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一、数据类型的介绍
以下是几种基本的数据类型
1、char //字符数据类型 所占内存大小为1 byte
2、short //短整型 所占内存大小为2 byte
3、int //整型 所占内存大小为4 byte
4、long //长整型 所占内存大小为4 byte / 8 byte
5、long long //更长的整型(C99标准下提出此类型的) 所占内存大小为8 byte
6、float //单精度浮点数 所占内存大小为4 byte
7、double //双精度浮点数 所占内存大小为8 byte
其中C语言规定sizeof(long) >= sizeof(int) = 4,所以long的大小是可变的,在32位平台下是4 byte,在64位平台下是8 byte。
值得注意的是:C语言中没有字符串类型的数据。
类型的意义
1、使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定使用范围)
2、如何看待内存空间的视角
二、类型的基本归类
整型家族
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
注释:字符的本质是ASCII码值,是整型,所以划分到整型家族。
那么char到底是signed char 类型还是unsigned char类型,标准是未定义的,取决于编译器的实现。
浮点数家族
float
double
构造类型(自定义类型)
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型
int* pi
char* pc
float* pf
void* pv
三、整型在内存中的存储
首先我们先来了解以下原码、反码、补码的概念。
计算机中的整数有三种表现方式:原码、反码、补码。
这三种表现方法均由符号位和数值位两部分构成,符号位用“0”表示正,用“1”表示负。
正数的原码、反码、补码都相同。
负数的原码、反码、补码各不相同。
那么如何得到原码、反码、补码呢?
原码直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码反码 +1 就得到补码。
对于整型来说,数据在内存中存放的是补码。
根据上图可证明数据在内存存的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
同时我们发现数据在内存中的是倒着储存的,下面我们有需要学习一些知识来解决这些问题。
四、大小端介绍
1、什么是大小端?
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地址中。
不同的编译器会采用不同的存储方式,由于VS编译器是采用小端字节序的存储模式,所以我们看到以上数据在内存中是倒着存储的。
注意:char类型的数据的大小端存储没有区别,因为char类型的数据只占一个字节的空间,无论是大端存储还是小端存储,结果都是相同的。
那么如何判断编译器是大端存储还是小端存储呢?
//如何判断编译器是大端存储还是小端存储
int main()
{
int a = 1;
//00000000000000000000000000000001
//0x00 00 00 01
if (*(char*)&a == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
由此可以验证VS编译器下是小端存储。