Flutter稳定支持Windows,开发者做好准备了吗?

Flutter 2.10稳定版发布,新增对Windows平台的全面支持,带来性能改进、iOS和Android的更新,以及Material 3的初步引入。Windows开发者现在可以利用Flutter框架构建应用程序,享受跨平台开发的便利。Flutter社区和多家合作伙伴如Realm、Codemagic、Syncfusion等纷纷响应,加强Windows支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Flutter是由谷歌开发的开源移动UI框架,可快速在不同平台上构建高质量原生用户界面。Flutter支持现有的所有代码,在世界各地受到越来越多开发者的追捧。到目前为止,全球已发布了近50万个使用Flutter的应用程序,其中包括来自字节跳动等大型公司的应用程序,以及谷歌三十个团队的应用程序。据Statista和SlashData的分析师表示,Flutter是2021年最受欢迎的跨平台UI工具。

整理 | 郭露
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

2月4日,Flutter稳定版2.10重磅推出,该版本在春节期间发布,距离上次的发布还不到两个月。但即使在这么短的时间内,我们已经关闭了1843个issues以及来自全球115名贡献者的1525个PR。此次版本更新包括Flutter对Windows的重大支持更新、部分性能改进、不同平台的新增功能以及一些工具的改进。

(图源自Flutter)

Flutter 2.10 新特性一览

1. 性能改进

Flutter 2.10版本初步支持由Flutter社区成员knopp提供的绘制脏区管理功能。他为 iOS/Metal上的单个脏区域启用了选择性重绘。这将大大缩短部分基准测试中的九十分位和九十九分位的光栅化时间,并将这些基准测试中的GPU占用率从90%以上降低到10%以下。

除此之外,该版本还对图片格式进行了优化。开发者可以更有效地调节图层透明度。基准测试中每帧光栅化时间至少缩短了三分之一。

在profile和release模式下,Dart代码以AOT方式进行编译。这段代码解锁了许多编译器优化和激进的tree-shaking。但是由于类型流分析必须涵盖整个程序,因此对性能有些影响。2.10版本带来了更快的类型流分析实现。在基准测试中,Flutter应用程序的总体构建时间缩短了约10%。

2. iOS更新

除了性能改进之外,Flutter 2.10版本还在各平台增加了不同的增强功能。例如开发者luckysmg带来了流畅的iOS键盘动画、iOS相机

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值