(转)魔兽世界

曾经自己也是一个魔兽玩家,也许真应该写写自己的一些感受,还是低调吧......
转一些关于魔兽的文章.(先声明:文中的任何观点跟本人无关,只是本人需要一个能记录文章的地方)
 
1.(转)魔兽的寂寞——源自中国的寂寞
    前言:有些话本来是不想说的,说了会让人很无奈,有些字本来是不想写的,写了会让人很郁闷,但每每总有些所谓的“专家”和“教授”,无所事事,养尊处优之外,喜欢站在道德制高点上,对那些所谓的“刁民”“精神病人”指手画脚。无奈和郁闷之余,我以为还是应该把事实的真相写一写,虽不能改变什么,但俗话说——
  岂能因声音微小而不呐喊,怎敢以身份卑微而忘忧国。
  正文:  
  一、理论基础  
  “存在即合理”,这是黑格尔的名言,也被很多人批判,这里我首先要给这句话正名,这句话的比较普遍的英文原文是“what is real is rational”,字面翻译过来就是“所有真实存在的事物必定是有原因的”。那么就这次魔兽事件有人去探究过事件背后的原因吗?貌似没有,或者说声音弱小到微不可闻,那么我就来谈谈我认为的魔兽吸毒者众的合理性。  
  1、基本的科学精神 
  说到科学,就不得不说科学的精神。科学的精神包括很多,例如谦虚,谨慎,戒骄戒躁等等,但最基本也是最重要的就是实事求是。**先生最著名的论断就是——实践是检验真理的唯一标准。问题是现在的很多专家和教授连这最起码的科学精神都没有了。 
  “凡是存在的事物都是有原因的”,一个客观的事物如果他已经存在在那里了,那么他的存在本身必定是有原因的,如果某种理论说这个事物是根本不应该存在的,那么百分之百的,这个理论错了,因为那个事物已经存在了。  
  500万人一起吸毒!这就是“专家”和“教授”们的结论,这些专家和教授只知道站在所谓的道德制高点上指指点点,可却从来不去探寻事物的原因与本质。在他们看来他们的理论是完美的,如果有任何实际情况与他们的理论不符,那么必定是实际情况错了,他们的理论肯定是对的。
  那么这些专家们你们探究过事物背后的本质吗?你们想过500万人一起“吸毒”的客观情况和这背后深层次的社会原因吗?没有,因为他们根本不需要,他们只需要抱着你们的理论来指责就行了。所以我说,这些“专家”们连最起码的科学精神都没有。  
  2、经济学的第一假设——人是理性的 
  任何一种科学都是对某类客观事物的简化和归纳,以总结其规律并加以利用。既然要简化就必须进行假设,将一些细枝末节的东西简化掉,以更好的研究事物的本质。所以经济学也有诸多假设,这当中最根本的假设之一就是经济人假设——任何人在进行决策的时候都会尽可能的最大化自己的收益,即使用最少的资源来获得尽可能大的效用。 
  这一假设的推论就是——当若干消费者选择购买某种商品的时候,那么这些消费者必定是认为该商品的效用大于等于其他任何同等价格的商品。举例来说,包子和馒头都买5毛钱一个,我选择了包子就意味着在我看来,包子更合算,至少是和馒头一样合算,买哪个都一样。如果我觉得馒头好吃,那么在都是5毛钱的情况下,我肯定是买馒头。  
  换句话说,当消费者手中的货币数量既定,并存在多种可选消费方案的时候,消费者总能选出能够提供最大化效用的方案。用经济学的话说就是消费者的购买行为最终成立于效用无差别曲线上。那么就让我们来看看魔兽玩家的效用无差别曲线吧。 
  二、现实论点 
  1、收入决定消费 
  对于大多数人而言,决定消费的最主要因素是收入。简单的说我一个能挣多少钱,我能花多少钱,这个没什么可说的。 
  2、消费是分层次的,在低层次的需求得到基本满足后,消费者才会追求更高层次的需求
  马斯洛的需求层次理论复杂的就不说了。简单的讲,一个人在饿了三天肚子的时候是不会去想怎么去游乐园玩的,更不会去想开着奔驰去海边兜风。人的需求是有层次的,吃饱了肚子,能活下去,这是最低层次——生理需求。然后是遮风挡雨,免收侵害,这是安全需求。再往上就是与他人交流和沟通的需求,称之为感情需求,在与人交流后希望得到尊重,称之为尊重的需要。最高层次的是自我实现的需要,比如我从小就想当歌星,结果我真的当了歌星,称做我的自我实现需求被满足了。
  一般来说在低层次的需求被基本被满足后,人就会想要满足更高一层次的需求。比如——能吃饱饭了,就想着买房子。这就是在生理需求被满足后,接着需求安全需求。 
  三、我本人的例子
  我决定以自身的实际情况来说说我为什么要吸魔兽这个毒。 
  我本人身处一个中部省份的省会。大学本科毕业以后考进某毫无油水的事业单位,享受公务员待遇,但灰色收入基本为零。 
  该市上年度公布的全市平均工资为28000元左右(税前,且不扣三金的数额,对于这个统计出来的平均工资我虽有怀疑,但不做任何评论)。我本人上个月的实际收入为2100元(扣除税和三金后的净收入)。转换为全年收入合25200元 。那么每个月的2100元我怎么花呢? 
