一、开闭原则概念
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
- 增加功能应该是增加代码而不应该是修改代码
通常用在需要功能扩展的应用场景中。
二、例子
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Calculator {
public:
Calculator(int a, int b, string how2operator) {
this->_a = a;
this->_b = b;
this->_operator = how2operator;
}
int GetRes() {
if (_operator == "+") {
return _a + _b;
}
else if (_operator == "-") {
return _a + _b;
}
else if (_operator == "*") {
return _a * _b;
}
else if (_operator == "/") {
return _a / _b;
}
else {
return -1;
}
}
private:
int _a;
int _b;
string _operator;
};
void test() {
Caculator* c = new Calculator(1, 2, "+");
cout << c->GetRes() << endl;
delete c;
}
int main() {
test();
return 0;
}
在上面的例子中,我们新建了一个 Caculator 类,在构造函数中通过操作数和操作符构造 Caculator 类的对象,并通过 GetRes 方法来返回计算结果。
这样的代码存在一些问题,如果我们需要添加一个取模运算,就需要在 GetRes 方法中加入取模运算符的判断,这样比较容易出现问题。
解决的办法是,通过一个抽象类定义统一的接口 GetRes,然后定义不同的计算器类来继承这个抽象类。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class AbstractCalculator {
public:
virtual int GetRes() = 0;
virtual void Init(int a, int b) = 0;
};
class plusCalculator : public AbstractCalculator {
public:
void Init(int a, int b) override {
this->_a = a;
this->_b = b;
}
virtual int GetRes() override {
return _a + _b;
}
private:
int _a;
int _b;
};
void test() {
AbstractCalculator* c = new plusCalculator;
c->Init(1, 2);
cout << c->GetRes() << endl;
delete c;
}
int main() {
test();
return 0;
}
这样,当我们想增加计算方法时只要增加计算方法的类即可。