有两个:

一:在新启动的线程中发送消息    二:在主线程中获取、处理消息


下面通过一个新线程来周期性的修改ImageView所显示的图片,通过这种方式来开发一个动画效果,代码如下:

public class MainActivity extends Activity {
    int[] imageIds = new int[]{
            R.drawable.a,//a,b,c,d,e分别表示5张图片资源的名称
            R.drawable.b,
            R.drawable.c,
            R.drawable.d,
            R.drawable.e
    };

    int currentImageId = 0;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        final ImageView show = findViewById(R.id.show);
        final Handler myhandler = new Handler(){

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) { //Handler在主线程接收消息0x1233,并往下执行更改图片
                //如果该消息是本程序发送的
                if(msg.what == 0x1233){
                    //动态的修改所显示的图片
                    show.setImageResource(imageIds[currentImageId++%imageIds.length]);
                }
            }
        };

        //定义一个计数器,让该计时器周期性的执行指定的任务
        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                myhandler.sendEmptyMessage(0X1233); //新线程往主线程发送消息0x1233
            }
        },0,1200);

        //Timer().schedule(TimerTask task, Date when, long period);三个参数的意思分别是:
        /*
        1 ,task:所安排的时间线程
        2,when:第一次执行的时间
        3, period:间隔的执行时间
         */

    }

}


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