C++之RTTI

1、RTTI(runtime type information)运行时类型信息

static_cast:用在编译器认可的转型

reinterpret_cast:用在编译器不认可的转型(不做任何的对齐操作)

const_cast:去除常量属性

dynamic_cast:安全的向下转型

typeid 操作符返回一个 std::type_info 对象,该对象包含类型的信息。name() 方法返回一个指向表示类型名称的字符串的指针。

#include <iostream>
using namespace std;

class Shape
{
public:
    virtual void Draw() = 0;
    virtual ~Shape() {}
};

class Circle : public Shape
{
public:
    void Draw()
    {
        cout << "Circle Draw() ..." << endl;
    }
};

class Square : public Shape
{
public:
    void Draw()
    {
        cout << "Square Draw() ..." << endl;
    }
};
int main() {
    Shape* p;
    Circle c;

    p = &c;
    p->Draw();

    if (dynamic_cast<Circle*>(p))
    {
        cout << "p is point to a Circle object" << endl;
        Circle* cp = dynamic_cast<Circle*>(p);  // 安全的向下转型
        cp->Draw();  // 这个draw就不是通过虚函数的多态来调用的,而是使用运行时的类型信息来调用draw方法
        // 用这个dynamic_cast必须是用在具有多态的继承体系中才可以,也就是说基类必须要有虚函数
    }
    else if (dynamic_cast<Square*>(p))
    {
        cout << "p is point to a Square object" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "p is point to a other object" << endl;
    }

    cout << endl;

    // typeid 返回的是一个type_info对象
    cout << typeid(*p).name() << endl;
    cout << typeid(Circle).name() << endl;
    if (typeid(*p).name() == typeid(Circle).name())
    {
        cout << "p is point to a Circle object" << endl;
        ((Circle*)p)->Draw();
    }
    else if (typeid(*p).name() == typeid(Square).name())
    {
        cout << "p is point to a Square object" << endl;
        ((Square*)p)->Draw();
    }
    else
    {
        cout << "p is point to a other object" << endl;
    }
    return 0;
}

// 输出(不同编译器可能输出有所不同,6表示Circle的长度是6)
Circle Draw() ...
p is point to a Circle object
Circle Draw() ...

6Circle
6Circle
p is point to a Circle object
Circle Draw() ...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值