2020-11-24day12super关键字,this关键字,抽象类,接口

本文详细介绍了Java中的`super`和`this`关键字的使用,包括它们在访问成员变量和方法以及调用构造方法时的角色。此外,文章深入探讨了抽象类的概念,强调了抽象方法和抽象类的定义与使用规则。同时,文章讲解了接口的特性,如默认方法、静态方法、私有方法,并展示了接口的实现方式和多继承特性。最后,对比了抽象类与接口的区别,强调了它们在设计和扩展性上的考量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

super和this的含义:

     super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父类的引用);

      this:  代表当前对象的引用(谁调用就是代表谁);

super和this的用法:

    super:

   1.访问父类的成员:

       super.成员变量

       super.成员方法();

   2.访问父类的构造方法:

      super(...) 父类的构造方法

   3.继承关系中,父类的构造方法的访问特点:

  •         子类的构造方法当中有一个默认的隐式的super()调用,所以一定是先调用父类的构造,后执行的子类构造
  •         子类构造可以通过super关键字来调用父类的重载构造
  •         super的父类构造调用,必须是子类构造方法中的第一个语句,不能一个子类构造调用多次super构造

总结:子类必须调用父类的构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super()调用,super只能有一个,还必须是第一个。

this:

    1.访问当前类的成员:

     this.成员方法();

     this.成员变量;

    2.访问当前的构造方法

           this(....) 当前类的构造方法

      this()  构造方法在调用时不能形成闭合;

      this(...)调用时也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。

      super(...)和this(...)两种构造方法调用时,不能同时调用。

     继承的特点:

  1.      java语言只支持单继承,不支持多继承
  2.     Java语言只支持多级继承(继承体系)
  3.     顶级父类时Object类,所有的类默认都继承Object类
  4.     子类和父类是一种相对的概念

抽象类:

    概述:父类当中的方法被子类们重写,子类的实现又不一样,那么父类的方法声明和方法体,只有声明还有意义,而方法体内容没有存在的意义。我们把这种没有方法体内容的方法称为抽象方法,Java语言规定,如果一个类包含了抽象的方法,那么该类就是一个抽象类。

定义:

      抽象方法:没有方法体的方法。

      抽象类:包含抽象方法的类。

abstract关键字的使用格式:

     抽象方法:

       使用abstract关键字修饰成员方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含了一个方法名,而没有方法体。

     定义格式:

     

修饰符   abstract   返回值类型  方法名(参数列表);
public  abstract  void   run();
public  abstract  void   eat();
public  abstract  void   jump();

抽象类:

    如果一个类包含了抽象方法,那么该类就是一个抽象类;

  定义格式:

     

修饰符   abstract  class ClassName{}

public abstract  class Animsl{

    //奔跑的抽象方法
    public  abstract  void  run();
    //吃饭的抽象方法
    public  abstract  void   eat();
    //跳跃的抽象方法
    public  abstract  void   jump();


}

抽象的使用:

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法,否则,该子类也必须声明为一个抽象类。

  1.     不能直接创建new抽象类对象。
  2.     必须用一个子类来继承抽象父类。
  3.     子类必须重写抽象父类当中的所有的抽象方法。
  4.     重写实现,子类重写父类当中抽象方法,去掉抽象方法中的abstract关键字,然后添加方法体大括号。
  5.     创建子类对象进行使用。
  6.     方法重写,是子类对父类的抽象方法的完全实现,我们将这种方法重写操作,也叫做【实现方法】。  

注意事项:

    关于抽象类的使用,需要注意的事项:

    1.抽象类不能创建对象,如果创建对象,编译无法通过。只能创建其非抽象子类的对象

    2. 抽象类中可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

    3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    4.抽象类的子类,必须重写父类中的所有的抽象方法,否则编译无法通过,除非该子类也是抽象类。

接口:

          概述: 

             接口,是Java语言中的一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量,构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是【封装了方法】,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),默认方法和静态的方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9).

             接口的定义:

                 它与类的定义很相似,不再使用class关键字声明,而是用interface关键字声明,接口是多个类的公共规范,接口也是一种引用数据类型。

引用数据类型:类,数组,接口
public  interface  接口名称{
     
      (JDK1.7)
     //抽象方法   为主
public  abstract  void  method();
     //常量
     //不允许出现普通成员方法
      (JDK1.8)
     //默认方法
     //静态方法
       (JDK1.9)
     //私有方法

}
 

      备注:源文件还是.java,编译之后生成的字节码文件还是.class ,但一定要明确他并不是类,而是另一种引用数据类型。 

接口的使用,不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要重写接口中的所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了。           

含有抽象方法:

    抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的;

public interface InterfaceName{
    
     public abstract  void  method();
     //public  abstract 可以省略不写
}

 含默认方法和静态方法

     默认方法:使用default关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写。

     静态方法:使用static 关键字修饰的方法,供接口直接调用。

 含有私有方法和私有静态的方法:

     私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法使用或者静态方法调用。

    代码如下:

public  interface InterfaceName{

    private  void   method(){
   
        //方法体内容
       
   }
   

}

    基本的实现:

    实现的概述:

           类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用【implements】关键字

    非抽象类实现接口:

    1.必须重写接口当中的所有的抽象方法

     2.继承了接口中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。

实现格式

public class 实现类   implements 接口名称{
       //重写接口当中的所有的抽象方法
       //重写接口当中默认方法【可选】
}

抽象方法的使用:

