什么是策略模式
策略模式: 定义一系列的算法,这些算法完成的都是相同的工作,调用的方式相同,只是实现不同
好处:
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封装了算法(变化),减少了算法类与使用算法类之间的耦合(简单工厂中对不同的场景,使用相应的算法)
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此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
使用场景: 只要在分析需求的过程中,需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
缺点: 策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。这会造成客户端选择判断的压力,而策略模式与简单工厂模式的结合,选择具体实现的职责也可以由Context承担,这就最大化地减轻了客户端的职责。
类图:
交互方式: 客户端访问context,context决定使用哪个strategy
实例
CashSuper类
/*
* @Description: 收费超类,抽象类
*/
public abstract class CashSuper {
public abstract double getResult(double money);
}
CashNormal类
public class CashNormal extends CashSuper {
@Override
public double getResult(double money) {
return money;
}
}
CashReturn类
public class CashReturn extends CashSuper {
private double moneyCondition=0.0d;
private double moneyReturn=0.0d;
public CashReturn(double moneyCondition,double moneyReturn){
this.moneyCondition=moneyCondition;
this.moneyReturn=moneyReturn;
}
@Override
public double getResult(double money) {
if(money>moneyCondition){
money-=money/moneyCondition*moneyReturn;
}
return money;
}
}
CashRebate类
public class CashRebate extends CashSuper {
private double moneyRebate=1d;
public CashRebate(double moneyRebate){
this.moneyRebate=moneyRebate;
}
@Override
public double getResult(double money) {
return money*moneyRebate;
}
}
CashContext类(策略模式和简单工厂模式的结合使用),如果只是单纯的策略模式的Context的话,构造函数是这样的,其中:参数CashSuper 的实例化,在客户端完成。
public CashContext(CashSuper cashSuper){
cashSuper=cashSuper;
}
public class CashContext {
private CashSuper cashSuper =null;
public CashContext(String str){
switch (str){
case "正常收费":
cashSuper=new CashNormal();
case "满300返100":
cashSuper=new CashReturn(300,100);
case "打8折":
cashSuper=new CashRebate(0.8);
}
}
public double getResult(double money){
return cashSuper.getResult(money);
}
}
简单工厂模式和策略模式的对比
简单工厂模式让客户端认识2个类,CashSuper和CashFactory。而策略模式与工厂模式的结合的用法,客户端只需要认识一个类CashContext就可以了。耦合更加降低。这使得具体的收费算法彻底与客户端分离。
参考:
程杰. 《大话设计模式》