Android 发展方向2

 

据了解:目前Android市场上初中级的工资6K到18K不等,高级大概在20K-35K,很多朋友初中级开发者卡在20K这个门槛始终迈不过去,想要学习又不知道该怎么着手,大多从做上层应用开始,到做 Framework 层就浅尝辄止。

这里我找来一则高级Android开发的招聘要求:

这是小米在拉勾上的招聘要求,相当于p5到p6级别,除开学历的要求外,我们可以看到它在Android基础要求之外,把JNI/NDK/Framework,甚至JS、Server端开发也作为了提升点,是全栈方向的雏形。我觉得大家可以经常在招聘网站里看看现在的企业需要什么技术,当然也不能把企业要求的都学了。我这里大致总结了一下,Android开发人员的发展方向:

第一,横向提升。

基于全栈发展的趋势,在自己擅长领域深入专研的同时横向扩展,不要关起门来闭门造车。而这里说的横向提升就是向全前端转型,在除了要在APP会hybrid开发(web、native、前端交互、硬件交互)之外,还要会web开发,微信小程序,H5。

比如服务端开发,我们做Android开发很多时候,要依赖于服务端接口返回数据,可以自己试着搭建一下,至少要对服务端的结构理论、服务与服务之间通信、聚合是什么样的流程也是需要有所耳闻。

第二,纵向重塑。

一直以来,做Android开发有这么两个说法,如果是做应用开发,往应用架构方向发展比较合适,如果是做系统层开发,往往底层驱动比较合适。这里我是比较赞同的,那具体应该学习什么呢?

1.移动架构:架构展示层: MVC、MVP、MVVM、Clean、Flux、Android Architecture Components;架构层:模块化->组件化->插件化->沙盒/双开技术,比如可以双开微信,类似Docker, 每个页面都是插件,类似Vue.js中每个页面都是组件。

2.基础进阶:这个方向可能比较多,比如VIEW、Android动画机制、四大组件工作原理、多媒体技术等等。我们平常在工作中碰到的View滑动冲突问题、其实通过掌握View工作机制和Android触摸事件体系就能轻易解决掉。还有对于需要开发绚丽的动画效果,那么对于视图动画和属性动画一些特性必须有一定的了解。Android 中的四大组件工作机制其实底层应用的是Binder机制,我们不妨从 AIDL 这个接口来了解 Binder。

JNI 和 NDK 开发也是比较常见,特别对于一些做 SDK 项目为主的,这一块开发流程也是需要掌握,NDK开发(含JNI)也是用人单位区分应聘者的手段之一,企业不一定要用到,但是可以通过是否掌握NDK来筛选人才。

3.语言学习开发语言:这里我要纠正一下学习语言不是跨行业,比如Kotlin可以说是Android世界的头等公民了。再有时下比较火的Python和GO,另外做底层C/C++是必不可少的。

4.源码:要求能看懂并且熟悉源码(自己选几个第三方库的也可以),要做到熟悉源码及其实现原理。并且要做到能自己二次封装(或自己贡献三方库)三方库。这样一来,你就会在维护中慢慢成为这个技术块的专家了。我觉得输出倒逼输入是一个不错的学习方式。

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