信息学竞赛
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兮兮糖糖
这个作者很懒,什么都没留下…
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少儿编程的计算思维
少儿编程对孩子计算思维的培养原创 2022-05-17 11:36:45 · 3504 阅读 · 0 评论 -
“信息科技“ 纳入义务教育,少儿编程程首选项
相信最近很多家长的朋友圈都被新课标发布的消息刷屏了吧,值得我们的关注的是:“信息科技”课程正式纳入义务教育阶段独立课程!相信各位家长现在明白了“信息科技”的重要性。此轮义务教育课程修订自 2019 年启动,历时 3 年。新版课程方案和课程标准将于 2022 年秋季学期开始执行。此前,我国义务教育阶段课程设置和课程标准已经分别使用了 20 年以上和 10 年以上,此次调整是根据课程改革自身规律性要求所进行了必要完善。信息科技“信息科技”设置为义务教育阶段独立课程“信息科技”原创 2022-05-11 12:44:18 · 1054 阅读 · 0 评论 -
少儿编程可以参加什么比赛
少儿编程可以参加什么比赛?孩子已经学习一段时间的少儿编程了?对于能够参加的比赛还是一头雾水?下面来带你了解少儿编程比较重大的赛事,含金量较高!!!!全国电脑制作大赛参赛对象:比赛面向在校小学生、初中生和高中生。竞赛时间:4月~6月全国中小学生电脑制作大赛,是以邓小平同志“计算机普及要从娃娃做起”的重要指示为核心,以大力推动全国中小学信息技术教育为目的,由中央电教馆主办的一场信息技术学习实践成果展示盛宴。“电脑制作活动”的主题是:探索与创新。即鼓励广大中小学生结合学习与实践活.原创 2021-03-26 11:47:10 · 658 阅读 · 0 评论 -
NOIP软件的安装
1. 鼠标左键双击开发工具会显示如下界面,稍等几秒钟……2. 进入如下界面之后,默认 English,不需要理会,直接点击 ok 就可以啦3. 点击 ok 之后进入如下界面,点击 I Agree 按钮就可以啦4. 进入如下界面,点击 Next 按钮5. 进入如下界面之后,通常我们直接点击 Install 就可以了,如果不想安装在系统盘中可以点击 Browse…按钮选择要安装的位置。6. 进入安装界面,安装完成之后会弹出如下...原创 2021-02-25 15:15:15 · 420 阅读 · 0 评论 -
信息学竞赛基础---分支语句
前面我们看到的代码都是顺序执行的,也就是先执行第一条语句,然后是第二条、第三条……一直到最后一条语句,这称为顺序结构。但是对于很多情况,顺序结构的代码是远远不够的,比如一个程序限制了只能成年人使用,儿童因为年龄不够,没有权限使用。这时候程序就需要做出判断,看用户是否是成年人,并给出提示。在C语言中,使用if和else关键字对条件进行判断。请先看下面的代码:#include <stdio.h>using namespace std;int main(){int age;co原创 2021-02-25 14:33:19 · 131 阅读 · 0 评论 -
信息学基础课程--输入数值
学习目标:1.数据类型的大小2. 如何输入数据学习内容:1、整数相除怎么得到小数呢cout<<5/2<<endl; // 整数相除只能得到整数cout<<5.0/2<<endl; // 有小数相除才能得到小数2、数据类型 整数 int long (默认) 长整形 小数 float (单精度) 小数 double (双精度)【取值范围大、占用空间大】 ..原创 2021-02-23 13:25:08 · 247 阅读 · 0 评论 -
信息学基础课程--数据类型
信息学基础课程--数据类型学习目标:1.数据类型的认识2.整数数据类型3.小数数据类型4.字符数据类型学习内容:1.数据类型的认识首先计算机就像人类一样,在数据存储的时候会有一定的存储空间,不同的数据在计算机内存存储占有 不同的空间大小。我们根据数据的不同情况进行了分类处理,就好像人类世界的依照性别划分成为男女。按照肤色分为黑种人,白种人,黄种人。对于c++也是同样的情况,我们把数据进行了不同的分类。2.整数数据类型 整数数据类型就是我们常用的整数,1 ,..原创 2021-02-22 17:58:43 · 635 阅读 · 0 评论 -
信息学竞赛基础课程学习--头文件和输出语句
信息学竞赛基础课程学习学习目标:1.软件的下载和安装2.头文件的学习3.单行输出和多行输出学习内容:1.知道如何去下载软件,Dev c++ 工具 , 下载的网址https://bloodshed-dev-c.en.softonic.com/2.软件的安装采用下一步模式,不断的点击就可以了3.头文件的学习: c++ 需要我们写一些固定的语法格式,这里一定要记住,因为每次书写程序都要从这里开始。#include<iostream>using na...原创 2021-02-22 14:36:59 · 197 阅读 · 0 评论 -
信息学竞赛基础课程学习--变量
信息学竞赛基础课程学习学习目标:1.变量的认识和起名规则2.数据类型的认识3.常量的认识学习内容:1.变量:一个存储东西的容器,比如水瓶。专业术语:内存中用来存储信息的容器数据类型 变量名1,变量名2; //int a,b;变量名的命名规则:1.不能数字开头 。如1n,43b;2.不能使用特殊符号。如+b,c-,#s;3.不能使用关键字。 如int int;4.区分大小写的。 如A,a; 2.变量初始化:定义变量的同时给它一个值。// 买雪碧一瓶...原创 2021-02-22 14:53:25 · 154 阅读 · 0 评论