Android adb bugreport工具分析和使用

bugreport是什么,怎么用?

Android系统想要成为一个功能完备,生态繁荣的操作系统,那就必须提供完整的应用开发环境。而在应用开发中,app程序的调试分析是日常生产中进程会进行的工作。Android为了方便开发人员分析整个系统平台和某个app在运行一段时间之内的所有信息,专门开发了bugreport工具。这个工具使用起来十分简单,只要在终端执行(linux或者win):

adb bugreport > bugreport.txt

即可生成bugreport文件。但是有一个问题是,这个生成的文件有的时候异常庞大,能够达到15M+,想一想对于一个txt文本格式的文件内容长度达到了15M+是一个什么概念,如果使用文本工具打开查看将是一个噩梦。因此google针对android 5.0(api 21)以上的系统开发了一个叫做battery historian的分析工具,这个工具就是用来解析这个txt文本文件,然后使用web图形的形式展现出来,这样出来的效果更加人性化,更加可读。它的基本界面像下面这个样子:
这里写图片描述
目前google已经将bettery historian开源了,开源项目的地址:
https://github.com/google/battery-historian
google写了一个比较详细的说明文档,大家可以自行查阅一下。这个工具可以查看以下信息:

Brightness
CPU running
Charging on
Charging status
Health
JobScheduler
Kernel only uptime
Level
Package active
Partial wakelock
Phone scanning
Phone state
Plug
Plugged
Screen
Temperature
Top app
Voltage
Wifi on
Wifi running
Wifi supplicant

数据还是比较详细的。
当然,同样的bugreport数据也可以有不同的解析和阅读方式,你如果不太喜欢google的battery historian的话,你还有别的选择,那就是选择Sony开源的ChkBugReport,这个工具提供了不同于battery historian的视角去解读bugreport文件,界面简单明了:
这里写图片描述
这个项目的文档:
http://developer.sonymobile.com/2012/01/25/new-bugreport-analysis-tool-released-as-open-source/
开源地址首页:
https://github.com/sonyxperiadev/ChkBugReport
这里说明一下,笔者使用过ChkBugReport这个工具,感觉很不错,最好结合google的battery historian;另外ChkBugReport这个工具还有一点bug,不过不影响使用。

bugreport的原理是什么?

下面我们简要分析一下adb bugreport运行的原理。我们知道,使用bugreport只要执行adb bugreport命令就可以了,因此我们的分析肯定是从adbd这个daemon进程开始,我们查看这个进程的代码的时候发现这里处理了bugreport选项:
adb_commandline@system/core/adb/commandline.cpp
这里写图片描述
我们可以清楚地看到,这里判断如果附带的参数是bugreport的话,那就直接调用send_shell_command函数处理,这个函数的代码比较简单,我们就不分析了,这个函数的功能就是使用shell执行参数中的命令,因此我们这里相当于执行了bugreport命令。
在android设备中,bugreport命令存在于system/bin/目录下,这是一个可执行文件,所以我们要查看这个可执行文件实现的地方,它的实现代码在/frameworks/native/cmds/bugreport/目录下:
这里写图片描述
我们看到,bugreport的实现是比较简单的,只有一个Android.mk和一个cpp实现代码,我们先看一下Android.mk文件:
这里写图片描述
这里我们看到该目录下的代码会被编译成一个名字叫做bugreport的可执行文件,这就是我们想要找的。现在我们看一下bugreport.cpp文件的实现,这个文件中代码比较简单,只有一个main函数:

// This program will trigger the dumpstate service to start a call to
// dumpstate, then connect to the dumpstate local client to read the
// output. All of the dumpstate output is written to stdout, including
// any errors encountered while reading/writing the output.
int main() {
  // Start the dumpstate service.
  property_set("ctl.start", "dumpstate");

  // Socket will not be available until service starts.
  int s;
  for (int i = 0; i < 20; i++) {
    s = socket_local_client("dumpstate", ANDROID_SOCKET_NAMESPACE_RESERVED,
                            SOCK_STREAM);
    if (s >= 0)
      break;
    // Try again in 1 second.
    sleep(1);
  }

  if (s == -1) {
    printf("Failed to connect to dumpstate service: %s\n", strerror(errno));
    return 1;
  }

