腾讯薪选T9级Android进阶学习路线(内含全套学习笔记+视频资料)

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随着android系统的迭代更新和开源api的强大,相信大部分开发者技术的瓶颈很难突破。想要突破瓶颈,我们就需要搭建完备的知识体系,让学到的知识体系化。

这里,我整理了Android开发中的一些知识点,包括架构师筑基必备技能、源码解析、性能优化、Kotlin、高级UI、NDK模块、Flutter及微信小程序这几个大的方面。罗列了其中的包含的知识点,文章有点长,覆盖了Android 知识面较广。

为了将各个知识点梳理得更清楚和直观,因此将所有知识点整理成了一张思维导图,方便大家查看。

腾讯薪选T9级Android进阶路线

以下Android进阶学习笔记有基础知识、底层原理、也有新技术,非常全面,有想要进阶提升的可以点击文末卡片获取笔记内容👇

Android进阶学习笔记

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架构师筑基必备技能

  • 深入理解Java泛型
  • 注解深入浅出
  • 并发编程
  • 数据传输与序列化
  • Java虚拟机原理
  • 高效IO ……

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Android百大框架源码解析

阅读优秀的Android源码、熟悉源码框架有助于我们学习其中的设计模式与思想、明确调用 Android 提供的 SDK、写出高效正确的代码,实为程序员提升自我技术水平的捷径。Android百大框架源码解析一览👇读懂这些源码,相信你的编程功力会有质的飞跃!

  • Retrofit 2.0源码解析
  • Okhttp3源码解析
  • ButterKnife源码解析
  • MPAndroidChart 源码解析
  • Glide源码解析
  • Leakcanary 源码解析
  • Universal-lmage-Loader源码解析
  • EventBus 3.0源码解析
  • zxing源码分析
  • Picasso源码解析
  • LottieAndroid使用详解及源码解析
  • Fresco 源码分析——图片加载流程

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Android性能优化实战解析

开发一款APP的本质的目的是服务用户,那么在功能强大的基础上,哪一款APP的性能更稳定、体验效果更佳就成了用户选择的首要因素。

性能优化是一个持续的过程,也是Android开发工程师进阶之路必不可少的一项技能。这部分我将从一线互联网大厂的实战案例出发,解析性能优化,从实战中找问题,解决问题,熟悉常见性能优化问题。

  • 腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解
  • 爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash
  • 字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin, Extension, buildSrc
  • 百度APP技术:Android H5首屏优化实践
  • 支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」
  • 携程:从智行 Android 项目看组件化架构实践
  • 网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?

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高级Kotlin强化实战

Kotlin作为一种新式的函数式编程语言有着更安全、更简洁、可通用、互操作性等诸多优点,不管用于Android开发,还是Java开发,都能**缩减很大的代码量,极大地提高工作效率。**目前有很多公司也已放弃Java改用Kotlin,并在招聘中均有对Kotlin语言有较高的要求,Kotlin的上升势头不容置疑!

  • Kotlin入门教程
  • Kotlin 实战避坑指南
  • 项目实战《Kotlin Jetpack 实战》
  • 从一个膜拜大神的 Demo 开始
  • Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?
  • Kotlin 编程的三重境界
  • Kotlin 高阶函数
  • Kotlin 泛型
  • Kotlin 扩展
  • Kotlin 委托
  • 协程“不为人知”的调试技巧
  • 图解协程:suspend

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Android高级UI开源框架进阶解密

  • SmartRefreshLayout的使用
  • Android之PullToRefresh控件源码解析
  • Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法
  • LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架
  • Android通用LoadingView加载框架详解
  • MPAndroidChart实现LineChart(折线图)
  • hellocharts-android使用指南
  • SmartTable使用指南
  • 开源项目android-uitableview介绍
  • ExcelPanel 使用指南
  • Android开源项目SlidingMenu深切解析
  • MaterialDrawer使用指南

