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direct2d
crazycooler
这个作者很懒,什么都没留下…
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GPU渲染时代——2D图形图像中的应用(二)
这篇博文来介绍DX的初始化,并封装成原创 2014-07-06 09:49:51 · 2566 阅读 · 2 评论 -
GPU渲染时代——2D图形图像中的应用(一)
Windows上的2D程序还主要基于GDI和GDI+,遗憾的是这两者都是软件实现,而Direct2D则不同,它基于Direct3D,所以能够使用硬件加速功能,能更大程度的发挥硬件特性,创建高性能,高质量的2D图形,这些图形包括几何图形,如矩形,椭圆等。还有位图,文本。而且更方便的是,Direct2D与GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。原创 2014-07-05 18:34:03 · 3992 阅读 · 2 评论