  (1)月供。我市的房价约4800元/平方,按67平方的房子计算,总价32.1万,加上契税和印花税及其他费用和装修。约40万,首付30%也就是12万,剩下的28万按利率5%,25年还清计算,月供1636,其中公积金还款590,剩余1100从收入支出。 
  (2)生存型花销。吃饭,按早晚餐各4元,午餐8元,总计480元/月(备注:我军现在的伙食标准为一类灶11,二类灶16,三类灶23,四类灶39,我也就相当于二类灶水平),衣服,120元/月
  (3)储蓄:200。总要给自己准备个看病钱,养老钱,给孩子准备个奶粉钱,200块够吗?我不知道。
  以上加总:1100+480+120+200=1900元。这意味着我每个月能用来做为娱乐消费的收入仅200元……
  我所在的城市200元够干什么呢?一场《哈里波特与混血王子》的票价是45,2个人就是90,加上爆米花15,可乐10块,很好,一个月可以看两次电影呢。问题是剩下的28天干什么? 
  一般档次的卡拉ok小包的最低消费是388元,恩,200块钱够去半次,就是两个月能去一回,恩,当然还不能叫陪唱的,否则200块连出场费都不够(这时才能真正体会到老婆还是自己的好啊)。 
  出去吃饭是比较便宜的,恩,一套麦当劳的套餐也就38元(50多那些我就不说了),2人就是72块钱,200块购吃3回的。什么?想吃中餐,基本上一顿火锅200块就可以报销了。 
  旅游是个不错的选择,就是太贵了,北京上海间的动车往返票仅1200。上海一般中档旅馆据说才300块/晚,这样的话一个3日游,也就2、3千块钱,我存一年够去一次。  
  开车去兜风该多么惬意啊,不过按一辆车30000计算(3万的车那该多破啊),我要存12年。恩,12年就能买辆车了,一辆车的寿命还没12年呢。另外,我就算买的起,我养的起吗? 
  好吧,说个教授们喜欢听得,我要去学习。但是,知识就是财富啊,恩,在职研究生一年的学费是多少呢?我们这的平均水平是28000年/年,我一年不吃不喝的全部收入,这还不算诸如MBA之类的吓人项目,动辄100000元/年,我要存5、6年才能上一年呢。看来知识不是一般的贵啊。当然,教授们会说学习最重要,可是我真的学不起啊,除了每月能到旧书市场去扒扒旧书外(现在的新书一般要60-80元一本,当然这价格不算贵,但我真的一个月也买不了几本),我真的连大学的门都不敢正视,想当年上4年大学已经给家里造成了不小的负担,而且现在研究生据说上了也是废柴,毕业=失业, 听说西方很多国家上大学是不要钱的,或者是奖学金高到能顶上学费,哎,中国的父母真命苦。当然没有这么多傻傻学子来送钱,教授和专家们的“津贴”和“专项科研经费”从何而来呢?
  四、玩魔兽的经济学原理
  玩魔兽的成本有多高呢?一台电脑5000元,寿命5年,考虑年金的话,约合每月100元,再用120元买4张点卡,合8000分钟,按每天4小时计算,正好能玩30天(恩,还能剩点时间周末多玩会,我真怀疑9c和网易是不是也是这么算好定的价)。
  “教授”和“专家”们,现在明白我们为什么要玩魔兽了吧。不是因为我们吸毒,而是因为我们寂寞。不是因为只有我们寂寞,而是因为我们没钱去用别的方法来排遣寂寞。  
  昨天的午间新闻有条报道,西班牙发生大规模堵车,堵车是因为人们为了消遣金融危机的郁闷,纷纷外出度假,因为掏不出飞机钱去外国度假,就选择自驾车出游,出游的人多了,就堵车了。 
  在本次金融危机来袭的时候,大多数公司纷纷裁员并调低利润预期,但是暴雪公司却恰恰相反,他们在金融危机期间一次就扩编了600人,并大大增加了利润预期。其CFO(首席财务官)对此做出的解释是,大多数美国人的收入降低了,人们没钱来进行消费了,就会选择更为廉价的娱乐方式,而魔兽世界显然是这些廉价娱乐方式中最为优秀的之一。其销售不仅不会下降,反而会上升。从2008年底至今,暴雪的预言成为了现实,确实有越来越多的美国人因收入下降,无力到海边度假,于是选择呆在家里玩电脑游戏。  
  如果你每月的收入足够你开着奔驰带着老婆孩子到海边度假,你会选择坐在家里打魔兽吗?想象中你每月的可支配收入能使你每周末去和同学朋友喝个小酒,吃个小菜,但现实是你只能和从未谋面的战友去和一个个想象出来的BOSS推来推去。单位真的能有公费研究生的名额我一准要去考,考上了我很可能就不怎么玩魔兽了,问题是没有,不要钱的大学在中国已经绝迹了。  
