Unity加载场景方法,可以用于加载其他场景或者重新加载本场景

这是新的方法加载场景,老方法”Application.LoadLevel”已经过时;

using UnityEngine.SceneManagement;//场景头部引入

private string SceneName; //场景名称
private int index; //场景序号
void Start()
    {
        GetScene();//调用获取场景方法
        print("SceneName = " + SceneName + ";" + "index = " + index);//输出场景名称和序号
        SceneManager.LoadScene(SceneName);//加载所需场景,SceneName为场景名
    }
private void GetScene()//调用此函数获得场景信息
    {
        SceneName = SceneManager.GetActiveScene().name;//获取场景名称
        index = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;//获取场景所在序号
    }
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