一、定义
定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。(Java的TreeSet集合中,构造方法可传入具体的比较器对象以实现不同的排序算法。就是利用的策略模式)策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中, 从而使得它们可以相互替换,使用策略模式可以把行为和环境分割开来。
二、意义
策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系。弱连接的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。
三、角色
- 抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。
- 具体策略角色:包装了相关的算法和行为。
- 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。
四、编写步骤
- 对策略对象定义一个公共接口。(抽象策略角色)
- 编写策略类,该类实现了上面的公共接口(具体策略角色)
- 在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。实现对策略对象的set和get方法(注入)或者使用构造方法完成赋值(环境角色)
五、代码演示
抽象策略角色
/**
* 抽象