1. 图形用户界面:EasyGui
1.1 简介
- EasyGUI 是 Python 中一个非常简单的 GUI 编程模块,不同于其他的 GUI 生成器,它不是事件驱动的。相反,所有的 GUI 交互都是通过简单的函数调用就可以实现。
- EasyGUI 为用户提供了简单的 GUI 交互接口,不需要程序员知道任何有关 tkinter,框架,部件,回调或 lambda 的任何细节。
- EasyGUI 可以很好地兼容 Python 2 和 3,并且不存在任何依赖关系。
- EasyGUI 是运行在 Tkinter 上并拥有自身的事件循环,而 IDLE 也是 Tkinter 写的一个应用程序并也拥有自身的事件循环。
因此当两者同时运行的时候,有可能会发生冲突
,且带来不可预测的结果。因此如果你发现你的 EasyGUI 程序有这样的问题,请尝试在 IDLE 外去运行你的程序。
把*.py的文件默认打开方式换一下(在属性里)
1.3 easyGui的安装
1.3.1 用pip命令安装
1.3.2 常规安装推荐
1.4 测试安装与基本设置
- 在IDLE里引入easyGui
- 输出出现弹框就成功了
更改easyGui对话框的默认大小
- 打开easygui.py
- 查找
__choicebox
- 按照下图替换数据
- 重启工具
原
改
2.EasyGUI 的各种功能演示
2.1 运行 EasyGUI 的演示程序(API文档)
2.1.1 要运行 EasyGUI 的演示程序,在命令行调用 EasyGUI 是这样的:
python easygui.py
2.1.2 或者可以从 IDE(例如 IDLE, PythonWin, Wing, 等等)上调用:
>>> import easygui
>>> easygui.egdemo()
成功调用后将可以尝试 EasyGUI 拥有的各种功能,并将结果打印至控制台。
2.2 导入 EasyGUI
- 三种导入方式
2.2.1import easygui as g
推荐
>>> import easygui as g
>>> g.msgbox ('hello word')
2.2.2 import easygui
在使用 EasyGUI 的函数的时候,必须在函数的前面加上前缀 easygui,像这样:
>>> import easygui
>>> easygui.msgbox('hello word')
2.2.3 from easygui import *
导入整个 EasyGUI 包:注意:同名函数会被重写覆盖
>>> from easygui import *
>>> msgbox('hello word')
2.3 使用 EasyGUI
- 一旦你的模块导入 EasyGUI,GUI 操作就是一个简单的调用 EasyGUI 函数的几个参数的问题了。
2.3.1 输出’hello word‘
2.4 EasyGUI 函数的默认参数和使用关键字参数
- 对于所有对话框而言,前两个参数都是消息主体和对话框标题。
- 绝大部分的 EasyGUI 函数都有默认参数,几乎所有的组件都会显示消息主体和对话框标题
标题默认是空字符串,消息主体通常有一个简单的默认值。
- 在各类按钮组件里,默认的消息是 “Shall I continue?”,所以你可以不带任何参数地去调用它们。
3,使用按钮组件
- 根据需求,EasyGUI 在 buttonbox() 上建立了一系列的函数供调用。
3.1 msgbox() 实例
msgbox(msg='(Your message goes here)', title=' ', ok_button='OK', image=None, root=None)
- msgbox() 显示一个消息和提供一个"OK"按钮,你可以指定任意的消息和标题,你甚至可以重写"OK"按钮的内容
① 一个参数(消息主体)
② 两个参数(消息主体,消息标题)
3.2 ccbox()实例
choices两个值
ccbox(msg='Shall I continue?', title=' ', choices=('Continue', 'Cancel'), image=None)
- ccbox() 提供一个选择:Continue 或者 Cancel,并相应的返回 1(选中Continue)或者 0(选中Cancel)。注意 ccbox() 是
返回整型的 1 或 0
,不是布尔类型的 True 或 False。且只传两个值
3.3 ynbox()
ynbox(msg='Shall I continue?', title=' ', choices=('[<F1>]Yes', '[<F2>]No'), image=None, default_choice='[<F1>]Yes', cancel_choice='[<F2>]No')
- 跟 ccbox() 一样,只不过这里默认的 choices 参数值不同而已,[] 表示将键盘上的 F1 功能按键作为 “Yes” 的快捷键使用。
