一个由C/C++编译到程序占用的内存分为以下几个部分:
1、
栈区
(stack)——由编译器自动分配释放,
在不需要的时候自动清除。用于
存放函数的参数、局部变量
等。操作方式类似数据结构中的栈(后进先出)。
2、
堆区
(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员分配后不释放,程序结束后可能由OS回收。不同于数据结构中的堆,分配方式有些类似链表。
3、
全局区
(静态区)——
全局变量和静态变量
存储在这里。程序结束后由系统释放。在以前到C语言中,全局变量又细分为初始化的(DATA段)和未初始化到(BSS段),在C++里已经没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。
4、
常量存储区
——
常量字符串
就存放在这里。一般不允许修改。程序结束后由系统释放。
5、
代码区
——存放函数体的二进制代码。