《算法经典》——第六章 数据结构

一、STL
deque 双端队列
stack 栈的应用——表达式处理

如UVa442,多重括号具有的就近原则
(A(BC))
遇到字母时入栈,遇到右括号时出栈并计算,然后结果入栈

二、构造数据结构
链表
可以完成不易用数组实现的移动、删除、添加功能
UVa11988
题目大意:你在输入文章的时候,键盘上的Home键和End键出了问题,会不定时的按下。
给你一段按键的文本,其中’[‘表示Home键,’]’表示End键,输出这段悲剧的文本。
思路:使用链表来模拟,遇到Home键,就将后边的文本插入到这段文本的最前边,遇到
End键,就插入到这段文本的最后边。但是用链表会用到指针,过程比较繁琐。这里用一个
Next数组模拟指向,Next[i]表示当前显示屏中s[i]右边的字符下标。再用一个cur表示当前光标的位置,last表示最后一个字符的记录位置,这样遇到End键,就能直接找到光标下一个指向的字符位置了。
注意:常常在链表的第一个元素之前加一虚拟结点

// UVa11988 Broken Keyboard
// Rujia Liu
#include<cstdio>
#include<cstring>
const int maxn = 100000 + 5;
int last, cur, next[maxn]; // 光标位于cur号字符之后面
char s[maxn];

int main() {
  while(scanf("%s", s+1) == 1) {
    int n = strlen(s+1); // 输入保存在s[1], s[2]...中
    last = cur = 0;
    next[0] = 0;

    for(int i = 1; i <= n; i++) {
      char ch = s[i];
      if(ch == '[') cur = 0;
      else if(ch == ']') cur = last;
      else {
        next[i] = next[cur];
        next[cur] = i;
        if(cur == last) last = i; // 更新“最后一个字符”编号
        cur = i; // 移动光标
      }
    }
    for(int i = next[0]; i != 0; i = next[i])
      printf("%c", s[i]);
    printf("\n");
  }
  return 0;
}

双向链表

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