在一个6*6的棋盘上进行,上面放着36个价值不等的礼物,每个小的棋盘上面放置着一个礼物,从左上角开始游戏,每次只能向下或者向右移动一步,到达右下角停止,一路上的格子里的礼物都能拿,设计一个算法使拿到价值最高的礼物。
给定一个6*6的矩阵board,其中每个元素为对应格子的礼物价值,左上角为[0,0],请返回能获得的最大价值,保证每个礼物价值大于100小于1000。
思路:
当前位置(i,j)是状态,用dp[i][j]来表示到达状态(i,j)所能得到的最多礼物数,
那么
dp[i][j]=max(dp[i−1][j],dp[i][j−1])+A[i][j]
d
p
[
i
]
[
j
]
=
m
a
x
(
d
p
[
i
−
1
]
[
j
]
,
d
p
[
i
]
[
j
−
1
]
)
+
A
[
i
]
[
j
]
。
特殊情况是
dp[0][0]=A[0][0]
d
p
[
0
]
[
0
]
=
A
[
0
]
[
0
]
,
第一行,
dp[i][j]=dp[i][j−1]+A[i][j]
d
p
[
i
]
[
j
]
=
d
p
[
i
]
[
j
−
1
]
+
A
[
i
]
[
j
]
;
第一列,
dp[i][j]=dp[i−1][j]+A[i][j]
d
p
[
i
]
[
j
]
=
d
p
[
i
−
1
]
[
j
]
+
A
[
i
]
[
j
]
。
class Bonus {
public:
int getMost(vector<vector<int> > board) {
// write code here
int n = board.size();
int dp[6][6];
dp[0][0] = board[0][0];
//先把第一行和第一列的初始化
for (int i = 1; i < n; i++)
{
dp[0][i] = dp[0][i-1]+board[0][i];
dp[i][0] =dp[i-1][0]+board[i][0];
}
for (int i = 1; i < n; i++)
{
for (int j = 1; j < n; j++)
{
dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]) + board[i][j];
}
}
return dp[n - 1][n - 1];
}
};