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转载 游戏策划学习站点

【导读】◆国内游戏开发站点与论坛:Lhgamer——乐活游戏人论坛简介:“GA游戏策划新手营”合作论坛,本站“延伸阅读”中的文章多来自此论坛。乐活游戏开发论坛以游戏策划、游戏美术、虚幻引擎 学习和交流为主,非常适合新人学习。网址:www.lhgamer..comshejishi123——游戏设计师的Hao123简介:一个业内人士建设的游戏策划导航站,搜集了诸多游戏开发论坛 ,站点、业内资深人士博客...

2018-04-04 16:54:45 1456 1

转载 资深制作人谈游戏策划如何入行

作者:Ethan Levy,GameLook编译在从事研发《Enhanced Wars》之前,我是BioWare旧金山工作室的制作人兼经理,在BioWare大多数的时间都在担任《龙腾世纪:传奇》(Dragon Age Legends)游戏团队的制作人,在项目最忙的时候,我的团队人数达到了25个,其中19个人都是由我直接管理。招聘到合适的人,对于一个团队来说是非常重要的,幸运的是EA的HR部门以及我...

2018-04-04 16:54:01 1894

转载 游戏策划入门

导语:你喜欢玩游戏?还想进游戏行业当游戏策划?很多游戏玩家会滋生这样的想法,但初衷却不太一样。有的玩家把游戏当情人,超级热爱,所以索性投身游戏业,工作娱乐两不误。还有的玩家把游戏当仇人,对现在的游戏很不满意,“这什么破游戏啊,不如我去当游戏策划,亲自为广大玩家们量身定做一款好玩的游戏”。不管你的初衷是什么,首先是愿景,其次是行动。那么,你知道游戏策划是做什么的吗?游戏策划是怎么做的吗?如果有游戏公...

2018-04-04 16:47:03 8051

转载 Unity响应用户鼠标点击输入

using UnityEngine;using System.Collections;public class test : MonoBehaviour { //在场景中鼠标点击地面后,角色可以移动到目标位置 private Vector3 target; private bool isOver = true; public float speed; ...

2018-04-04 12:00:42 1173

转载 Transform 、GameObject 区别

以下叙述的区别,只针对新手向。对于两者之间傻傻分不清楚的原因做下总结叙述。 新手常常对这俩个类的用法表示很迷茫。 为什么有时候用Transform, 有时候用Gameobject。 而且不是说Transform 是控制旋转、缩放等。 怎么还看到有教学视频里面用来 GetComponents<T> 获取组件,亦或者FindChild("") 等等。123...

2018-04-04 10:27:29 839

转载 游戏策划之路 李波

转自https://blog.csdn.net/csdn_gamedev/article/details/318601目录:第一章:游戏是什么前言1.1、游戏的来源和发展1.2、什么是电脑游戏第二章:游戏是如何被制作出来的2.1、制作游戏的几个部门2.2、游戏的制作过程2.2.1 立项2.2.2 大纲策划的进行2.2.3 游戏的正式制作2.2.4 配音、配乐2.2.5 检测、调试2.2.6 广告、...

2018-04-02 12:22:42 9640 1

实习游戏执行策划评估标准

游戏执行策划实习期的评估标准,根据项目不同进行调整,用于应届生。想入行的同学可以看下,意义不大,只是一个实习评分规范化的文档。

2023-01-30

校招通用素质结构化题目

去年校招做的通用素质题目,该文档可供需要开展校招的企业参考,应届生也可用该文档对自身素质进行一个评估。主要用于产品运营岗,游戏行业更好,该文档不包括专业题目。文档将基础素质分为学习能力、抗压能力、沟通能力、创新能力、团队协作、追求卓越几个方面,并且从每个方面对素质划分等级,每种能力提出了几个开放性问题,可以尝试作答。文档从HR角度对于应届生的一个基本素养做出评估。

2023-01-30

游戏研发生命周期全流程

基于中小型游戏公司研发生命周期全流程,过于理想化,会议颇多,时间浮动少,变更难度较大。但流程较为完备,可以根据不同公司调整流程并且划出重点,适合初级PM熟悉流程,有助于中级PM对团队的流程优化。纯基于个人经验整理,欢迎交流沟通。

2023-01-30

空空如也

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