答应我,别在go项目中用init()了

本文探讨了Go语言中init函数的使用,包括变量初始化顺序、包内和包间的init调用顺序。作者指出,尽管init函数在特定情况下用于初始化变量,但它的隐式调用可能导致维护困难。作者建议限制init函数的使用,尤其是避免在多个文件中定义,以提高代码可读性和可维护性。文章通过反面教材和单元测试场景说明了init函数的适用性和限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

goinit函数给人的感觉怪怪的,我想不明白聪明的 google团队为何要设计出这么一个“鸡肋“的机制。实际编码中,我主张尽量不要使用init函数。

首先来看看 init函数的作用吧。

init() 介绍

init()与包的初始化顺序息息相关,所以先介绍一个go中包的初始化顺序吧。(下面的内容部分摘自《The go programinng language》)

大体而言,顺序如下:

  1. 首先初始化包内声明的变量
  2. 之后调用 init 函数
  3. 最后调用 main 函数
变量的初始化顺序
变量的初始化顺序由他们的依赖关系决定

应该任何强类型语言都是这样子吧。

例如:

var a = b + c;
var b = f();	// 需要调用 f() 函数
var c = 1
func f() int{
   return c + 1;}

a 依赖 bcb 依赖 f()f() 依赖 c。因此,他们的初始化顺序理所当然是 c -> b -> a

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