  五、魔兽的寂寞,源自中国的寂寞  
  教授们,专家们,你们自己招的有研究生吗?你问过他们一个月的生活费是多少吗?看看你们身边的年轻人,刚从大学毕业,每月的收入不过2、3千元,却要背上沉重的房贷成为房奴。每月的可支配收入区区几百元,却还要规划自己的未来。能用于娱乐的收入可能连200块还不到,却被国家要求拉动内需。 
  当然我们应该感到幸运,比起那些农民工,我们至少受过中等以上教育,至少接触过电脑和网络,至少知道这个世界是如此的多姿多彩。我们无需在42度的高温下抡锤盖房,无需挑着60公斤重的货物每天跑50次以上的400米往返,无需冒着生命的危险到随时会塌方的矿井去挖煤,无需吸着能把自己的肺熏成黑色的粉尘,到头来还要开胸。相比起来,我们这种被称为夹心层的所谓白领们已经是如此的幸运了。 
  对此我们其实已经很满足了,看看那些到政府门前静坐的,年轻人是最少的,看看各大论坛里支持社会和谐的,青年人是最多的。我们只是想在自己辛苦工作了一天之后,能够回到自己那沉重的龟壳里(为了买房,成了房奴,就把房子叫龟壳了),玩玩游戏,排遣一下自己的无奈与寂寞。但是即使是这小小的幸福也会被人剥夺.看看魔兽停服后那无助的人群吧,他们就像一群乞丐,以面前的一个破盒子为自己唯一的希望,但是在连自己面前的那唯一的破盒子也被人抢走的时候,他们先是忍耐,既而无助,最后愤怒。而那些专家们就如同身处朱门的贵族一般,对着连盒子也丢掉的乞丐不屑一顾之余,说着“看啊,这就是疯子,这就是精神病人!”  
  就是这样的疯子和精神病人,我们每天干着牛马一样的工作,受着猪狗一样的待遇,吃着糟糠一样的食物,却要连最后的娱乐——到虚拟世界去躲避自己的懦弱,也要被人指指点点。 
  华为的员工累死了,而且累死的不止一个。看看现在的单位里,干活的是那些人,那些每天加班到8点,10点,通宵的是哪些人,是年轻人(男同志居多),说是6点下班,上到8点是正常,而且不给加班费。说是正式加班到8点(这种加班有加班费),但一般就要通宵了。据我所知,连农民使用牛马也要劳逸结合。牲口使住了是要休息休息的。但人不用休息。所以我说这是干着牛马般的工作。
  富士通的员工跳楼了,听说企业几年前是逼着员工下跪,现在升级了,改逼着跳楼了。样机确实重要,但是否比人的生命还重要这不好说。但我知道,人们养猪,虽然要杀猪,但从不逼猪下跪,人们养狗,虽然要狗摇尾乞怜,但从不逼狗跳楼。所以我说这是受着猪狗一样的待遇。  
  每天的饭钱能有几何?16块钱算是多的了,就算现在的美元不值钱,也不过2美元多些。联合国的标准,每天的饭钱不足1美元的叫贫困,看看,我们一个人能顶2个赤贫了。但比起传闻中的88888元一桌的黄金宴,真的不具可比性。所以我说这是吃着糟糠一样的食物。(这里插一句,中国的贫困标准是每天的收入低于1美元的叫贫困,美国是根据联合国的标准,每天的食物支出低于1美元的叫贫困,所以中国的贫困人口就比例而言比美国还要低的多。看看我们的国家“消灭”贫困很有心得啊。) 
  专家们说网络世界是个虚拟世界,沉溺网络会如何如何,但有没有人想过为什么这么多人沉迷网络呢?是不是因为现实的世界存在什么问题使得人们对现实世界有逃避的情绪呢?一百年前,梁启超先生曾写过这么一番话:少年智则国智,少年富则国富;少年强则国强,少年独立则国独立;少年自由则国自由,少年进步则国进步;少年胜于欧洲则国胜于欧洲,少年雄于地球则国雄于地球。一百年前的中国暗弱无光,大国将倾之际尚有梁先生这样的人物在奔走疾呼,但是在如今,所谓国力强盛,民族复兴,却是一帮“砖家”“叫兽”饱食终日,不学无术。想来真的很让人无奈。 
  于是我说:少年愚则国愚,少年穷则国穷;少年弱则国弱,少年束缚则国束缚;少年弱于欧洲则国弱于欧洲,少年熊于地球则国熊于地球;少年退步则国退步,少年寂寞则国寂寞。魔兽的寂寞实源于中国的寂寞啊。 
  后记: 
  病状:大量人口沉溺网络,癫狂;
  病因:寂寞;
  深层病因:国家财富分配不均,整个社会称严重的正三角形阶层分布。中间阶层选择逃避现实,于是沉溺网络;
  除表药方:合理建立游戏的分级制度,《哈里波特和混血王子》在西方是要求13岁以上儿童必须在监护人陪同下方可观看的影片,但在中国则是把片子给裁的一沓糊 度。《魔兽世界》在西方是个成人游戏,儿童是不能玩的,但在中国则是把游戏“和谐”的面目全非之后,可以所有人玩。(说是要身份验证,基本是个样子。)
