1.创建线程对象Thread,默认有一个线程名,以Thread-开头, 从0开始计数
构造函数Thread ()
Thread-0
Thread-1
Thread-2
Thread-3
Thread t = new Thread();
继续点开init
ThreadGroup 线程组
target 目标执行的 (策略模式的接口)
name 线程名字
stackSize 栈的大小
关于默认name命名规则:2.如果在构造Thread的时候没有传递Runnable或者没有复写Thread的run方法,该Thread将不会调用任何东西,如果传递了Runnable接口的实例,或者复写了Thread的run方法,则会执行该方法的逻辑单元( 逻辑代码)
3.如果构造线程对象时未传入ThreadGroup, Thread会默认获取父线程的ThreadGroup作为该线程的ThreadGroup 此时子线程和父线程将会在同一个threadgroup中
4.构造Thread的时候传入stacksize代表着该线程占用的stacksize的大小,默认是0,0代表着会忽略该参数,该参数会被JNI函数去使用需要注意:该参数有一些平台有效,在有些平台则无效
虚拟机栈中存放栈帧 stackSize决定了存放数量