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IOS通用链接配置流程
通用链接配置流程原创 2022-11-04 16:38:29 · 1077 阅读 · 0 评论 -
通用链接:appID到底该怎么填写?
通用链接:appID的正确写法原创 2022-11-04 15:52:02 · 705 阅读 · 0 评论 -
通用链接:AASA 验证器验证域名出现:找不到或无法识别您文件的“内容类型”标头。
通用链接:验证域名不通过的解决方案原创 2022-11-03 11:43:58 · 348 阅读 · 0 评论 -
iOS音频掌柜-- AVAudioSession
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢?iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如插拔耳机、接电话、是否和其他音频数据混音等。当你遇到:是进行录音还是播放? 当系统静音键按下时该如何表现? 是从扬声器还是从听筒里面播放声音? 插拔耳机后如何表现? 来电话/闹钟响了后如何表现? 其他音频App启动后如何表现? ...这些场景的时候,就可以考虑一下“AV转载 2021-04-07 20:35:14 · 528 阅读 · 0 评论 -
Mac Catalyst 初步体验+排坑
Mac Catalyst 是苹果在今年WWDC上发布的一个帮助开发者将iPad 应用移植到macOS上的服务。苹果在发布会上说这将会是一个“一键式的操作”,“只需要稍加优化就可以完美在mac上运行”。于是,我在macOS正式发布之后的第一天,便迫不及待地尝试了一番。部署过程非常轻松愉快。只要在新版Xcode中的Target选单中勾选Mac,就可以创造出一个在Mac上完美运行的App。如果真有这么简单就好了Orz。事实情况是,在我勾选这一选项之后,Xcode就立马报了几十个错误(...)。经过转载 2020-10-22 16:14:37 · 4044 阅读 · 0 评论 -
Unity之ios内购买推广
推广ios应用内购买可以先读一下ios官方文档:https://developer.apple.com/documentation/storekit/in-app_purchase/promoting_in-app_purchases 通过上面的官方文档流程,我在unity中写了具体的实现。 1.需要ios平台的storekit。 2.当促销购买发生时,这将控制是延迟购买还是立即处理。默认情况下,所有支付 将立即被处理,除非您使用true调用此方法来处理shouldd...原创 2020-08-25 11:44:42 · 322 阅读 · 0 评论 -
xcode导出时报错-Asset Catalog Error
xcode导出icon时报错:很明显是icon的问题。经过查找也证实了是icon的问题,美术切的图片大致一看都是png格式的,没问题,但是仔细对比57*57像素的icon和114*114像素的icon发现,在图片的属性中-高级属性-可以存档文件。这个选择不一致。如下图:57和其他尺寸的一致。114和其他尺寸的不一致。解决方案:1.让美术重新导出了一张114*114的图片,属...原创 2020-04-15 15:08:10 · 393 阅读 · 0 评论 -
unity之导出ios画面部分黑屏问题
最近处理项目的时候遇到一个问题,一个冰棱折射的效果,在编辑器里调试的都没问题,然后导出到ipad上进行了真机测试。分别出现了部分黑屏、白屏等情况。设备:1.用了三款ipad进行测试,一个ipad mini 1代机,一个 ipad mini 2代 ,还有一个ipad mini 6代。2.unity2017.4.31f1。测试过程中显示的结果:在mini一代中显示正常,在mini2代上...原创 2020-04-03 17:53:52 · 1459 阅读 · 0 评论 -
苹果应用内评分弹框次数限制
在网上查了一下,然后去官网看了一下苹果应用内评分弹框的次数限制。这里记录一下:首先,这些App将需要使用全新的苹果公司推出的评分弹窗,这样用户可以在不退出应用程序的情况下进行评分。第二个限制是:弹窗出现的频率。一款App每年只能显示三次评分弹窗,无论更新的频率如何。一旦用户对App进行评分,他们不会再看到评分弹窗。用户还可以选择在iOS设置中完全禁用应用评分弹窗。在unity中可以直接...原创 2019-10-30 17:21:42 · 2262 阅读 · 0 评论 -
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,Scene Kit (3D) ,Sprite Kit (2D),OpenCV
前言对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所示:iOS图形处理相关概念集合总的来说,iOS与图形图像处理相关的框架都在这里了: 界面图形框架...转载 2019-09-03 15:14:08 · 438 阅读 · 0 评论 -
Profile doesn't match the entitlements file's value for the application-identifier entitlement
