AndoidStudio中打开Unity场景
环境信息:unity 5.6.5f1
AndroidStudio 3.0
1,新建一个Unity项目,可以为空白项目,设置导出参数,导出Android工程
这一步没什么好说的。
PlayerSettings 中 package name 要与AS(Android Studio)中创建项目时的包名一致,下面创建AS项目时会提到
另外,第二个红框选项,目前主流已经逐渐使用IL2CPP(unity跨平台的核心,有兴趣可以自己了解),然而IL2CPP发布时候编译十分缓慢,所以开发过程中使用mono,正式发版时,使用IL2CPP
导出以后的工程如下
2,新建