socekt编程接口中两个重要的结构:
注意!:struct sockaddr数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用与struct sockaddr等价的数据struct sockaddr_in进行操作.
他们在netinet/in.h中定义
struct sockaddr_in
{
u_short sin_family; // 地址族, AF_INET,2 bytes
u_short sin_port; // 端口,2 bytes
struct in_addr sin_addr; // IPV4地址,4 bytes
char sin_zero[8]; // 8 bytes unused,作为填充
};
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr; // u32 network address
};
struct sockaddr
{
unsigned short sa_family;/*addressfamily,AF_xxx*/
char sa_data[14];/*14bytesofprotocoladdress*/
};
编程框架:
包含头文件:
#include
int socket (int domain, int type, int protocol);
功能
创建套接字
参数
int domain协议类型 //AF_INET
type 套接字的类型
SOCK_STREAM // 流式套接字 tcp
SOCK_DGRAM // 数据报套接字 udp
SOCK_RAW // 原始套接字
int protocol 0
返回值
返回一个套接字描述符 or -1
int bind()函数:
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) ;
功能
pid + ip +port 绑定
参数
int sockfd socket返回的
struct sockaddr *my_addr 我们要填充的sockaddr_in 结构体
int addrlen sockaddr_in size
返回值 0 or -1
使用例举:
struct sockaddr_in my_addr;
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons (6666);
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“192.168.1.100”);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr_in ) );
int listen()函数:
int listen (int sockfd, int backlog);
功能
监听客户端的连接 tcp服务器专用
调用完之后,这个套接字,就变成了监听套接字
参数
int sockfd
int backlog //请求列队中最大的请求数,大多系统默认为5
int accept()函数:
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen) ;
功能
阻塞
接收一个客户端的连接,创建一个新的套接字返回
调用完了之后,客户端和服务器端就 可以通信了
tcp服务器专用的套接字
参数
int sockfd
struct sockaddr *addr 客户端的ip+port
socklen_t *addrlen 指针
返回值
新的套接字,这个套接字才是真正和客户端通信用的套接字
int connect()函数
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
功能
客户端使用,
和服务器连接【tcp】 指定一个发送对象【udp】
阻塞,一旦返回,说明建立成功了,就可以和服务器端通信了
事实上发起了一次tcp3次握手
参数
int sockfd
struct sockaddr *serv_addr 服务器的ip+port
客户端的端口号由系统自动分配
int addrlen
返回值
send()和recv()用法和write()和read()一样的
close()也是可用的;
int shutdown()函数:
int shutdown(int sockfd, int howto);
howto
0 关闭读通道
1 关系写通道
2 关闭双向通道