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NDK模块开发

  • NDK 模块开发
  • JNI 模块
  • Native 开发工具
  • Linux 编程
  • 底层图片处理
  • 音视频开发
  • 机器学

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Flutter技术进阶

Flutter 具有跨平台自绘引擎、高性能、Dart 语言开发等特点,在世界范围内的使用率正在逐渐升高。许多开发者和组织都非常认可这个开源、稳定且高效的移动应用开发框架。

为帮助大家学习 Flutter这个全新的跨平台技术、掌握其背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系,这里特意联合谷歌技术团队共同整理了一份Flutter全家桶学习资料。包含Flutter技术解析与实战、Flutter进阶学习笔记、Flutter入门与实战和Flutter完整开发实战详解(有完整文档的伙伴可点击文末卡片查看获取方式!)

《Flutter技术解析与实战》

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《Flutter进阶学习笔记》
  • 第一章 为什么 Flutter 是跨平台开发的终极之选
  • 第二章 在Windows上搭建Flutter开发环境
  • 第三章 编写您的第一个 Flutter App
  • 第四章 Flutter开发环境搭建和调试
  • 第五章 Dart语法篇
  • 第六章 Flutter中的widget
《Flutter入门与实战》
  • 第一章、Flutter基本功能
  • 第二章、Flutter路由管理
  • 第三章、Flutter网络请求插件Dio
  • 第四章、Flutter状态管理
  • 第五章、Flutter 动画
《Flutter完整开发实战详解》

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更多参考资料 :

Flutter 官网 : https://flutter.dev/
Flutter 开发文档 : https://flutter.cn/docs ( 强烈推荐 )
官方 GitHub 地址 : https://github.com/flutter
Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/
Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook
Flutter CodeLab : https://codelabs.flutter-io.cn/
Dart 中文文档 : https://dart.cn/
Dart 开发者官网 : https://api.dart.dev/
Flutter 中文网 ( 非官方 , 翻译的很好 ) : https://flutterchina.club/ , http://flutter.axuer.com/docs/
Flutter 相关问题 : https://flutterchina.club/faq/ ( 入门阶段推荐看一遍 )

微信小程序开发

微信小程序在前两年非常之火,其基于微信API,能够轻松获取微信用户的各项信息。有小道消息说,微信将在自身平台上给了我们一套WebAPP解决方案,包含文件存储、下载等。不得不说,“小程序”确实会让开发更加简单,为创业者们降低了开发成本,也给了自媒体们又一次赛跑的机会。

  • 小程序概述及入门
  • 小程序UI开发
  • API操作
  • 购物商场项目实战

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以上八大模块知识点,每部分都为大家整理了详细的资料(PDF版本可点击卡片领取)内涵入门指南与实战详解,非常详尽全面,可陪伴各位从筑基到精进,步入中高级开发的殿堂。

全套Android学习资料【PDF文档+视频】可点击文末卡片免费领取👇

文末福利

同时,这里为大家附赠2022最新的Android开发大厂面试题合集笔记,及视频资料,助力大家更好地备战金九银十,拿到心仪offer,顺利升职加薪!

