Flutter 与win32 交互

本文介绍了Flutter如何通过MethodChannel与win32平台进行交互,详细阐述了Flutter应用通过平台通道发送消息,宿主监听并响应的过程。同时,文章提供了使用BasicMessageChannel和EventChannel的不同场景说明,并重点展示了MethodChannel在异步通信中的应用。

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Flutter依赖于传递消息的方式使用特定平台的API:

1.应用程序Flutter通过平台通道向宿主发送消息

2.宿主监听平台通道并接受消息,之后可以使用平台API,并将响应发送回客户端。

注 :消息和响应以异步形式进行传递,以确保用户界面保持响应

Flutter定义了三种Channel

BasicMessageChannel:用于传递字符串和半结构化的信息

MethodChannel:用于传递方法调用

EventChannel:用于数据流的通信

这里介绍通过MethodChannel通信的示例:

Flutter端

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final testChannel = const MethodChannel("name"); //name为通道名要保证两端通道名称相等
  Future<void> test() async {
    return await testChannel.invokeMethod("popMessage");//invokeMthod调用方法可以添加参数
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          child: Text("test"),
          onPressed: () {
            test();  //点击按钮调用windows平台方法
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

windows平台(vs࿰

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