数据在内存中的存储

 目录

前言

一、数据类型详细介绍。

1.1、数据的几大分类

1、整型家族

2、浮点数家族

3、结构家族

 4、指针类型家族

 5、空类型

二、整型在内存中的存储。

2.1、 原码、反码、补码

2.2、大小端介绍

2.3、练习加深理解

三、浮点数在内存中的存储。

1.一个典型例子

2.浮点数存储规则

3.例子解析

总结

数据在内存的存储属于较底层的知识,但是学c应该是要掌握的。



前言

数据是计算机中极为重要的元素,所以数据的存储是我们成为技术大牛所必备的。

今天,我们一起来初步了解数据在内存里的存储。

————————————————————————————————————



一、数据类型详细介绍。

数据类型介绍如下:

 我们对数据进行分类的原因是:我们可以合理地为数据开辟内存空间。

1.1、数据的几大分类

1、整型家族

 注:char类型在不断的编译器里可能默认是signed 的,也可能是unsigned的。

2、浮点数家族

float 和  double

3、结构家族

 4、指针类型家族

 5、空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
void test(void)
{
	void* p;
}

我们知道我们给a分配了四个字节的空间,但是如何存储?

为此,我们需要进一步了解  原码、反码、补码  的概念。



二、整型在内存中的存储。

我们应该知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

比如:

2.1、 原码、反码、补码

计算机里整数有三种表示方法。即原码。反码,补码。(为二进制)

//  10000000000000000000000000000001  -->1的原码

第一个1是符号位,剩下的是数值位。

 其中正负数的原反补规则也有差别。

负整数:

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1 就得到补码。

如:

//  10000000000000000000000000000001  --> -1的原码
//  11111111111111111111111111111110  --> -1的反码
//  11111111111111111111111111111111  --> -1的补码

正整数:

正整数的原反补都一样。

对于整型而言,数据是以补码的形式存于数据中的。

why?因为

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路

我们可以观察一下:

 这是a变量在内存中的情况。

 这是b在内存中的情况。

我们可以看出来存的确实是补码。但,我们也发现似乎顺序不太对。

这就涉及下一个知识点。

2.2、大小端介绍

啥是大小端?

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地址中。

比如我使用的vs2019就是小端。

至于为啥有大小端,还是看看官方的解释吧

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,
每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。
但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,
32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,
例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,
那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。
因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,
那么0x11为高字节,0x22为低字节。
对于大端模式,就将0x11放在低地址中,
即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。
我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。
很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

我们也可以设计个函数来进行判断大小端。

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}

2.3、练习加深理解

int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//-1,-1,255
	return 0;
}

结果是-1,-1,255。理由:

存char是只有8个比特位,打印时会发生整型提升。
    在vs中char默认是signed char。
    无符号位整型提升补0。

所以-1的在无符号里补码会变 000000000000000000000011111111,所以是255.

int main()
{
	char a = -128;
    
	printf("%u\n", a);//4294967168 --> 11111111111111111111111110000000
	//整型提升后,因为%u所以直接补码是原码给打印出来

    char b = 128;
    printf("%u\n", b);//打印结果和原理与负数一致
	return 0;
}

 这题也是同理。

int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	printf("%d\n", i + j);//-10,补码相加可得
	return 0;
}

这里就是二进制计算了。

#include <windows.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for(i = 0; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);
	}
	//4294967295开始打印,然后减一再打印进入死循环
	return 0;
}

 输出结果如上,之后就会进入死循环。

原因:i=0,减一变-1了,但是是无符号的i,所以会直接补码是原码,然后就是4294967295开始。

接下来是很难理解的一题。

#include <string.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d\n", strlen(a));//127+128
	return 0;
}

 结果是255.

理由:

利用这样一个图,可以清晰理解。,当再次遇到\0也就是0的世界上投入了strlen函数停止,所以是127+128=255;

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");//死循环,因为i的值是0-127
	}
	return 0;
}

 相对而言这题就比较好理解。

三、浮点数在内存中的存储。

1.一个典型例子

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.00000
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0000...
	return 0;
}

结果可能会让人惊讶:

 第二个和第四个多少给我们带来了困惑。想要理解的话我们需要先知道浮点数存储规则。

2.浮点数存储规则

有国际规定(IEEE754)有:二进制的表示方式

(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s 表示符号位,当 s=0 V 为正数;当 s=1 V 为负数。
M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
2^E 表示指数位。
举例来说:
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上面 V 的格式,可以得出 s=0 M=1.01 E=2
十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, s=1 M=1.01 E=2
IEEE754中也详细规定了:对于 32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx 部分。比如保存 1.01 的时
候,只保存 01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32
浮点数为例,留给 M 只有 23 位,
将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间 数是1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将
有效数字 M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为
01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进
制表示形式为 :
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,
有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于
0 的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。

3.例子解析

下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位 s=0 ,后面 8 位的指数 E=00000000 ,最后 23 位的有效数
M=000 0000 0000 0000 0000
1001
由于指数 E 全为 0 ,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数 V 就写成:
V=( - 1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^( - 126)=1.001×2^( - 146)
显然, V 是一个很小的接近于 0 的正数,所以用十进制小数表示就是 0.000000。
另一个问题。
请问浮点数 9.0 ,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数 9.0 等于二进制的 1001.0 ,即 1.001×2^3
那么,第一位的符号位 s=0 ,有效数字 M 等于 001 后面再加 20 0 ,凑满 23 位,指数 E 等于 3+127=130
10000010
所以,写成二进制形式,应该是 s+E+M ,即
这个 32 位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616

总结

数据在内存的存储属于较底层的知识,但是学c应该是要掌握的。


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