一、Android大厂中高级面试题

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二、面试合集

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三、源码解析合集

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四、开源框架合集

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目录 ······ 第1章 Android简介 1.1 一些背景信息 1.1.1 不远的过去 1.1.2 未来的前景 1.2 对Android的误解 1.3 开放的移动开发平台 1.4 自带的Android应用程序 1.5 Android SDK功能 1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问 1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务 1.5.3 后台服务 1.5.4 SQLite数据存储和检索数据库 1.5.5 共享数据和应用程序间通信 1.5.6 使用Google Talk的P2P服务 1.5.7 扩展的数据支持和2D/3D图形 1.5.8 优化的内存和进程管理 1.6 开放手机联盟简介 1.7 运行Android的环境 1.8 从事Android开发的原因 1.8.1 推动Android普及的因素 .1.8.2 Android的独到之处 1.8.3 改变移动开发格局 1.9 开发框架简介 1.9.1 开发包中的资源 1.9.2 理解Android软件栈 1.9.3 Dalvik虚拟机 1.9.4 Android应用程序架构 1.9.5 Android库 1.9.6 高Android库 1.10 小结 第2章 开始入手 2.1 Android开发 2.1.1 开始前的准备工作 2.1.2 创建第一个Android活动 2.1.3 Android应用程序的类型 2.2 面向移动设备的开发 2.2.1 关于硬件设计的考虑事项 2.2.2 考虑用户环境 2.2.3 Android开发 2.3 To-Do List示例 2.4 Android开发工具 2.4.1 Android模拟器 2.4.2 Dalvik调试监控服务(DDMS) 2.4.3 Android调试桥(ADB) 2.5 小结 第3章 创建应用程序和活动 3.1 Android应用程序的组成部分 3.2 程序清单简介 3.3 使用清单编辑器 3.4 Android应用程序生命周期 3.5 理解应用程序的优先和进程状态 3.6 分离资源 3.6.1 创建资源 3.6.2 使用资源 3.6.3 To-DoList资源示例 3.6.4 为不同的语言和硬件创建资源 3.6.5 运行时配置更改 3.7 深入探讨Android活动 3.7.1 创建一个活动 3.7.2 活动生命周期 3.7.3 Android活动类 3.8 小结 第4章 创建用户界面 4.1 Android UI基本设计 4.2 View简介 4.2.1 使用View创建Activity(活动)用户界面 4.2.2 Android Widget工具箱 4.3 布局简介 4.4 创建新的View 4.4.1 修改现有的View 4.4.2 创建复合控件 4.4.3 创建定制的Widget和控件 4.4.4 使用定制的控件 4.5 创建和使用菜单 4.5.1 Android菜单系统简介 4.5.2 定义活动的菜单 4.5.3 动态更新菜单项 4.5.4 处理菜单选择 4.5.5 子菜单和上下文菜单 4.5.6 To-Do List示例续 4.6 小结 第5章 Intent、广播接收器、 Adapter和Internet 5.1 Intent简介 5.1.1 使用Intent来启动活动 5.1.2 使用Intent Filter来为隐式Intent提供服务 5.1.3 使用Intent Filter作为插件和扩展 5.1.4 使用Intent来广播事件 5.2 Adapter简介 5.2.1 Android提供的部分Adapter简介 5.2.2 使用Adapter绑定数据 5.3 使用Internet资源 5.3.1 连接到Internet资源 5.3.2 利用Internet资源 5.4 Dialog简介 5.4.1 Dialog类简介 5.4.2 使用活动作为对话框 5.5 创建一个地震查看器 5.6 小结 第6章 数据存储、检索和共享 6.1 Android中的数据保存技术 6.2 保存简单的应用程序数据 6.2.1 创建和保存preference 6.2.2 检索共享的preference 6.2.3 保存活动状态 6.2.4 为地震查看器创建一个Preference页 6.3 保存和载入文件 6.3.1 将静态文件作为资源添加 6.3.2 文件管理工具 6.4 Android中的数据库 6.4.1 