  除根药方:尽可能的维护社会公平,控制房价,提高中间阶层的可支配收入,建立起真正意义上的中产阶级。当我也能开着私家车带着老婆孩子去海边度假的时候,鬼才去玩魔兽世界。
  庸医误国:魔兽的存在不是一种偶然,是一种必然,即使没有魔兽,也必然会有一款类似魔兽的游戏来主导这部分年轻人的娱乐时间,因为我们国家现阶段的国情决定了这种娱乐手段是最便宜,最合理的。对于国家而言,这部分年轻人的多余精力必须通过某种途径释放出来,否则后果不堪设想,而网游显然是最理想的方案之一。所以断然不可用堵塞或威压的办法。想想现实吧,500万人的投诉,那仅仅是个开始,那是在炫耀我们的力量,如果文化部和**仍然一意孤行,那只会使矛盾越来越激化,等到真的闹成“群体性事件”的时候,恐怕即便是国务院也会被问责,因为这不仅仅是个体问题,这牵扯到一个阶层。所以,文化部让先内测的决定是正确的,也是必须的。少吃拿卡要一点,多做点实事,总比最后闹到无法收场时再来扇自己的耳光强。至于那些“砖家”,“叫兽”,都不过是哗众取宠之流,是媒体抢夺眼球的道具而已,时间会很快把他们遗忘,但是若相关人员真的相信了他们的错误言论,拿来作为决策的依据,那只会使事情越弄越糟,“砖家”“叫兽”们就真的误国误民了。

2.(转)在中国,做个魔兽玩家有多难
    一直以来,我与身边所熟悉的许多人一样,低调而小心翼翼地玩着网络游戏,一玩就是好多年,断断续续,绵绵不绝。
    有时,我会玩的很疯狂,比如那年《魔兽世界》公测不久,我正好从原单位离职,口袋里揣着那个月的薪水借着哥们的上网卡在一网吧里泡了近1个月。事隔数月后,那哥们欣慰的告诉我,他那张普通上网卡最后被网吧追认为VIP卡了,我才第一次如此清楚明白的意识到我真的为国内互联网娱乐产业贡献了一些GDP,于是我也很欣慰。
    有时,我也玩的有节制,看看新闻,逛逛论坛,玩玩WEB GAME,间隔几小时发布执行一次批处理命令而已,随时都能丢下干别的,或者,把别的丢下干这个。
    见鬼。
    偶尔,我也会心血来潮,为某个游戏充点钱,当然数目都不是很多。粗略回忆了下,这种心血来潮的发作概率大致为半年一次吧。比起成天泡在精武馆里搓麻或是每周去量贩KTV吊嗓子的人来说,我这点消费几乎就可以忽略不计了。
    因为极度担心随时被界定为网络沉迷重度患者而被拉去电疗,玩网游的时候我总是保持一些良好习惯。比如,在家玩网游的时候,我总是保持音箱音量适中,不去影响家人休息。而在网吧玩的时候,我更是尽量避免敲击键盘发出噪音,甚至,连烟灰都不愿意随手乱弹。如果身边有年轻时髦的女士经过,我也一定不会在侧面45度角以内的范围直视对方超过0.5秒,有时,我都恨不得在网吧遇到老奶奶给她让个座以证明我们网游玩家的素质在大幅度提升,可是很遗憾,这企图至今没得逞——不是老奶奶太少,是她们都还不够非主流。
    不仅如此,我还极少在公众场合与朋友或同事对游戏高谈阔论,除非这个场合都是同好者,那就他妈的闹翻天都行。敌后武工队也有“同志,可等到你了”然后亲切握手的热烈场面啊。
    就是这样简单朴实,就是如此谨小慎微,我想也有很多网游玩家是和我一样的吧,毕竟,平凡人的生活大多相似啊。可即便如此,我们还是不小心惊动了党和国家,这更加重了我的负罪感……脑海中那张冰冷的布满铁锈的捆绑病人执行电击疗法的病椅还在层层掉落着乳白色的漆皮,耳边若隐若现发出丝丝交流电的刺耳鸣叫伴着惨淡的幽蓝电光,有人正准备将一个简陋粗糙的铁制头盔扣向我,我却动弹不得……《电锯惊魂》的恐怖场景历历在目,久不能忘。
    玩个网游玩到需要国务院中编办出面调停解决协商处理统筹管理,甚至还极有可能劳动中央政治局常委费心,实属吾辈的罪和过。早知道玩《魔兽世界》生出那么多事,我们当年一定去玩《劲舞团》了。
    作为一个有身份证的人,我自觉大多数时候是成熟和稳重的,并且也十分清楚自己每一个选择的目的。虽然初中后我就再没对国旗庄重的宣誓过什么,但却依然明白作为共和国公民千万不能在有生之年给国家添乱,可是,国家能不能也不给我们添堵——我们仅仅是想和全世界人民一样去有选择的玩一款自己喜爱的高品质的低收费的网络游戏,并且,我们早就防沉迷了啊!