  // Set a timeout so that if nothing is read in 3 minutes, we'll stop
  // reading and quit. No timeout in dumpstate is longer than 60 seconds,
  // so this gives lots of leeway in case of unforeseen time outs.
  struct timeval tv;
  tv.tv_sec = 3 * 60;
  tv.tv_usec = 0;
  if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv, sizeof(tv)) == -1) {
    printf("WARNING: Cannot set socket timeout: %s\n", strerror(errno));
  }

  while (1) {
    char buffer[65536];
    ssize_t bytes_read = TEMP_FAILURE_RETRY(read(s, buffer, sizeof(buffer)));
    if (bytes_read == 0) {
      break;
    } else if (bytes_read == -1) {
      // EAGAIN really means time out, so change the errno.
      if (errno == EAGAIN) {
        errno = ETIMEDOUT;
      }
      printf("\nBugreport read terminated abnormally (%s).\n", strerror(errno));
      break;
    }

    ssize_t bytes_to_send = bytes_read;
    ssize_t bytes_written;
    do {
      bytes_written = TEMP_FAILURE_RETRY(write(STDOUT_FILENO,
                                               buffer + bytes_read - bytes_to_send,
                                               bytes_to_send));
      if (bytes_written == -1) {
        printf("Failed to write data to stdout: read %zd, trying to send %zd (%s)\n",
               bytes_read, bytes_to_send, strerror(errno));
        return 1;
      }
      bytes_to_send -= bytes_written;
    } while (bytes_written != 0 && bytes_to_send > 0);
  }

  close(s);
  return 0;
}

这里的代码非常简单,主要的逻辑就是:
1.启动dumpstate service
2. 和dumpstate service建立socket链接
3. 从socket中读取数据,并且答应到stdout中
4. 读取完成之后关闭socket,然后退出
因此,我们分析的重点需要转移到dumpstate中了。这里说明一下,前面启动dumpstate service的方法是使用系统属性来实现,这个属性的改变消息会被init进程收到,然后init进程会启动dumpstate这个服务。
dumpstate其实也是一个可执行文件,也存在于system/bin目录下。现在我们明白了,其实bugreport就是dumpstate,只是bugreport将dumpstate包装了一下而已。
现在我们需要分析一下dumpstate的实现,它的实现代码在:frameworks/native/cmds/dumpstate目录下,我们看下这个目录下的代码结构:
这里写图片描述
这里的代码也是十分简单,只要少数的几个实现文件,其中main函数在dumpstate.c文件中,这个main函数我们这里不详细分析了,总结下它的主要工作:
1. 根据启动参数,初始化相关资源
2. 如果启动参数中带有-s的话(init启动会加上这个参数),就表示使用socket,那么就启动socket,并且在这个socket中等待链接。
3. 如果client端(也就是bugreport进程)链接成功,那就初始化所要用到的内存,并且设置优先级为较高优先级,防止被OOM干掉。
4. 然后使用vibrator震动一下(如果设备有这个硬件的话),提示用户开始截取log了
5. 调用dumpstate函数开始真正的dump工作
6. dump完成之后再次调用vibrator震动3次,提示用户dump完成。
现在我们看下dumpstate函数的实现:

/* dumps the current system state to stdout */
static void dumpstate() {
    unsigned long timeout;
    time_t now = time(NULL);
    char build[PROPERTY_VALUE_MAX], fingerprint[PROPERTY_VALUE_MAX];
    char radio[PROPERTY_VALUE_MAX], bootloader[PROPERTY_VALUE_MAX];
    char network[PROPERTY_VALUE_MAX], date[80];
    char build_type[PROPERTY_VALUE_MAX];

    property_get("ro.build.display.id", build, "(unknown)");
    property_get("ro.build.fingerprint", fingerprint, "(unknown)");
    property_get("ro.build.type", build_type, "(unknown)");
    property_get("ro.baseband", radio, "(unknown)");
    property_get("ro.bootloader", bootloader, "(unknown)");
    property_get("gsm.operator.alpha", network, "(unknown)");
    strftime(date, sizeof(date), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&now));

    printf("========================================================\n");
    printf("== dumpstate: %s\n", date);
    printf("========================================================\n");

    printf("\n");
    printf("Build: %s\n", build);
    printf("Build fingerprint: '%s'\n", fingerprint); /* format is important for other tools */
    printf("Bootloader: %s\n", bootloader);
    printf("Radio: %s\n", radio);
    printf("Network: %s\n", network);

    printf("Kernel: ");
    dump_file(
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