3.4 buttonbox()
choices多个值
buttonbox(msg='', title=' ', choices=('Button[1]', 'Button[2]', 'Button[3]'), image=None, images=None, default_choice=None, cancel_choice=None, callback=None, run=True)
- 可以使用 buttonbox() 定义自己的一组按钮,buttonbox() 会显示一组由你自定义的按钮。
- 当用户点击
任意一个按钮
的时候,buttonbox()返回按钮的文本内容
。 - 如果用户点击
取消
或者关闭
窗口,那么会返回默认选项(第一个选项
)。
3.5 indexbox()
choices多个值
indexbox(msg='Shall I continue?', title=' ', choices=('Yes', 'No'), image=None, default_choice='Yes', cancel_choice='No')
- 与buttonbox()用法一样,就是
返回值:字符串换成index序列
- index从0开始
3.6 boolbox()
返回布尔值
boolbox(msg='Shall I continue?', title=' ', choices=('[Y]es', '[N]o'), image=None, default_choice='Yes', cancel_choice='No')
- 如果第一个按钮被选中则返回 True,否则返回 False。
4. 如何在 buttonbox 里边显示图片
- 当你调用一个 buttonbox 函数(例如 msgbox(), ynbox(), indexbox() 等等)的时候,你还可以为关键字参数 image 赋值,可以设置一个
.gif
格式的图像(PNG
格式的图像也是支持的哦):
4.1
5. 为用户提供一系列选项(下拉式列表
)
5.1 choicebox()
-选择一个
choicebox(msg='Pick an item', title='', choices=[], preselect=0, callback=None, run=True)
- choicebox() 为用户提供了一个可选择的列表,使用序列(元祖或列表)作为选项,这些选项会按照字母进行排序
- 并把选中的以字符串形式返回
- 另外还可以使用键盘来选择其中一个选项
使用键盘来选择其中一个选项
1.例如当按下键盘上的 “g” 键,将会选中的第一个以 “g” 开头的选项。再次按下 “g” 键,则会选中下一个以 “g” 开头的选项。在选中最后一个以 “g” 开头的选项的时候,再次按下 “g” 键将重新回到在列表的开头的第一个以 “g” 开头的选项。
2.如果选项中没有以 “g” 开头的,则会选中字符排序在 “g” 之前(“f”)的那个字符开头的选项
3.如果选项中没有字符的排序在 “g” 之前的,那么在列表中第一个元素将会被选中。
实例
choices = ['柯南','小兰','毛利','原子','元太','娜美']
g.choicebox('哪个不是柯南里的人物','名侦探柯南',choices = choices )
效果:
5.2 multchoicebox()
-选择零个、一个、多个
multchoicebox(msg='Pick an item', title='', choices=[], preselect=0, callback=None, run=True)
- multchoicebox() 函数也是提供一个可选择的列表,与 choicebox() 不同的是,multchoicebox() 支持用户选择 0 个,1 个或者同时选择多个选项。
- multchoicebox() 函数也是使用序列(元祖或列表)作为选项,这些选项显示前会按照不区分大小写的方法排好序
- 并把选中的以字符串形式返回
实例
import easygui
choices = ['柯南','小兰','毛利','原子','元太','娜美','自来也','海绵宝宝']
g.multchoicebox ('哪个不是柯南里的人物','名侦探柯南',choices = choices )
输出:['娜美', '海绵宝宝', '自来也']
效果:
6. 让用户输入消息
6.1 enterbox()
- 输入str
enterbox(msg='Enter something.', title=' ', default='', strip=True, image=None, root=None)
- enterbox() 为用户提供一个最简单的输入框,返回值为用户输入的字符串。
默认
返回的值会自动去除首尾的空格
,如果需要保留首尾空格的话请设置参数 strip=False。
g.enterbox('你的柯南看到多少集了???','名侦探柯南')
输出:'300,and you???'
