编辑框限制十六进制输入

本文介绍了如何在MFC应用程序中通过重载PreTranslateMessage函数,限制编辑框只接受十六进制字符输入,包括数字0-9和字母A-F。同时,讨论了PreTranslateMessage函数在MFC消息控制流中的作用,以及与TranslateMessage和DispatchMessage的关系,并提到了在游戏开发中通常使用PeekMessage而非GetMessage的原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编辑框限制十六进制输入

 
在对应.h文件中加入 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ;声明。
在.cpp文件中从新定义成员函数


BOOL CTestdemoDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if((WM_CHAR == pMsg->message) && (::GetDlgCtrlID(pMsg->hwnd) == IDC_FINE_UPPER_THRESHOLD_EDIT))
{
if(p->wParam == VK_BACK)//相应back键
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
TCHAR ch = (TCHAR)pMsg->wParam;
if((ch >= '0' && ch <= '9'))
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
if((ch >= 'A' && ch <= 'F'))
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);

return TRUE;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}


MFC消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(),通过重载这个函数,我们可以改变MFC的消息控制流程,甚至可以作一个全新的控制流出来。只有穿过消息队列的消息才受PreTranslateMessage()影响,采用Se

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