threejs ----vue 二维平面提示标签跟谁世界三维坐标点转动

1.给threejs中的一个物体说明其作用,设置一个提示标签,代码如下

<div class="absolute bg_rgba6 warning_title_box center px-10 py-10"
           style="left:1000px;top:345px;">
        火灾警报
 </div>

效果如图:

这是一个写死的通过css样式控制位置的标签,但是此时如果我们去转动物体,标签是不会动的,这样效果就很差了,如果标签多了都不知道是谁了,怎么样让标签跟随转动就是接下来说的

2.让标签跟随物体位置变化

代码:

<template>
<div class="absolute bg_rgba6 warning_title_box center px-10 py-10"
           v-show="fireSwitch && tipsSwitch" :style="{left:(tipsPopX1 + 35) + 'px',top:(tipsPopY1-80)+'px'}">
        火灾警报
      </div>
</template>
<script>

export default {
data(){
    return{
    
       fireSwitch:true,//
       tipsSwitch:true,// 提示标签
       tipsPopX1:0,
       tipsPopY1:0,
    }
},
methods:{
    
    tipsPosition(){
        let halfWidth = this.container.offsetWidth / 2;
        let halfHeight = this.container.clientHeight / 2;
        if(this.fireSwitch){
          let nameNode1 = this.scene.getObjectByName( "fire" );// 返回一个匹配该名字的子对象
          // 克隆子对象的position --- 表示对象局部位置的Vector3(三维向量坐标)
          // 三维向量的project方法 --- 世界坐标在相机对象变化下的校准设备坐标
          let vector1 = nameNode1.position.clone().project(this.camera);
          this.tipsPopX1 = Math.floor((vector1.x * halfWidth + halfWidth) * 100) / 100;
          this.tipsPopY1 = Math.floor((-vector1.y * halfHeight + halfHeight) * 100) / 100;
        }
      },


}
 

}
</script>

然后把tipsPosition();加入到 之前的animate();方法中,当你转动物体时会跟随改变位置,当然首先你得把你要跟随的物体设置一个名称  例如:mesh.name="fire";

 

 

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