    是的,我们不仅防沉迷了,我们还即将上网实名化了,这是对未成年青少年的保护举措,更是净化我国互联网交流环境的有力保障。作为一个曾经的教育工作者,每次听到国家有关部门出台这样的政策我就欣喜若狂:我们的孩子有救了,又。
    其实也不,孩子们本来就是好好的,教育部已经把他们保护的密不透风了,如果非要保护也行,您能不能先把三环以内的洗头洗脚房铲平了(舍不得铲可以,每个进去的顾客都必须出示身份证实名登记然后再洗,随便洗),然后再把三环以外那些残败的教学楼都翻修了,我们才好讨论如何保护活下来的孩子们的心理健康成长问题。
    有时候我挺同情孩子们的,活的真不容易,总是被动的接受什么是对什么是错,却很少有人告诉他们,在对与错之外还有什么。现在的孩子们被指责是温室中娇惯出来的,这温室到底谁给盖的?没辙,社会是很不讲道理的,你打算找谁说理去?
    凑合着长吧,总有长大的一天……
    前段时间,《魔兽世界》更换代理的事闹的沸沸扬扬,连CCTV这么不靠谱的媒体都按捺不住做了报道和相关专题的辩论节目,内容大多点水而止,仿佛就像报道张纪中即将拍摄长篇电视连续剧《金瓶梅》一样窃喜而又娇羞。根据CCTV一贯的风格,一些疑似家长的观众和上书房御用的砖家叫兽们粉墨登场,纷纷痛斥网络游戏是新时代下的精神鸦片:有说因为玩网游导致夫妇离异的,有说因为玩网游导致学生猝死网吧的,有说因为玩网游导致社会暴力色情现象滋生的,还有说因为玩网游一刀把爹妈剁了的……是的,这是有报道的事实,不可否认。可是,因为玩《魔兽世界》得花柳病的几率绝不会高过去光顾洗头房,并且也绝不会有玩家因为被《魔兽世界》里的公会会长克扣DKP而跳楼自杀或被自杀,目前,绝大多数的《魔兽世界》玩家都十分愿意和他们的家人和睦相处,并一直坚守在各自的工作和学习岗位上,没有掉队。
    当然,也不是一点危害没有,至少现在我们知道玩网游一旦被界定为重度沉迷,是有几率被杨永信教授之辈拉去过电的。
    我想说的是,个案的发生,其原因可能是多方面的,这不能拿来泛论整个网游玩家群体。其实,大家说的含有暴力、色情、血腥的元素不仅仅是网游有,现在的电影和电视剧一样大量充斥。更其实,大家反对的是暴力色情,而不是网游本身。
    但是,家长们有各种各样的担忧和恐慌又是可以理解的,因为这一代家长们是没有深入接触过互联网的,他们对于网络的应用是有限的,故而,他们对互联网和网游的感受和认识更多的来自于传统媒体,而CCTV众们会告诉家长什么,你知道的呵。
    假如你确实不知道,那么你看:别人家过年放烟花,CCTV过年放大楼——再离谱的事,在他们来说都可以是靠谱的,反之亦然。
    还记得《魔兽世界》首个资料片《燃烧的远征》在大陆正式上线前的那个过渡版本吗,是的,风暴前夕。再看看我们现在所拥有的这个过渡版本,末日回响……同样的两个绝世好名,同样的旷日持久,同样的豪情悲壮,还透着一股鏖战后的焦土味。
    正是在风暴前夕这个阶段,我们开始主动了解国家监管网络游戏的部门职能和网游审批的程序,我们从来没有如此关注过国家新闻出版总署及其分管网络游戏的音像电子和网络出版管理司。说实话,假如不是玩《魔兽世界》,这些拗口的名字我根本记不住。
    正是从末日回响这个阶段,我们开始关注中国互联网行业的各种动态,我们开始深入了解第九城市和网易的发展史。我们开始关注朱总的申花,我们被迫关注中超,我们开始关注丁总的养猪论,我们还不得不去回忆《奇迹》《大话西游》的过去和现在,以便展望《魔兽世界》的未来。
    为了能够找出资料片审核遇阻的各种关键可能,我们开始查找学习相关的法律章程,不夸张的说,用心的玩家比网游运营公司的中基层员工还熟悉这些条款。不仅如此,我们还时刻关心远在大洋彼岸的纳斯达克股市,甚至,我们开始学习辨识K线图,我们试图从那一根根长短不一的阴棒和阳棒间找到未来的方向,但我们又确实不是为了从股市获得任何直接利益,这就很有点说不过去,但它就是发生在了你我身上。
    而现在,亲爱的爸爸妈妈老师老板们,您相信吗,我们已经开始在认真的反复的学习国务院中编办在今年9月出台的《中央编办对文化部、**总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》了,天杀的红头文件名字都要那么长吗,难怪在NGA论坛经常看到有坛友发帖说标题不长不够引人入胜,这次我是真的信了。不仅如此,我们连国家部级行政机构划分图都拿到手了,还有什么是中国魔兽玩家不敢干,干不出,做不到的?