上传打包的文件到appstore的时候,出了一个警告提示:Profile doesn't match the entitlements file's value for the application-identifier entitlement。然后谷歌了一下,找到了解决方案,在这里记录一下。解决方法:进入了我的Target的功能选项卡,打开iCloud,试图进行存档构建,它失败了,我再次...原创 2019-05-14 16:10:55 · 4309 阅读 · 0 评论 -
3分钟实现iOS语言本地化/国际化(图文详解)
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20170122/18609.html前言语言本地化,又叫做语言国际化。是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言。往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这就要求应用程序所展示的文字、图片等信息,能够让讲不同语言的用户读懂、看懂。进而提出为转载 2017-06-15 09:56:39 · 594 阅读 · 0 评论 -
xcode提交app时出现icon缺少167.png图片的问题
在xcode7.2提交app时出现错误提示:这个问题为啥出现还不太清楚,我用unity4.6导出的提交的时候没有这个问题,很正常。在untiy5.3提交的时候就出现了这个所谓的缺少icon167.png图片的问题。而且用的xcode都是7.2版本的。不管怎么会出现这个问题。出现了问题解决它就行了。具体原因以后再查。解决方案: 1.首先让美术那边提供一张167.png的图片。原创 2017-10-18 10:04:46 · 1404 阅读 · 0 评论 -
横屏游戏内打开应用内appstore界面出现竖屏的情况
在做ios应用中打开应用内appstore界面,游戏评论界面的时候,会出现本是一个横屏游戏在你竖屏摆放的情况下出现加载出来的appstore界面也变成了竖屏。游戏背景也变了竖屏。再三检查明明全局都是横屏的。unity设置中检查没问题。xcode中检查设置的也横屏,在网上找了好久都是什么横屏游戏特定某个界面是竖屏显示等。对于我这个菜鸟级的新手来说看起来很吃力。最后还是放弃了。自己想想解决吧, ...原创 2018-03-16 14:48:21 · 2197 阅读 · 0 评论 -
iOS设备型号判断大全(目前最新的包括iPhone xs/xs max/xr)
为了根据ios设备型号进行判断从而进行特殊处理,我们需要知道ios的设备型号。下面地址是苹果官方文档,而且是最新的包括iPhone xs/xs max/xr。苹果官方ios设备型号查询...原创 2018-12-24 10:44:40 · 4653 阅读 · 0 评论 -
app提交至itunes connect,在预处理中显示“二进制文件无效”
app提交至itunes connect,在预处理中显示“二进制文件无效”app通过xcode或application loader提交至itunes connect成功但是在itunes connect 中构建版本却一直没有自己刚刚提交成功的包结果在“预处理”中发现,我刚提交的构建版本的状态一直是“二进制文件无效”,苹果发回的邮件说是:“missing 64-bit support...转载 2019-03-29 19:02:50 · 693 阅读 · 0 评论 -
App提交iTunes Connect,"二进制无效"问题解决方案。
App提交iTunes Connect,"二进制无效"问题解决方案。字数719阅读1422评论0喜欢2昨天提交打包提交App,将包上传到iTunes Connect之后,以为就能发布了,便点击构建版本,发现没有刚刚上传的包,于是就点击"预发行"看一下,会看到"已上传",过不久再刷新一次再看,就变成了二进制无效,无比的郁闷,上传了五六次都是二进制文件无效,原因:1.自2015年2...转载 2019-04-01 16:32:18 · 1333 阅读 · 0 评论 -
iOS 提交AppStore不出现构建的版本
近日往AppStore上跟新一个版本,提交了好几次,每次都提交成功了,但是在iTunes Contacts上一直没有看到可选的构建版本,也没看到有邮件的反馈,纳闷了好久都不知道是什么鬼原因,后面发现是iOS 10以后,苹果增强了对用户隐私的保护,访问照相机、相册、麦克风、定位、通讯录等,都需要在info.plist 文件中添加权限,而且少一个都不行。根据需要添加,项目中使用了什么,就添加对应的权限...转载 2019-04-01 16:33:50 · 1064 阅读 · 0 评论 -
【Unity】安卓/ios应用名本地化
转载自: http://blog.csdn.net/RICKShaozhiheng/article/details/51552352网上是有现成插件可以使用的,不过也没有买的必要IOSProject->Info->Localization选择需要添加的语言,然后再项目根目录创建新文件InfoPlist.strings,选中InfoPlist.strings,右边又个lo转载 2017-06-14 17:58:52 · 682 阅读 · 0 评论