效果:
6.2 integerbox()
-输入int
- integerbox(msg=’’, title=’ ', default=None, lowerbound=0, upperbound=99, image=None, root=None)
- integerbox() 为用户提供一个简单的输入框,用户只能输入范围内(lowerbound 参数设置最小值,upperbound 参数设置最大值)的整型数值,否则会要求用户重新输入。
g.integerbox('你最喜欢的数字是?','数字调查',lowerbound = 0,upperbound = 10)
输出:2
效果:
6.3 multenterbox()
多个输入
multenterbox(msg='Fill in values for the fields.', title=' ', fields=[], values=[], callback=None, run=True)
- fields 属性名,values默认属性值
- multenterbox() 为用户提供多个简单的输入框,要注意以下几点:
1.如果用户输入的值比选项少的话,则返回列表中的值用空字符串填充用户为输入的选项。
2.如果用户输入的值比选项多的话,则返回的列表中的值将截断为选项的数量。
3.如果用户取消操作,则返回域中的列表的值或者 None 值。
实例
person_fields = ('姓名','年龄','性别','婚姻状况')
person_values = ('张三','22','男','未婚')
g.multenterbox(msg='个人信息',title='有缘无份婚介所',fields=person_fields,values= person_values )
输出:['李四', '80', '男', '未婚']
效果:
7 让用户输入密码
- 有时候可能需要让用户输入密码等敏感信息,那么界面看上去应该是这样的:*******。
7.1 passwordbox()
passwordbox(msg='Enter your password.', title=' ', default='', image=None, root=None)
- passwordbox() 跟 enterbox() 样式一样,不同的是用户输入的内容用星号(*)显示出来,该函数返回用户输入的字符串:
实例:
g.passwordbox(msg='请输入您的密码', title=' ', default='', image=None, root=None)
输出:'12334345'
效果:
7.2 multpasswordbox()
多个输入,最后一个****
multpasswordbox(msg='Fill in values for the fields.', title=' ', fields=(), values=(), callback=None, run=True)
- multpasswordbox() 跟 multenterbox() 使用相同的接口,但当它显示的时候,最后一个输入框显示为密码的形式(*)
实例:
person_fields = ('姓名','年龄','性别','婚姻状况')
person_values = ('张三','22','男','未婚')
g.multpasswordbox(msg='个人信息', title='有缘无份婚介所', fields=person_fields, values=person_values,)
输出:['张三', '22', '男', '未婚']
效果:
8. 显示文本
- EasyGUI 还提供函数用于显示文本。
8.1 textbox()
textbox(msg='', title=' ', text='', codebox=False, callback=None, run=True)
- textbox() 函数默认会以比例字体(参数 codebox=True 设置为等宽字体)来显示文本内容(自动换行),这个函数适合用于
显示一般的书面文字
。 - text 参数设置可编辑文本区域的内容,可以是字符串、列表或者元祖类型。
实例:
demo_text = '1.如果用户输入的值比选项少的话'
g.textbox(msg='', title=' ', text=demo_text, codebox=False)
输出:'1.如果用户输入的值比选项少的话'
效果:
8.2 codebox()
codebox(msg='', title=' ', text='')
- codebox() 以等宽字体显示文本内容(不自动换行),相当于 textbox(codebox=True)
9. 目录与文件
- GUI 编程中一个常见的场景是要求用户输入目录及文件名,EasyGUI 提供了一些基本函数让用户来浏览文件系统,选择一个目录或文件
9.1 diropenbox()
-返回路径名
diropenbox(msg=None, title=None, default=None)
- diropenbox() 函数用于提供一个对话框,返回用户选择的目录名(带完整路径哦),如果用户选择 “Cancel” 则返回 None。
- default 参数用于设置默认的打开目录(请确保设置的目录已存在)
实例:
g.diropenbox( title='追踪文件', )
