1. read
#include <unistd.h>
ssize_t read(int filedes, void *buf, size_t nbytes);
返回值:读取到的字节数;0(读到 EOF);-1(出错)
read 函数从 filedes 指定的已打开文件中读取 nbytes 字节到 buf 中。以下几种情况会导致读取到的字节数小于 nbytes :
A. 读取普通文件时,读到文件末尾还不够 nbytes 字节。例如:如果文件只有 30 字节,而我们想读取 100 字节,那么实际读到的只有 30 字节,read 函数返回 30 。此时再使用 read 函数作用于这个文件会导致 read 返回 0 。
B. 从终端设备(terminal device)读取时,一般情况下每次只能读取一行。
C. 从网络读取时,网络缓存可能导致读取的字节数小于 nbytes 字节。
D. 读取 pipe 或者 FIFO 时,pipe 或 FIFO 里的字节数可能小于 nbytes 。
E. 从面向记录(record-oriented)的设备读取时,某些面向记录的设备(如磁带)每次最多只能返回一个记录。
F. 在读取了部分数据时被信号中断。
读操作始于 cfo 。在成功返回之前,cfo 增加,增量为实际读取到的字节数。
2. write
#include <unistd.h>
ssize_t write(int filedes, const void *buf, size_t nbytes);
返回值:写入文件的字节数(成功);-1(出错)
write 函数向 filedes 中写入 nbytes 字节数据,数据来源为 buf 。返回值一般总是等于 nbytes,否则就是出错了。常见的出错原因是磁盘空间满了或者超过了文件大小限制。
对于普通文件,写操作始于 cfo 。如果打开文件时使用了 O_APPEND,则每次写操作都将数据写入文件末尾。成功写入后,cfo 增加,增量为实际写入的字节数。
一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道 看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我们往文件读写一样.
4.1 写函数write
ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据.
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.
如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.
int my_write(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;
ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
/* 开始写*/
written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
if(written_bytes<=0) /* 出错了*/
{
if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/
written_bytes=0;
else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/
return(-1);
}
bytes_left-=written_bytes;
ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */
}
return(0);
}
4.2 读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.
int my_read(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
if(bytes_read<0)
{
if(errno==EINTR)
bytes_read=0;
else
return(-1);
}
else if(bytes_read==0)
break;
bytes_left-=bytes_read;
ptr+=bytes_read;
}
return(length-bytes_left);
}
4.3 数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式
/* 客户端向服务端写 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
/* 服务端的读*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)
readline是unix下的一个库函数,很多unix下的工具都使用它:emacs、bash、lftp等。readline从终端读入一行,并返回该内容。如果仅仅只能做到这些,那并不算什么。事实上,它通过一个配置文件能提供你想不到的强大功能。它能在用户输入一行时,提供对该行编辑的能力。
这种能力是通过‘.inputrc’这个配置文件提供的,在‘.inputrc’里可以做两件事:1.键绑定;2.设置变量。‘bind -p’可查看键的绑定列表,‘bind -v’可查看变量设置列表。
‘.inputrc’有四种语句:
1.注释
2.变量设置语句(set variable value)
3.键绑定("keyseq":function)
4.条件语句($if ... $endif)
常用绑定键:
1.C-k:删除从光标到行尾的内容;
2.C-u:将光标到行首的内容剪切到缓冲区;
3.C-y:将缓冲区顶部的内容复制到光标当前位置。
man bash和man readline中都有readline的参考,王垠的主页上有一些例子介绍。