    五.一二大地震的时候,我们强忍悲伤振作精神继续保障副本活动如期正常开展,每次余震都可能使我们当中的一个或一片倒下,但是我们没有向大自然低头,更没有认命。这,就是伟大顽强的中国魔兽玩家。
    零八年末的金融危机夹杂着华尔街的一地萧条毫无征兆的席卷了伟大的祖国,多少公会的主力开始为生计奔波劳碌,可是一到每晚的七点,QQ上他们的头像却依然坚毅的闪烁着细微的光芒,二十五个人,一个都没少。都在,会长心中默默感谢着每个队员对于诺言的捍卫,而会长是不是按时吃了晚饭呢?这,就是不屈不挠的中国魔兽玩家。
    中国《魔兽世界》玩家学会了砍怪杀人以外的许许多多,他们学会了使用和制作插件,他们学会了使用和制作宏命令,他们学会了制作精美华丽而注满宝贵回忆的一段段视频,他们积极学习股票金融知识,他们认真了解国家政策法规,他们只是无数个简简单单的渺小个体,他们只有一个简简单单的愿望:在猪肉涨价,方便面涨价,汽油涨价,住房涨价而唯独工资和点卡不涨的今天,玩他们喜欢的游戏——《魔兽世界》。
    行吗?
    没有人可以回答,这就是悲哀的症结。
    是的,尽管他们只是无数个渺小的个体,但当他们凝聚到一起的时候,你看,事实上没有什么可以难住他们。
    他们可以顶着3000+的延迟畅游艾泽拉斯世界,他们还可以在高端刀片服务器里尽情感受486的舒缓怀旧,他们可以忍受缺失骨感美的亡灵和永垂不朽的坟冢,他们可以接受装备被盗好友离弃而呼叫GM不在服务区,他们可以接受各种定时和不定时的开关服务器,甚至,他们曾经做好了接受点卡涨价的心理准备。他们只有一个简简单单的愿望:在人心善变,制度善变,爱人善变,物价善变,世界善变的今天,玩他们珍爱不变的游戏——《魔兽世界》。
    行吗?
    没有人愿意回答,这就是寂寞的所在。
    到目前为止,纵观国家新闻出版总署的一系列操作手段,无不透出一股子城管情怀——简单、直接而又强暴,对不起是粗暴。如过去数年来我们所见所闻甚至亲身经历的那样,城管队伍的核心工作思路基本定格在谁不服我就砸谁的摊,收谁的秤,爆谁的头……可据我所知,在香港,黑社会收了保护费也是要保一方安宁的啊。
    花花草草尚有生命,猫猫狗狗尚有尊严,何况小摊小贩呼。
    穷人翻身当了主人,公仆翻身当了主人翁。
    2010年国家公务员考试报名截止到10月24日已经有135万人通过了资格审查,创下了历史新高。这就好比当前国服版本中的职业新增比例一样具有无可辩驳的说服力,丫硬说圣骑士不强力,谁信啊?
    只是,错的不是圣骑士,而是这个版本的严重滞后,其原因是或者可能是多方面的,我无意在本文做任何分析,因为NGA从来都不缺少消息灵通人士和不愿透露姓名的相关人员。
    假如说,CCXV和人民X报等老牌传统强势媒体最擅长的就是强奸民意,那么中国《魔兽世界》玩家所正在遭遇的史无前例的这场浩劫就可归于轮奸一类了——先是两家国内知名的互联网企业争夺《魔兽世界》的代理权,接着是两家部级行政部门围绕《魔兽世界》展开了网游行业主导管理权的争夺……正当联盟和部落酣战的时候,泰坦们掐起来了。
    莎士比亚和希区柯克算个屁啦,买张机票来中国,瞧咱爷们都玩出什么桥段了。
    可是,故事再怎么悬疑终归是要有结局的,但我们的故事却在不停重播倒数第二集,这就是在逼人骂娘,但你还不能换台,因为其他台正在铺天盖地歇斯底里前仆后继地播放永久免费的国产原创的绿色健康的环保节目,虽然他们一再强调有百万巨奖、MP4、PSP笔记本手机加湿器新款马桶保暖内衣等着你噢,但你依旧还没看就先呕了一地。
    爱谁谁,能不能给个痛快的,可它偏不。两个部门都在极力寻找支持各自的法律依据,并且还是从同一本法规里找,这就很有些难度,也更需要一些胆色。
    此刻,我在想,假如有谁因为中国《魔兽世界》版本长期不能与国际同步而心力憔悴猝死的话,会不会对事件朝我们希望发展的那个轨迹接近起到积极作用呢?难道每一点的社会进步和法律完善都必定要付出鲜血和生命的代价才行吗?
    有砖家叫兽说,当前最急需的是给网游分级,我说您还是趁早歇了吧,先把我们国家的电影分级制整利索了再来折腾网游,院线已经很难挣钱了,就给网吧业主留条活路吧。我们可以想象,假若网游分级了,在网吧里,那边坐一狼虎之年的男人玩18岁以上的游戏,这边坐一刚领身份证的小姑娘玩18岁以下游戏,俩人比肩相邻,你看看我,我看看你……就算拉个帘也挡不住什么啊。
    其实,我觉得网游分不分级真不是什么关键举措,更无法药到病除,您不会真以为所谓18禁的网游里就能老树盘根,童子拜观音吧?
