一、概述
将一个请求封装为一个对象,从而可以使用不同的请求对客户端进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持撤销的操作。
二、适用性
1.当抽象出待执行的动作以参数化某个对象的时候。
2.当需要在不同的时刻指定、排列和执行请求的时候。
3.当需要支持撤销操作的时候。
4.当需要支持修改日志的时候。系统崩溃时,这些修改可以重做一遍。
5.当用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统的时候。
三、参与者
1.Command:声明执行操作的接口。
2.ConcreteCommand:将一个接收者对象绑定于一个动作。调用接收者相应操作来完成要执行的操作。
3.Client:创建一个具体命令对象并且设定它的接收者。
4.Invoker:要求该命令执行这个请求。
5.Receiver:知道如何实施和执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接收者。
四、类图
五、示例
Command
package cn.lynn.command;
public interface ICommand {
public void execute();
}
ConcreteCommand
package cn.lynn.command;
public class CommandImpl implements ICommand {
private IMainBoard mainBoard;
public CommandImpl(IMainBoard mainBoard) {
this.mainBoard = mainBoard;
}
@Override
public void execute() {
mainBoard.open();
}
}
Invoker
package cn.lynn.command;
public class Box {
private ICommand command;
public void setCommand(ICommand command) {
this.command = command;
}
public void openButtonPressed() {
command.execute();
}
}
Receiver
package cn.lynn.command;
public interface IMainBoard {
public void open();
}
package cn.lynn.command;
public class AsusMainBoardImpl implements IMainBoard {
@Override
public void open() {
System.out.println("华硕主板现在正在开机,请等候");
System.out.println("接通电源......");
System.out.println("设备检查......");
System.out.println("装载系统......");
System.out.println("机器正常运转起来......");
System.out.println("机器已经正常打开,请操作");
}
}
package cn.lynn.command;
public class MsiMainBoardImpl implements IMainBoard {
@Override
public void open() {
System.out.println("微星主板现在正在开机,请等候");
System.out.println("接通电源......");
System.out.println("设备检查......");
System.out.println("装载系统......");
System.out.println("机器正常运转起来......");
System.out.println("机器已经正常打开,请操作");
}
}
Client
package cn.lynn.command;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IMainBoard mainBoard = new AsusMainBoardImpl();
ICommand command = new CommandImpl(mainBoard);
Box box = new Box();
box.setCommand(command);
box.openButtonPressed();
}
}
Result
华硕主板现在正在开机,请等候
接通电源......
设备检查......
装载系统......
机器正常运转起来......
机器已经正常打开,请操作