android中的MVP模式

MVP的产生原因:为了更好地细分视图 View 与模型 Model 的功能,这样View 则专注处理数据的可视化以及与用户的交互,Model只处理关系数据。
MVP模式通常包含四个要素:
(1)View:负责与用户交互。其实就是android中的Activity或者fragment。
(2)View Interface:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,方便进行单元测试。
(3)Model:负责存储、检索、操纵数据,主要是数据方面的。一般也会写接口来实现。
(4)Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。其里面有两个接口的对象,通过对象调用两个      类里的方法。
优点:
(1)降低耦合度
(2)模块职责划分明显
(3)利于添加单元测试代码
(4)代码复用
(5)隐藏数据
(6)代码灵活性

Presenter层与MVC的Controller一样,负责核心逻辑,但是Presener通过接口协议进行数据传递,并阻断了View和Model的直接联系,从而View与Model更加专注于自身逻辑关系。下面是图示:


上图可以看出,view和presenter是相互的,简单的说就是下面的解释:
(1) view ----> presenter  
    通过new presenter对象,调用presenter的方法 A(),A()里面通过model对象调用model的方法 M(),这样就是实现了       view 到 model.
(2)presenter----> view
    presenter 到 view 其实是 model 到 view,presenter调用model的 MA()方法,然后根据 MA()方法的返回值调用view     中的函数。

View层可以调用Presenter的逻辑方法,Presenter也可以控制View的显示。

开始使用MVP模式的时候,我最大的困扰就是不知道 IView 接口里写什么,每次都要在Activity里写一个功能函数然后再去view接口里补充,这样每次感觉特别乱,下面是我再一个博客上看到的,觉得总结的挺好的。对于View接口,观察功能上的操作,然后考虑(以登陆为例):
A.该操作需要什么? (getUserName  getPassWord)
B.该操作的结果,对应的反馈?(showFailedError )    //主要是对各种可能出现状态的处理
C.该操作过程中对应的友好交互?(showLoading hideLoading)     

下面的图示MVP与MVC的区别,我觉得对这两个模式的区别和特点说的很清楚:


这是我最近学习的MVP模式的总结,如果有什么不足之处请指教。


基于SSM框架的智能家政保洁预约系统,是一个旨在提高家政保洁服务预约效率和管理水平的平台。该系统通过集成现代信息技术,为家政公司、家政服务人员和消费者提供了一个便捷的在线预约和管理系统。 系统的主要功能包括: 1. **用户管理**:允许消费者注册、登录,并管理他们的个人资料和预约历史。 2. **家政人员管理**:家政服务人员可以注册并更新自己的个人信息、服务类别和服务时间。 3. **服务预约**:消费者可以浏览不同的家政服务选项,选择合适的服务人员,并在线预约服务。 4. **订单管理**:系统支持订单的创建、跟踪和管理,包括订单的确认、完成和评价。 5. **评价系统**:消费者可以在家政服务完成后对服务进行评价,帮助提高服务质量和透明度。 6. **后台管理**:管理员可以管理用户、家政人员信息、服务类别、预约订单以及处理用户反馈。 系统采用Java语言开发,使用MySQL数据库进行数据存储,通过B/S架构实现用户与服务的在线交互。系统设计考虑了不同用户角色的需求,包括管理员、家政服务人员和普通用户,每个角色都有相应的权限和功能。此外,系统还采用了软件组件化、精化体系结构、分离逻辑和数据等方法,以便于未来的系统升级和维护。 智能家政保洁预约系统通过提供一个集的平台,不仅方便了消费者的预约和管理,也为家政服务人员提供了一个展示和推广自己服务的机会。同时,系统的后台管理功能为家政公司提供了强大的数据支持和决策辅助,有助于提高服务质量和管理效率。该系统的设计与实现,标志着家政保洁服务向现代化和网络化的转型,为管理决策和控制提供保障,是行业发展的重要里程碑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值