AQS 线程 续集 : 唤醒 和 阻塞

本文详细解析了ReentrantLock在获取锁失败时的处理机制,包括线程如何判断是否应被阻塞,以及如何从同步队列中移除超时或被中断的线程。阐述了shouldParkAfterFailedAcquire方法的逻辑,以及parkAndCheckInterrupt和unparkSuccessor方法在阻塞和唤醒线程中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接着 抢占式 共享 那里,当 获取锁始终 失败。

   //获取失败,线程等待--具体后面介绍
   if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
       parkAndCheckInterrupt())
       interrupted = true;

在获取同步状态失败后,线程并不是立马进行阻塞,需要检查该线程的状态,检查状态的方法为 shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) 方法,该方法主要靠前驱节点判断当前线程是否应该被阻塞,代码如下:

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        //前驱节点
        int ws = pred.waitStatus;
        //状态为signal,表示当前线程处于等待状态,直接放回true
        if (ws == Node.SIGNAL)
            return true;
        //前驱节点状态 > 0 ,则为Cancelled,表明该节点已经超时或者被中断了,需要从同步队列中取消
        if (ws > 0) {
            do {
                pred = pred.prev;
                node.prev = pred;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        }
        //前驱节点状态为Condition、propagate
        else {
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }

这段代码主要检查当前线程是否需要被阻塞,具体规则如下:

  1. 如果当前线程的前驱节点状态为SIGNAL,则表明当前线程需要被阻塞,调用unpark()方法唤醒,直接返回true,当前线程阻塞

  2. 如果当前线程的前驱节点状态为CANCELLED(ws >0),则表明该线程的前驱节点已经等待超时或者被中断了,则需要从CLH队列中将该前驱节点删除掉,直到回溯到前驱节点状态 <= 0,返回false

  3. 如果前驱节点非SIGNAL,非CANCELLED,则通过CAS的方式将其前驱节点设置为SIGNAL,返回false

如果 shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) 方法返回true,则调用parkAndCheckInterrupt()方法阻塞当前线程:

  private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }

parkAndCheckInterrupt() 方法主要是把当前线程挂起,从而阻塞住线程的调用栈,同时返回当前线程的中断状态。其内部则是调用LockSupport工具类的park()方法来阻塞该方法。 当线程释放同步状态后,则需要唤醒该线程的后继节点:

 public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                //唤醒后继节点
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

唤醒 需要 调用 UNPARK.

private void unparkSuccessor(Node node) {
        //当前节点状态
        int ws = node.waitStatus;
        //当前状态 < 0 则设置为 0
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

        //当前节点的后继节点
        Node s = node.next;
        //后继节点为null或者其状态 > 0 (超时或者被中断了)
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            //从tail节点来找可用节点
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        //唤醒后继节点
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

可能会存在当前线程的后继节点为null,超时、被中断的情况,如果遇到这种情况了,则需要跳过该节点,但是为何是从tail尾节点开始,而不是从node.next开始呢?原因在于node.next仍然可能会存在null或者取消了,所以采用tail回溯办法找第一个可用的线程。最后调用LockSupport的unpark(Thread thread)方法唤醒该线程。

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