1908: 【18NOIP提高组】填数游戏

本文介绍了一款填数游戏,玩家需要在n×m的矩形棋盘上填充0和1,满足特定路径条件。游戏要求确保字典序大的路径对应的数字串不大于字典序小的路径。文章提供了输入、输出格式以及数据规模与约定,并给出了C++代码实现来求解满足条件的填数方法数量,结果对10^9 + 7取模。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【题目描述】

小 D 特别喜欢玩游戏。这一天,他在玩一款填数游戏。

这个填数游戏的棋盘是一个n×mn×m的矩形表格。玩家需要在表格的每个格子中填入一个数字(数字 00 或者数字 11),填数时需要满足一些限制。

下面我们来具体描述这些限制。

为了方便描述,我们先给出一些定义:

*我们用每个格子的行列坐标来表示一个格子,即(行坐标,列坐标)。(注意:行列坐标均从 00 开始编号)

*合法路径 P:一条路径是合法的当且仅当:

1.这条路径从矩形表格的左上角的格子(0,0)(0,0)出发,到矩形的右下角格子(n−1,m−1)(n−1,m−1)结束;

2.在这条路径中,每次只能从当前的格子移动到右边与它相邻的格子,或者从当前格子移动到下面与它相邻的格子。

例如:在下面这个矩形中,只有两条路径是合法的,它们分别是p1p1:(0,0)→(0,1)→(1,1)(0,0)→(0,1)→(1,1)和p2p2:(0,0)→(1,0)→(1,1)(0,0)→(1,0)→(1,1)。

对于一条合法的路径 PP,我们可以用一个字符串w(P)w(P)来表示,该字符串的长度为n+m−2n+m−2,其中只包含字符“RR”或者字符“DD”,第 ii 个字符记录了路径 PP 中第 ii 步的移动方法,“RR”表示移动到当前格子右边与它相邻的格子,“DD

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