ThreeJS-前端3D可视化开发入门-vue

本文是一篇关于如何在Vue项目中使用ThreeJS进行3D可视化的入门教程。首先通过npm安装threejs及相关模块,然后创建vue测试文件。接着在test.vue中引入并初始化threejs,包括创建场景、相机、渲染器,进一步构造3D图形所需的数据集,并实现动画播放循环。最后,展示了完整代码,让读者能够看到一个动态旋转的3D图形效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、npm安装threejs

创建vue项目(略)

执行如下命令:安装threejs相关模块

npm install three
npm install three-css2drender
npm install three-obj-mtl-loader
npm install three-orbit-controls

package.json 如下

{
  "name": "vue-lk-test",
  "version": "0.1.0",
  "private": true,
  "scripts": {
    "start": "npm run serve",
    "serve": "vue-cli-service serve",
    "build": "vue-cli-service build",
    "lint": "vue-cli-service lint"
  },
  "dependencies": {
    "axios": "^0.21.0",
    "compression-webpack-plugin": "^6.0.3",
    "core-js": "^3.6.5",
    "nprogress": "^0.2.0",
    "postcss-px2rem": "^0.3.0",
    "three": "^0.121.1",
    "three-css2drender": "^1.0.0",
    "three-obj-mtl-loader": "^1.0.3",
    "three-orbit-controls": "^82.1.0",
    "uglifyjs-webpack-plugin": "^2.2.0",
    "vue": "^2.6.11",
    "vue-router": "^3.4.7",
    "vuex": "^3.5.1",
    "webpack-bundle-analyzer": "^3.9.0"
  },
  "devDependencies": {
    "@vue/cli-plugin-babel": "~4.5.0",
    "@vue/cli-plugin-eslint": "~4.5.0",
    "@vue/cli-service": "~4.5.0",
    "babel-eslint": "^10.1.0",
    "eslint": "^6.7.2",
    "eslint-plugin-vue": "^6.2.2",
    "vue-template-c
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