1. 无参无返回值方法
public static void say(){
System.out.println("大家好,我叫ali");
}
2. 有参无返回值的方法—有参更灵活
public static void sayHi(String name){
System.out.println("大家好,我叫"+name);
}
3. 无参有返回值
public static double getNum(){
//return ;//编译错误,必须返回一个值
//return "Hi";//编译错误,返回值类型不匹配
return 8.88;//1.结束方法的执行,2.返回结果给调用方
}
4. 有参有返回值
public static int plus(int a,int b){
int num=a+b;
return num;//return一个变量 变量就是一个代词 返回 的是num里面的数
}
5. 方法里面可以调用方法 方法的嵌套调用(并非所有方法都在main中调用,方法中也可以调用)
public static void a(){
System.out.println(111);
b();
System.out.println(222);
}
public static void b(){
System.out.println(333);
}
main方法里面:
public static void main(String[] args) {
1. say();
//sayHi();编译错误,有参必须传参
//sayHi(250);编译错误,参数类型不匹配
2. sayHi("zhangsan");
3. double a=getNum();//有返回值的调用,必须先声明一个变量 getNum()的值就是return后面的值
System.out.println(a);
4. int num=plus(5,6);
System.out.println(num);
a();
System.out.println("over");
}
猜字符小游戏:
-
设计数据结构:数据–变量
1)char[] chs; //随机生成的字符数组
2)char[] input;//用户输入的字符数组
3)int[] result;//对比的结果
4)int score;//得分
int count;//猜错的次数 -
设计程序结构:方法
1)主方法:public static void main(String[] args){}
2)随机生成字符数组:public static char[] generate(){
char[] chs=new char[5];
return chs;
}
3)对比:随机字符数组与用户输入的字符数组public static int[] check(char[] chs,char[] input){
int[] result=new int[2];
return result;
} -
设计算法:方法的实现
//1.主方法
public static void main(String[] args) {
Scanner scan=new Scanner(System.in);
char[] chs=generate();//获取随机字符数组
System.out.println(chs);//作弊
int count=0;//猜错的次数
while(true){//自造死循环
System.out.println("猜吧!");
String str=scan.next().toUpperCase();//获取用户输入的字符串,并把这个串转换成大写字母
if(str.equals("EXIT")){//如果用户不想猜了,可以输入EXIT来结束游戏
//基本数据类型,相等,用“==”; String类型,相等用equals
System.out.println("下次再来吧");
break;
}
char[] input=str.toCharArray();//将字符串转换成字符数组
int[] result=check(chs, input);//对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
if(result[0]==chs.length){//猜对了
int score=100*chs.length-10*count;//一个字符100分,猜错一次扣十分
System.out.println("恭喜你,猜对了,得分为:"+score);
break;//结束循环
}else{//猜错了
count++;//猜错次数增1
System.out.println("字符对个数:"+result[1]+"位置对个数:"+result[0]);
}
}
}
//2.随机生成字符数组方法
public static char[] generate(){
char[] chs=new char[5];//随机字符数组
char[] letters={'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M',
'N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'};
boolean[] flags=new boolean[letters.length];//开关数组,默认false。给每一个字符都做一个开关--没存的为false,存了就改为true
for(int i=0;i<chs.length;i++){//遍历随机字符数组
int index;//随机下标
do{
index=(int)(Math.random()*letters.length);//生成随机下标 --0到25之间的随机数
}while(flags[index]==true);//若下标对应的开关是true,表示已经存过,则重新生成index
//当下标对应的开关为false时,表示未存过,条件为假,则循环结束
chs[i]=letters[index];//基于index这个下标,去letters获取数据,再给chs[i]
flags[index]=true;//修改index下标对应的开关为true,表示已经存过。
}
return chs;
}
//3.对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
public static int[] check(char[] chs,char[] input){
int[] result=new int[2];//对比结果 result[0]为位置对,result[1]为字符对,默认都是0
for(int i=0;i<chs.length;i++){//遍历随机字符的数组
for(int j=0;j<input.length;j++){//遍历用户输入的字符的数组
if(chs[i]==input[j]){//字符对
result[1]++;//字符对个数增1
//位置对是在字符对的基础上的,所以写在if代码块里面
if(i==j){//位置对
result[0]++;//位置对个数增1
}
break;//跳出一层循环 与input字符匹配后,input的其余字符就不比较了
}
}
}
return result;
}