输出:'E:\\Python\\WorkSpace\\Demo'
效果:
9.2 fileopenbox()
返回文件名
fileopenbox(msg=None, title=None, default='*', filetypes=None, multiple=False)
- fileopenbox() 函数用于提供一个对话框,返回用户选择的文件名(带完整路径哦),如果用户选择 “Cancel” 则返回 None。
- 关于 default 参数的设置方法:
- default 参数指定一个默认路径,通常包含一个或多个通配符。
- 如果设置了 default 参数,fileopenbox() 显示默认的文件路径和格式。
- default 默认的参数是 '’,即匹配所有格式的文件。
例如:
default="c:/fishc/.py" 即显示 C:\fishc 文件夹下所有的 Python 文件。
default=“c:/fishc/test*.py” 即显示 C:\fishc 文件夹下所有的名字以 test 开头的 Python 文件
- 关于 filetypes 参数的设置方法:
- 可以是包含文件掩码的字符串列表,例如:filetypes = ["*.txt"]
- 可以是字符串列表,列表的最后一项字符串是文件类型的描述,例如:filetypes = [".css", [".htm", “*.html”, “HTML files”]]
- 最后是 multiple 参数,如果为 True 则表示可以同时选择多个文件。
实例:
g.fileopenbox( title='打开文件', default='*')
输出:'E:\\Python\\WorkSpace\\Demo\\aa.txt'
效果:
9.3 filesavebox()
filesavebox(msg=None, title=None, default='', filetypes=None)
- filesavebox() 函数提供一个对话框,让用于选择文件需要保存的路径(带完整路径哦),如果用户选择 “Cancel” 则返回 None。
- default 参数应该包含一个文件名(例如当前需要保存的文件名),当然也可以设置为空的,或者包含一个文件格式掩码的通配符。
- filetypes 参数的设置方法请参考 fileopenbox() 函数。
实例:
g.filesavebox(default='20210201.txt')
输出:'E:\\Python\\WorkSpace\\Demo\\20210201.txt'
效果:
10 记住用户的设置
10.1 EgStore
GUI 编程中一个常见的场景就是要求用户设置一下参数,然后保存下来,以便下次用户使用你的程序的时候可以记住他的设置。
为了实现对用户的设置进行存储和恢复这一过程,EasyGUI 提供了一个叫做 EgStore 的类。
为了记住某些设置,你的应用程序必须定义一个类(下面案例中的 “Settings”)继承自 EgStore 类。
然后你的应用程序必须创建一个该类的实例化对象(下面案例中的 “settings”)。
设置类的构造函数(init 方法)必须初始化所有的你想要它所记住的那些值。
一旦你这样做了,你就可以在 settings 对象中通过设定值去实例化变量,从而很简单地记住设置。
之后使用 settings.store() 方法在硬盘上持久化保存。
下面创建一个叫做 “Settings” 的类:
from easygui import EgStore
# 定义一个叫做“Settings”的类,继承自EgStore类
class Settings(EgStore):
def __init__(self, filename): # 需要指定文件名
# 指定要记住的属性名称
self.author = ""
self.book = ""
# 必须执行下面两个语句
self.filename = filename
self.restore()
# 创建“Settings”的实例化对象“settings”
settingsFilename = "settings.txt"
settings = Settings(settingsFilename)
author = "小甲鱼"
book = "《零基础入门学习Pyhon》"
# 将上面两个变量的值保存到“settings”对象中
settings.author = author
settings.book = book
settings.store()
print("\n保存完毕\n")
11 捕获异常
11.1 exceptionbox()
使用 EasyGUI 编写 GUI 程序,有时候难免会产生异常。当然这取决于你如何运行你的应用程序,当你的应用程序崩溃的时候,堆栈追踪可能会被抛出,或者被写入到 stdout 标准输出函数中。
EasyGUI 通过 exceptionbox() 函数提供了更好的方式去处理异常。
当异常出现的时候,exceptionbox() 会将堆栈追踪显示在一个 codebox() 中,并且允许你做进一步的处理。
exceptionbox() 很容易使用,下面举个例子:
try:
print('I Love FishC.com!')
int('FISHC') # 这里会产生异常
except:
exceptionbox()
效果: