C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- **代码区:**存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- **全局区:**存放全局变量和静态变量以及常量
- **栈区:**由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- **堆区:**由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区存在的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.1 程序运行前
在程序编译后生成了exe
可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序异外修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include <iostream>
using namespace std;
int p_a = 100;
int p_b = 200;
const int c_p_a = 10;
//主函数
int main()
{
static int s_a = 1000;
static int s_b = 2000;
int a = 10;
int b = 20;
const int c_a = 10;
cout << "局部变量a的地址:" << (int) & a << endl;
cout << "局部变量b的地址:" << (int) & b << endl;
cout << "全局变量p_a的地址:" << (int) & p_a << endl;
cout << "全局变量p_b的地址:" << (int) & p_b << endl;
cout << "静态变量s_a的地址:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址:" << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量‘helloworld’的地址为:" << (int)&"helloworld" << endl;
cout << "const修饰的全局变量(全局常量)c_p_a的地址为:" << (int)&c_p_a << endl;
cout << "const修饰的局部变量(局部常量)c_a的地址为:" << (int)&c_a << endl;
return 0;
}
总结:
- C++中在程序运行期前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放
const
修饰的全局变量和字符串常量
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
**注意事项:**不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
int a = 10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
//主函数
int main()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留
return 0;
}
//注意:一般项目运行在x86上,注意此时的x86和x64区别
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new
在堆区中开辟内存
int* func()
{
//利用new关键字,可以将数据开辟至堆区
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据放在堆中
int* p = new int(10);
return p;
}
//主函数
int main()
{
int* a = func();
cout << * a << endl;
cout << * a << endl;
return 0;
}
1.3 new操作符
C++中利用new
操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new
创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
int* func()
{
//在堆中创建整型数据
//new返回的是该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
//利用new在堆区开辟数组
void test01()
{
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
arr[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
cout << arr[i] << endl;
}
delete[] arr;//释放数组时,delete后应加[]
}
//主函数
int main()
{
int* a = func();
cout << *a << endl;
cout << *a << endl;
test01();
//delete释放内存
delete a;
//cout << *a << endl;//内存以释放,非法操作
return 0;
}