设计模式:java策略模式

相关的资料网上很多,我这里自己总结一下。
策略模式就是为了达到一个目标,可以有多种方法(即多种策略)采用,为了减少类与类之间的耦合,所以采用如下措施:

  1. 设置一个接口,interface Strategy,里面有未实现的方法doThings()
  2. StrategyA 继承 Strategy,StrategyB 也继承 Strategy,这两个具体类分别实现doThings()方法,注意这两个类里面的doThings()方法的具体实现是显然不同。
  3. 然后在main里面利用多态性。
Strategy s = new StrategyA();
s.doThings();

或者

Strategy s = new StrategyB();
s.doThings();

这样就能通过一个引用随时更改采用的策略。

** 注意这里Strategy是采用接口interface而不是抽象类,接口是对行为的抽象,抽象类是对对象的抽象

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值