1、RTTI(runtime type information)运行时类型信息
static_cast:用在编译器认可的转型
reinterpret_cast:用在编译器不认可的转型(不做任何的对齐操作)
const_cast:去除常量属性
dynamic_cast:安全的向下转型
typeid
操作符返回一个 std::type_info
对象,该对象包含类型的信息。name()
方法返回一个指向表示类型名称的字符串的指针。
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual void Draw() = 0;
virtual ~Shape() {}
};
class Circle : public Shape
{
public:
void Draw()
{
cout << "Circle Draw() ..." << endl;
}
};
class Square : public Shape
{
public:
void Draw()
{
cout << "Square Draw() ..." << endl;
}
};
int main() {
Shape* p;
Circle c;
p = &c;
p->Draw();
if (dynamic_cast<Circle*>(p))
{
cout << "p is point to a Circle object" << endl;
Circle* cp = dynamic_cast<Circle*>(p); // 安全的向下转型
cp->Draw(); // 这个draw就不是通过虚函数的多态来调用的,而是使用运行时的类型信息来调用draw方法
// 用这个dynamic_cast必须是用在具有多态的继承体系中才可以,也就是说基类必须要有虚函数
}
else if (dynamic_cast<Square*>(p))
{
cout << "p is point to a Square object" << endl;
}
else
{
cout << "p is point to a other object" << endl;
}
cout << endl;
// typeid 返回的是一个type_info对象
cout << typeid(*p).name() << endl;
cout << typeid(Circle).name() << endl;
if (typeid(*p).name() == typeid(Circle).name())
{
cout << "p is point to a Circle object" << endl;
((Circle*)p)->Draw();
}
else if (typeid(*p).name() == typeid(Square).name())
{
cout << "p is point to a Square object" << endl;
((Square*)p)->Draw();
}
else
{
cout << "p is point to a other object" << endl;
}
return 0;
}
// 输出(不同编译器可能输出有所不同,6表示Circle的长度是6)
Circle Draw() ...
p is point to a Circle object
Circle Draw() ...
6Circle
6Circle
p is point to a Circle object
Circle Draw() ...