VC屏幕坐标与窗口坐标

void CMy2011_12_03_oneDlg::OnButtonTest() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here

	CRect rectEdit;
	CRect rectDlg;

	CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT);
	pWnd->GetClientRect(rectEdit);//此时获取到的结果只是相对于本控件(IDC_EDIT)区域,本控件的左上角为(0, 0)
								  //top = 0  left = 0  bottom = 控件高度  right = 控件宽度
	pWnd->ClientToScreen(rectEdit);//屏幕坐标,此时参考点为屏幕左上角(0,0)点。
								  //控件相对于屏幕的左边位置。此时top left bottom right都发生变化,但是控件的
								  //高度以及宽度不变。


	GetClientRect(rectDlg);
	ClientToScreen(rectDlg);

	int x = rectEdit.left - rectDlg.left;//文本框控件IDC_EDIT在对话框中X坐标
	int y = rectEdit.top  - rectDlg.top;//文本框控件IDC_EDIT在对话框中Y坐标


}

 
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