前言
最近要优化cesium里的热力图效果,浏览了网络上的各种方法,发现大多是贴在影像上的。这么做好是好,但是会被自生添加的模型或者其他数据给遮盖。其次是网上的方法大多数是截取成一个矩形。不能自定义的截取自己所需要的。
经过尝试,决定修改下cesium heatmap,让他达到我们需要的要求。
首先先下载 cesium heatmap包。
其中我们可以看到也是通过叠加entity达到添加canvas的方法绘制到地图上。我们先把这一段代码注释
/* Update/(re)draw the heatmap
*/
CHInstance.prototype.updateLayer = function () {
// only works with a Viewer instance since the cesiumWidget
// instance doesn't contain an entities property
if (CesiumHeatmap.defaults.useEntitiesIfAvailable && this._cesium.entities) {
if (this._layer) {
this._cesium.entities.remove(this._layer);
}
// Work around issue with material rendering in Cesium
// provided by https://github.com/criis
material = new Cesium.ImageMaterialProperty({
image: this._heatmap._renderer.canvas,
});
if (Cesium.VERSION >= "1.21") {
material.transparent = true;
} else if (Cesium.VERSION >= "1.16") {
material.alpha = 0.99;