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小菜鸟的进阶路
A Child of God
当觉得自己菜的时候,就应该静下心来学习
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Unity加载场景方法,可以用于加载其他场景或者重新加载本场景
这是新的方法加载场景,老方法”Application.LoadLevel”已经过时; using UnityEngine.SceneManagement;//场景头部引入 private string SceneName; //场景名称 private int index; //场景序号 void Start() { GetScene();//调用获取场景方法 ...原创 2018-08-19 17:32:24 · 18603 阅读 · 0 评论 -
优秀编程习惯
推荐的编程习惯: (1)变量的声明集中放在程序的开头。 (2)不同类别、不同意义的变量分开声明。 (3)变量名使用有意义的标识符,如与所表达的意义相关的英文单词、单词组合、单词缩写、汉语拼音等。 (4)运行中不变的量定义成常量。使用符号常量,少使用字面常量。 (5)使用圆括号清楚地标明运算的优先级。 (6)不使用过长的语句。过长时可以分成多个语句来写。 (7)对程序中的主要运算、变量...转载 2018-08-19 17:44:33 · 218 阅读 · 0 评论 -
关于百钱买百鸡的循环优化问题,减少循环嵌套
百钱买百鸡,一百块钱,买一百只鸡,公鸡一只五元,母鸡一只三元,小鸡一元三只,求应各买多少? 这是一个简单的循环嵌套决问题,常最规的思路是用三层循环来枚举寻找符合条件的 公鸡、母鸡、小鸡的数量,代码如下(输出结果在文章最后): C++; #include <iostream> using namespace std; int main() { int x=0,y=...原创 2018-08-25 11:20:47 · 5914 阅读 · 0 评论