    必须全部实现:

public interface A{
      //定义一个吃东西的功能
       void  eat();
      //定义一个休息的功能
       void  sleep();
}
//定义一个实现类
public class  B implements A{
     
    void  eat(){
    System.out.println("吃东西");
    }

    void sleep(){
     System.out.println("睡觉");
    }
    
}

//定义测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args){
    //创建子类对象
    B  b=new B();
    b.eat();
    b.sleep();
  }
}
//输出结果:
 
//吃东西

//睡觉

 

 

默认方法的使用:

    可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用

  1. 继承默认方法

public interface A{
      public default void fly(){
      System.out.println("天上飞");
      }
}
//定义一个实现类
public class  B implements A{
     
    //继承  什么也不写,直接调用
}

//定义测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args){
    //创建子类对象
    B  b=new B();
    b.fly();
  }
}
//输出结果:
 
//天上飞

  2. 重写默认方法,

public interface A{
      public default void fly(){
      System.out.println("天上飞");
      }
}
//定义一个实现类
public class  B implements A{
     
    //继承 
   @override 
     public default void fly(){
     System.out.println("飞");
    }
}

//定义测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args){
    //创建子类对象
    B  b=new B();
    b.fly();
  }
}
//输出结果:
 
//飞

静态方法的使用:

    一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者是实现类的对象来调用。 

public interface A{
   public static void run(){
    System.out.println("好好跑");
  }
}
//定义实现类

public class B implements A{
                
  //无法重写静态方法
}

//定义测试类
 
public class Test{
  public static void main(String[] args){
    
    //B.run();//操作错误,无法继承。也无法调用
  
    //调用静态方法
    A.run();
   }
}
//输出结果
//好好跑

私有方法的使用:

    私有方法:只有默认方法可以调用,

    私有静态方法:默认方法和静态方法都可以调用。

  如果一个接口中有多个默认方法并且方法中有重复的内容。那么可以抽取出来,封装到私有方法中供默认方法去调用。从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助

//定义一个接口
public interface A{
   
     private void  run1(){
    
       System.out.println("跑起来。。。。");
     }
   
     public default  void fun1(){
   
       //System.out.println("跑起来。。。。");
        run1();
     }

     public default  void fun2(){
   
       //System.out.println("跑起来。。。。");
        run1();
     }
    

}

 接口的使用步骤:

    1.    接口不能直接使用,必须有一个”实现类“来实现该接口,类似于继承,但又不是继承,一个实现接口的类(可以看作是接口的子类),需要重写接口当中的所有抽像方法,创建该类对象,就可以调用方法了。  

           格式:public  class   实现类名称  implements    接口名称{

                 //类的成员信息     

           }

    2.  接口的实现类必须重写(实现)接口当中的所有的抽象方法

             实现:去掉abstract   关键字,分号换成大括号。

    3.  创建实现类的对象,进行使用。

  注意事项:

         如果实现类当中并没有重写接口当中的所有的抽象方法,那么这个实现类自己必须是一个抽象类。

   接口的多实现:    

       在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】并且一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口。

public   class ClassName  extends  父类  implements 接口名1,接口名2,....{

     //重写接口中的所有的抽象方法
     //重写接口中的默认的方法【可选】
     //抽象方法重名
}

抽象方法

     接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可

//定义多个接口
 public interface  A
{
   public abstract  void    eat();
   public abstract  void    run();
}

public interface  B{
  
   public abstract  void    eat();
   public abstract  void    run();
}

//定义实现类

public class  C implements A,B{
   @override
   public void eat(){

    System.out.println("吃东西");
   
  }
  public void run(){

    System.out.println("健身");

  }

默认方法  

     接口中,有多个默认方法时,实现类都可以继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】。

//定义多个接口
 public interface  A
{
   public default  void    eat();
   public default  void    run();
}

public interface  B{
  
   public default void    jump();
   public default void    run();
}

//定义实现类

public class  C implements A,B{
   
  public void run(){

    System.out.println("健身");

  }
}

静态方法

     接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。

优先级问题

     当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。

public interface A{
  
    public  default  void m1(){
   
       System.out.println("AAAAAA");
    
    }
}

//定义父类

public class B{
   public void  m1(){

     System.out.println("BBBBBB");
   }
}

//定义子类

public class C extends B implements A{
    //未重写m1()方法
}

//定义测试类

public  class Test{

   public static void main(String[]  args){
   
    //创建子类对象C
 
    C c=new C();

    c.m1();


}

}
//输出结果
//BBBBBB

接口的多继承【了解】

    一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法,如果父接口中的默认方法有重名方法,那么子接口需要重写一次。

public interface A{
  
    public default void   m1(){
    
      System.out.println("AAAAAA");
    }
}

public interface B{
  
    public default void   m1(){
    
      System.out.println("BBBBBB");
    }
}
//定义子接口
  
public interface  C extends A,B{
    
   @Override
    
    public default void  m1(){
   
     System.out.println("CCCCCC");

    }
}
    

备注:子接口重写默认方法default关键字不能省略,

    其他成员特点:

1.    接口中无法定义成员变量,但是可以定义常量。因为值不可变,默认使用public static final  修饰的

2.    接口中没有构造方法,不能创建对象。

3.    接口当中,没有静态代码块。

接口的好处:

     1.接口可以定义规则;

     2.降低耦合性,高内聚,低耦合。

     3.扩展原有类的功能。

接口与抽象类的区别:

    相同:    都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法。

                   都不能直接实例化对象。

                   都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承

     不同点:抽象类里可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法。

                   一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类也可以实现多个接口。

                   类与类之间只能单继承关系,接口与接口之间可以多继承

                   抽象类可以有普通的成员变量和常量,而接口只能定义常量public static  final 修饰的。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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