信息学竞赛基础课程学习--变量

本文介绍了编程初学者必备的知识点,包括变量的概念、命名规则,数据类型及其初始化,常量的两种定义方法及其应用。通过实例演示了C++中变量声明与操作,以及如何计算圆的周长和面积。适合学习者快速上手信息学竞赛准备。
摘要由CSDN通过智能技术生成

信息学竞赛基础课程学习

 

学习目标:


1.变量的认识和起名规则
2.数据类型的认识
3.常量的认识


学习内容:


1.变量:一个存储东西的容器,比如水瓶。
专业术语:内存中用来存储信息的容器 
数据类型 变量名1,变量名2; //int a,b; 
变量名的命名规则:1.不能数字开头 。 如1n,43b;
 2.不能使用特殊符号。如+b,c-,#s; 
 3.不能使用关键字。 如int int; 
 4.区分大小写的。 如A,a; 
  
2.变量初始化:定义变量的同时给它一个值。// 买雪碧一瓶 

 

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	int a=12;//单个初始化?
	cout<<a;
	int a=12,b=13,c=67;// 多个初始化?
	cout<<a<<" "<<b<<" "<<c;
	return 0;
}

注意在上面的程序中会发现有 // 这个符号,这个表示c++的注释部分,所谓的注释就是帮助我们识别程序里面的文字,作用是解释说明,就像我们用的草稿纸一样。

在程序运行的过程中不会执行。


1、变量的声明
单个定义 int a;
多个定义 int a,b,c,d,e,f,g; 
单个输入 cin>>a; 
多个输入 cin>>a>>b>>c>>d;//正确方式 
cin>>a,b,c,d; //错误方式
  
单个输出 cout<<a; 
多个输出 cout<<a<<" "<<b<<"你好"<<c;
简单的加减乘除

 

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a,b,c;
    cin>>a>>b>>c;
    cout<<"a+b+c="<<a+b+c<<endl;?
    cout<<"a-b-c="<<a-b-c<<endl;?
    cout<<"a*(b-c)="<<a*(b-c)<<endl;?
  
    return 0;
}


 


3.第一种常量定义方式 
  const 数据类型 常量名=数值;
  const double PI=3.1415926; 
  cout<<PI; 
  注意:一般情况下常量大写,变量小写 
  第二种方式
  #define 常量名称 数值
  #define PI 3.1415926
  cout<<PI; 
  
 练习1.输入一个整数变量表示圆的半径r,求圆的面积,已知PI=3.14。
  (面积公式:PI*r*r) 
 练习2.输入一个整数变量表示圆的半径r,求圆的周长,已知PI=3.14。
  (周长公式:2*PI*r) 


 

# include <iostream>
using namespace std;
int main(){
#define PI 3.14
int r;
cin>>r;
cout<<"面积"<<PI*r*r<<endl; 
cout<<"周长"<<2*PI*r; 
return 0;
}
 


作业
1.定义两个整数类型变量a,b,并分别初始化为10,23;
int a=10,b=23;
2.定义一个常量PI=3.14,输入一个整数变量 r,求圆形的周长和面积。
(周长公式:2*PI*r 面积公式: PI * r*r)

 

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	double pi=3.14,r;
	cin>>r;
	cout<<"周长:"<<2*pi*r<<endl;
	cout<<"面积:"<<pi*r*r<<endl; 
	return 0;
}


3.定义两个变量表示长方形的长度和宽度,求周长面积。

 

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