    要不,实在相持不下,不如由两部门抽调精干联合组成一个新的专管网游行业的新部门吧,总比现在这样一个管头一个管尾,顾头不顾腚的好啊。就叫网管部。草民愚见,大人饶命。
    此刻,距离我上一次登陆《魔兽世界》已经一个月零十二天了。我的心情既不郁闷也不压抑,既不愤慨也不激动,既不悲观也不乐观……就是说,我已脱宅,情绪稳定。
    此刻,在这个夜黑风高星月迷蒙的夜晚,我思绪凌乱的写下这篇文字。
    为什么,也不为什么。
    本来,更新到(四)的时候就觉得文章该收尾了,因为再写下去意思就不大了,老话说的是“灯笼捅破就不亮了”,但其实又不甘心,因为总想等个大结局把自己的文章圆满了。
    然而,当闹剧变成了默剧,一切都宛如一场没有高潮的性体验,索然无味。于是,我就想是该更新个(五)给文章结尾了。兄弟我实在耗不过他们,认栽。
    没有凄美华丽的分割线,故事就这样漫不经心的发展着——当两位大内高手拉开架势准备决战紫禁之巅的时候,影片突然生硬的定格了,既没有“THE END”的字样,也没有“未完待续”的提示。
    您瞧,这就是本世纪最壮观的超行为艺术:集体蒸发。
    虽然僵直的姿势难看了点,但起码环保无害,所以我们也不应带有任何歧视偏见,他们这样也不容易,位高权贵,谁不要脸啊。
    苦的是,翘首企盼结局的观众当中,许多人还曾不止一次的联想到满鬓斑白的时候要以怎样的方式把这个故事向满堂儿孙娓娓道来,于是当他们讲到这个章节的时候,围坐在膝前的儿孙们便生拉硬拽住老人的手撒娇道:爷爷,爷爷,下面呢?
    老人沉吟许久,仰天长叹一声,缓缓,从为数不多的牙齿缝隙间挤出一句:木有了。
    我得承认,这笑话既不冷,也根本不好笑。
    我确实不擅长靠说笑话来取悦大家,于是我就想一本正经的哀叹一声:哎,老外的东西在祖国就是难立足啊,要是中国有自己的《魔兽世界》就好了?
    于是,就有了《剑网叁》。
    看到这,难免就会有人站出来义愤填膺的说我是网易的枪手了,可天地良心啊,我没收钱,这是捎带手的,不算枪手。硬要算,也是无照持枪,罪不至死。
    况且,我说的这些,也是参照了当初《剑网叁》自己的广告语。金山总不会是网易的五毛吧,那这故事就太非人类了。
    其实,我不是处心积虑来埋汰金山的,我只是想说,我愈发的理解朱骏。如果换做我,我也会这样做——反正钱是自己挣的,爱怎么花怎么花,爱玩网游玩网游,爱玩足球玩足球。
    总有人说中国的足球圈多黑多脏,你以为中国的网游圈每年评的那些大大小小的奖项就不是花赞助费买的?通过今年北京国安在中超的被夺冠,我们至少知道在中超的16只球队中,上海申花再不济,它总是要在16年中被轮一次冠军的。可当你手里捏着《魔兽世界》这张烫手王牌的时候能干吗呢?今年的金翎奖得奖名单就很说明了问题,看来只能怪网易没有大范围开展投票得Q钻活动,腾讯又少赚了一小笔,希望别生芥蒂,依旧睦邻友好。
    说到这,我倒觉得中国网游产业才是国内最冠冕堂皇的制售造假窝点,这个行业的大多数人想的不是如何制作一款好玩耐玩的游戏,而是如何在短时间内低成本的组装出一个酷似成品的游戏然后迅速找到诸如联众、浩方、中游、迅雷这样的所谓平台运营商的二级市场快速获利,后来我才知道这叫炒热钱,炒快钱。不仅如此,他们已经把越来越多的精力投入到如何巧妙的诱使玩家完成第一笔充值,以及逢年过节如何巧立名目推出各种豪华的购买即能幸福一生的大礼包上了,仿佛,你买的不是虚拟道具,而是一份人寿保险。
    看似繁荣的背后却是无休无止、没日没夜的相互抄袭,画面没有日韩精美,内涵没有欧美丰富,就只能在功能上抖小聪明做文章了:自动寻路,自动打怪,自动拣物……等等等等。有时,我甚至觉得我这不是玩游戏,而是购买了一台廉价收割机,你只需预设几个按钮,一切,就尽在掌握了。
    前段时间,在17173看到这样一篇文章,说是在中国,国产网游市场占有率全面超越韩国游戏,更把韩国网游说的一文不值。我就很纳闷,泡泡堂、跑跑卡丁车、街头篮球和劲舞团这些历久弥新人气超高的游戏居然就都成了Made in China啦?还是说RPG以外的类型都不算网游了?
