【C语言】图的广度优先遍历算法

        图的广度优先遍历算法类似与树的层序遍历,都需要借助队列来完成,但不同的是因为图中的数据元素之间的关系是多对多的,所以需要设置访问数组来表示每个数据元素是否被访问过,防止二次访问。即不断遍历访问当前节点及其所有未被访问的邻接点,直至无未被访问结点,再从这些邻接点开始出发遍历。

void BFSTraverse(Graph g){//广度优先遍历图g
    int visited[MAX_VERTEX_NUM];//每个顶点的访问数组
    for(int i=0;i<g.vexnum;i++){
        visited[i]=0;//初始化访问数组,0代表未被访问
    }
    for(int i=0;i<g.vexnum;i++){//遍历一遍防止有遗漏结点
        if(visited[i]==0){
            BFS(g,i);
        }
    }
}
void BFS(Graph g,int v0){//从当前结点v0开始深度优先遍历
    visit(v0);//访问该节点并更新访问标志
    visited[v0]=1;
    InitQueue(&Q);//初始化队列
    EnterQueue(&Q,v0);
    while(!IsEmpty(Q))){//队列非空则队头元素出队,对其未被访问邻结点操作
        DeleteQueue(&Q,&v);
        int w=FirstAdjVertex(g,v);//找队头元素头首个邻结点
        while(w!=-1){//找到后,对其所有未被访问邻结点访问后入队
            if(!visited[w]){
                visit(w);
                visited[w]=1;
                EnterQueue(&Q,w);
            }
            w=NextAdjVertex(g,v,w);//更新w为下一个邻结点
        }
    }
}

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