SQLite简介 6.4.2 Cursor和内容值 6.4.3 使用Android数据库 6.5 内容提供器简介 6.5.1 使用内容提供器 6.5.2 本地Android内容提供器 6.5.3 创建一个新的内容提供器 6.5.4 创建和使用地震内容提供器 6.6 小结 第7章 地图、地理编码和基于位置的服务 7.1 使用基于位置的服务 7.2 使用Test Proyider构建模拟器 7.2.1 更新模拟位置提供器中的位置 7.2.2 创建一个应用程序来管理Test Location Provider 7.3 选择——个Location Provider 7.3.1 查找可用的提供器 7.3.2 根据要求标准查找提供器 7.4 确定自己所在的位置 7.4.1 “Where Am I”示例 7.4.2 追踪移动 7.4.3 更新“WhereAmI”示例中的位置 7.5 使用邻近提醒 7.6 使用Geocoder 7.6.1 反向地理编码 7.6.2 前向地理编码 7.6.3 对“Where Am I”示例进行地理编码 7.7 创建基于地图的活动 7.7.1 MapView和MapActivity简介 7.7.2 创建一个基于地图的活动 7.7.3 配置和使用MapView 7.7.4 使用MapController 7.7.5 对“Where Am I”示例使用地图 7.7.6 创建和使用覆盖(Overlay) 7.7.7 MyLocationOverlay简介 7.7.8 ItemizedOverlay和Overlayltem简介 7.7.9 将View固定到地图和地图的某个位置上 7.8 对Earthquake示例添加地图功能 7.9 小结 第8章 后台工作 8.1 服务简介 8.1.1 创建和控制服务 8.1.2 将活动和服务绑定 8.2 使用后台工作线程 8.2.1 创建新的线程 8.2.2 为GUI操作同步线程 8.2.3 将Earthquake Service移动到后台线程 8.3 创建一个Toast 8.3.1 定制Toast 8.3.2 在工作(worker)线程中使用Toast 8.4 Notification简介 8.4.1 Notification Manager简介 8.4.2 创建Notification 8.4.3 触发Notification 8.4.4 向Earthquake Monitor中添加Notiflcation 8.4.5 高Notification技术 8.4.6 持续的和连续的Notification 8.5 使用Alarm 8.6 使用Alarm更新Earthquake 8.7 小结 第9章 P2P通信 9.1 Android即时消息简介 9.1.1 使用GTalk服务 9.1.2 和GTalk服务绑定 9.1.3 建立GTalk连接,开始一个IM会话 9.1.4 在线状态和联系人列表简介 9.1.5 管理聊天会话 9.1.6 发送和接收数据信息 9.2 SMS简介 9.2.1 在应用程序中使用SMS 9.2.2 发送SMS信息 9.2.3 监听SMS消息 9.2.4 紧急响应的SMS示例 9.2.5 紧急响应自动化 9.3 小结 第10章 访问Android硬件 10.1 使用媒体API 10.1.1 播放媒体资源 10.1.2 录制多媒体 10.2 使用摄像头 10.2.1 控制摄像头设置 10.2.2 使用摄像头预览 10.2.3 照相 10.3 Sensor Manager简介 10.4 使用加速计和指南针 10.4.1 加速计介绍 10.4.2 检测加速度的改变 10.4.3 创建一个速度计 10.4.4 确定方向 10.4.5 创建指南针和地平仪 10.5 Android电话功能 10.5.1 打电话 10.5.2 监控电话状态和电话活动 10.5.3 监控数据连通性和活动 10.5.4 访问手机的属性和状态 10.5.5 控制电话 10.6 使用蓝牙 10.6.1 蓝牙服务介绍 10.6.2 控制本地蓝牙设备 10.6.3 发现并配对蓝牙设备 10.6.4 管理蓝牙连接 10.6.5 使用蓝牙进行通信 10.6.6 使用蓝牙耳机 10.7 管理网络和Wi-Fi连接 10.7.1 监控和管理Internet连接 10.7.2 管理活动的连接 10.7.3 管理你的Wi-Fi 10.8 控制设备震动 10.9 小结 第11章 Android开发 11.1 Android的安全性 11.1.1 Linux内核安全 11.1.2 权限简介 11.1.3 声明和实施权限 11.1.4 为广播Intent实施权限 11.2 使用AIDL来支持服务IPC 11.3 使用Internet服务 11.4 构建内容丰富的用户界面 11.4.1 使用动画 11.4.2 使用主题来为应用程序添加皮肤 11.4.3 高画布绘图 11.4.4 SurfaceView简介 11.4.5 创建交互式控件 11.5 小结

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