    你把人家的东西抄够了,过了河就拆桥,放下碗就骂娘……流氓看见你们都得躲着走。
    这帮掩耳盗铃、自慰成性的孙子。
    本来和自己说好不激动的,免得落个愤青的口实,可是天天加血的治疗奶累了也是可以抱怨几句的吧。
    再说,我也不想扮演什么卫道士,我就是一有文化的粗人。
    所以,事到如今,玩不玩《魔兽世界》,玩国服还是玩台服,玩哪个版本,对于我个人而言早已不重要了。因为,在每个人的心中都曾有一个成为英雄的梦想,这个梦,在2005年的三区血环的南海镇和塔伦米尔之间已经实现了,虽然,是数百人一起干的。
    人生如戏,戏如人生。
    谢谢,《魔兽世界》。
 

3.(转)为所有WOW玩家干杯
    如地球上每分钟都有人死去或降生,网络游戏也在生死交替中繁衍至今。每一款游戏的倒掉都会让那些铁杆玩家黯然神伤,只是CWOW的“暂时休克”却显得那么与众不同,中国网游产业发展至今,没有一款作品呢个沟渠的WOW这样的战绩,不,“战绩”这两个字更适合用在厂商的财报之上,对玩家,对这500万玩家,这是4年的回忆,4年的感情,4年的寄托,4年的眷恋。
    我不想谈什么厂商争夺战、花落谁家、不想爆什么谁盈利谁亏本,谁黑幕谁暗箱,我只能看到那些在暴风城门口库德.蛮锤雕像前合影留念的玩家,我只能看到那些脱下最后一件T6静静坐在丧钟镇的玩家,我只能看到在关服前夕对昔日仇人说上一句“对不起”的玩家,我只能看到写下一篇又一篇回忆录仍无法收笔的玩家。
    是他们浇筑着艾泽拉斯大陆,是他们铸造了WOW的神话。现在,他们被迫离开了
    请不要夺走这份归属感
    我们是孤独的一代人,文化的断层和生活的压力让我们茫然焦虑。似的,我们会去夜店乱蹦乱跳,我们会去卡拉OK放声歌唱,我们在客户面前侃侃而谈,我们在同学会上意气风发,只是当我们用那柄只属于自己的钥匙打开那扇月租2000块钱的房门时,我们虚弱得只想哭泣。
    我们沉迷于游戏了吗?没错我们沉迷了,但沉迷的对象不是游戏,而是那份归属感。
    这里有我们的朋友,我是说真正可以互倾感伤的朋友,这里有我们的理想,我是说那个带着公会兄弟再多打几个BOSS的理想,这里有我们的红颜,我是说从来不会管我们要什么装备和金钱的红颜,这里有我们的家园,我是说建筑在精神上的家园。
    我们知道游戏是虚拟的,没饭吃是会饿死的,我们能够按时缴税,保证毕业,但我们也需要这份归属感,WOW带来的归属感。这不值得自豪和夸耀,甚至在主流意识里显得那么弱小和无力。我们一会被扣上“逃避现实”的帽子,一会又成了“玩游戏玩成博士”的急先锋,我们不想被代表,不想被当做枪使,我们只想安静地做一些自己喜欢的事情,只想让这份归属感永远保持新鲜。只是没想到,会这么难。
    “NGA观光团发来贺电”“WOW吧前来观摩”,这些我们也知道看起来有些幼稚的口号,却仍然在网络上遍地开花,因为我们热爱这个身份,这个带不来丝毫利益,但却充满归属感的身份。
    尽管WOW没有小王,这次代理权易主可以看作一次耗时稍长的更新,只是这份忧伤却怎么也挥之不去。不知道,为什么。
    这难忘的4年啊
    陈奕迅有一首歌叫做《十年》,他如此唱到:“十年之前,我不认识你,你不属于我,我们还是一样陪在一个陌生人左右,走过渐渐熟悉的街头。十年之后,我们是朋友,还可以问候,只是那种温柔,再也找不到拥抱的理由。”
    是啊,4年之前,我们翘首期待暴雪大神的首款网游,我们前瞻、我们预测,我们为一个还没有见到的游戏争个面红耳赤,为了翻译资料通宵不眠。4年之中,我们用凑来的辛苦钱建立了公会,我们在BOSS面前一次次倒下又一次次站起,我们在战场上为了荣誉或荣誉点拼杀,我们为了“插旗”看着一个又一个视频。4年之后,我们有了“WOWER”这个名号,我们在论坛里八卦着家长里短,说着那些只有我们才明白的“黑话切口”,我们诅咒那些不公和不负责任的“舅舅党”,我们对恶势力大喊一声“FOR THE HORDE!”
    “我们是朋友,还可以问候。”
    4年时间,我们经历了恐怖的高考,我们从大学走向社会,我们终于去了心爱的女子,我们从小职员熬到了总经理,我们从环保装变成了“强力当”……
    难忘这4年不是因为一直在玩这款游戏,而是因为这款游戏变成了生活中的一部分,他没有影响我们的喜怒哀乐,而是伴随着我们的喜怒哀乐。
    现在它离开了我们,虽然不是永久,但依然是一次告别。不过告别的不是运营商,也不是WOW,而是我们在这里共同度过的4年时间,珍贵的、不会重现的4年时间。也许接下来还会有4年甚至更多,经历也许会更加丰富和愉快,但这4年却无论如何无法替代,因为我们留下的不光是大号和小号,还有可能说起来很“老土”的情感。

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