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原创 这十几年的工作总结(一)- 后端选型

回过头看看之前的博客,竟然发现那些文字已是多年前的事了。自18年后,我几乎不再撰写博客。昨天重读了那些旧文,觉得还是有必要继续记录些什么。因此,我想借此机会回顾并记录下这十多年来的工作经历。

2024-09-09 14:22:29 1026

原创 这十几年的工作总结(四)- 集群计算的迭代初章

集群计算(Cluster Computing)是指将多个计算机连接起来作为一个整体来使用,这些计算机通常共享一个共同的任务或者目标。在集群计算中,这些计算机(节点)通过网络互相连接,并且可以协调工作以提高计算能力或提供冗余备份。集群计算的主要目的是为了实现高性能计算(HPC),负载均衡,以及提高系统的可用性和可靠性。

2024-09-14 16:23:49 543

原创 这十几年的工作总结(三)- 桌面端选型

其实桌面端开发还是属于百家争鸣的阶段,但是当前这个时间节点却是互联网的时代,更多的人涌入的是Web赛道。从MFC时代来的同学们,必定知道,当时有一个东西叫做皮肤,不要误会,这个不是游戏里面的那个皮肤,而是桌面应用程序的皮肤。第一次尝试Web+桌面应用是采用了QT的WebView模式,不可否认这确实是一个非常好的方案,开发效率直接提升了好几倍。也就是那个时候开始学习的C#语言,当然还有一个原因,在Visual Studio中C#调用C/C++的代码非常的丝滑,包括Debug联调功能简直爱了。

2024-09-10 15:38:08 415

原创 这十几年的工作总结(二)- 前端选型

回过头看看之前的博客,竟然发现那些文字已是多年前的事了。自18年后,我几乎不再撰写博客。昨天重读了那些旧文,觉得还是有必要继续记录些什么。因此,我想借此机会回顾并记录下这十多年来的工作经历。

2024-09-10 15:35:26 238

原创 人工智能笔记(一)

线性回归 假设有输入数据X(x1,x2……xn)(x_1,x_2……x_n),输出数据Y,通过线性方程来拟合输入数据X和输出数据Y之间的关系。线性方程为: h(x)=w0+w1x1+w2x2...+wnxn h(x) = w_0+w_1x_1+w_2x_2...+w_nx_n 现在我们有m组输入数据X和对应的实际输出数据Y,这时候矩阵表示: ⎡⎣⎢⎢⎢⎢⎢⎢y1y2y3...

2017-06-16 23:12:18 356

原创 qt杂1

QMainWindow(qt5.8)menu,toolbars,statusbar都是非常简单的,直接添加就行,详见: https://www.devbean.net/2012/09/qt-study-road-2-menubar-toolbar-statusbar/下面要介绍,centeral Widget: 这个区域主要用来显示窗体的主要信息,如何设置呢? centeral widget顾

2017-06-08 13:31:36 370

原创 boost 字符串处理(2)

一.字符串和其他类型的转换头文件 #include string str = "12345";int num;stringstream stream;stream << str;stream >> num; //num:12345这样应该看懂了,lexical_cast是如何工作了吧!当然boost里面是没有用到stringstream的,那么boost中是如何处理的呢? 其实和stri

2015-10-27 15:13:53 490

原创 boost 字符串处理(1)

一.从split开始string str1("hello abc-*-ABC-*-aBc goodbye");vector<string> SplitVec; //结果split(SplitVec, str1, is_any_of("-*"), token_compress_on);1.首先讨论最简单的一个参数token_compress_on,为一个枚举类型namespace boost {

2015-10-27 12:03:50 1020

原创 JavaScript 面向对象

1.通过函数创建类 case 1 : new function_name();var t1 = 'ttt';function aaa(){ this.t1 = '222';}var a = new aaa();console.log(t1); //tttcase 2:function_name(); 如果忘记了new会怎么样呢? 这时候aaa函数中的t1和全局变量的t

2015-10-18 20:39:32 359

原创 辅助工具——内存泄露检测 VLD

内存泄露的检测方式非常多,因此在这里

2014-07-09 15:14:13 717

原创 GPU渲染时代——2D图形图像中的应用(二)

这篇博文来介绍DX的初始化,并封装成

2014-07-06 09:49:51 2578 2

原创 GPU渲染时代——2D图形图像中的应用(一)

Windows上的2D程序还主要基于GDI和GDI+,遗憾的是这两者都是软件实现,而Direct2D则不同,它基于Direct3D,所以能够使用硬件加速功能,能更大程度的发挥硬件特性,创建高性能,高质量的2D图形,这些图形包括几何图形,如矩形,椭圆等。还有位图,文本。而且更方便的是,Direct2D与GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。

2014-07-05 18:34:03 4011 2

智能烟草物流技术架构设计

结合和查阅了相关烟草文献与物流文献,并结合物联网中的技术架构,给出了一个智能烟草物流可能涉及的方面与技术构架。希望与大家探讨。

2011-03-15

空空如也

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