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方式1 :函数声明方式 function 关键字 (命名函数)
4、作为函数方法调用函数:(call和apply是预定义的函数)
一、函数定义的方式
方式1 :函数声明方式 function 关键字 (命名函数)
function fn(){}
方式2 :函数表达式(匿名函数) 又叫函数字面量式
var fn = function(b){} // 函数表达式
var func3=function func4(c){}//命名式函数表达式
var func5=(function(n1,n2){})();//立即执行的函数表达式
return function(){};//作为返回值的函数表达式
方式3 :new Function()即构造函数声明
var f = new Function(‘a’, ‘b’, ‘console.log(a + b)’);
f(1, 2);
函数声明与函数表达式(函数字面量式)的区别
函数声明会将那个函数提升到代码最前面(即使你写代码的时候在代码块最后才写这个函数,成为全局函数。函数声明要指定函数名,而函数表达式不用,可以用作匿名函数。
js匿名函数
//声明一个普通函数,函数的名字叫fn
function fn(){
console.log(“小蜜蜂”);
}
然后将函数的名字去掉即是匿名函数
到此,你会发现单独运行一个匿名函数,由于不符合语法要求,报错啦!
解决方法只需要给匿名函数包裹一个括号即可:
// 匿名函数
function(){
console.log("蜜蜂");
}
//执行匿名函数(错误方式)
function(){
console.log("蜜蜂");
}()
// 执行匿名函数(正确方式)
// 又称为IIFE(匿名函数自调用:立即调用函数表达式)
(function(){
console.log("蜜蜂");
})()
// 倘若需要传值,直接将参数写到括号内即可:
(function (str){
//此时会输出123好帅!
console.log(“123”+str);
})(“好帅!”)
函数调用方式
函数有四种调用方式,每种方式的不同在于this的初始化。
全局环境
全局环境就是在<script></script>
里面,这里的this始终指向的是window对象。
<script>
console.log(this); // 全局环境,即window对象下,this -> window
</script>
1、作为一个函数调用:直接调用函数
严格模式下,函数中的this为undefined;
this指向:在全局作用域下直接调用函数,this指向window
function fun() {
console.log(this);
}
fun()
2、作为方法来调用函数:将函数定义为对象的方法
this指向:对象函数调用,哪个对象调用就指向哪个对象
var obj1 = {
a: 1,
fun1: function() {
console.log(this);
},
obj2: {
fun2: function() {
console.log(this);
}
}
}
obj1.fun1(); // fun1由obj调用,所以this -> obj1
obj1.obj2.fun2(); // fun2由obj2调用,所以this -> obj2
3、使用构造函数调用函数:(函数调用前使用new关键字)
this指向: 构造函数中中的this指向实例对象
var Person = function() {
this.name = "小刘"; // 这里的this -> obj对象
}
var obj = new Person();
4、作为函数方法调用函数:(call和apply是预定义的函数)
call() 方法可以接收多个参数列表,
apply() 方法只能接收数组形式的参数,数组元素将作为参数列表传递给被调用的函数
两个方法的第一个参数必须是对象本身(也可以是null)
当第一个参数为null时,得到的是当前运行环境的全局变量(window)
//call()方法 函数名.call()
function def(x,y) {
return x + y;
};
var obj = console.log(def.call(obj,3,4));
//apply()方法 函数名.apply()
function def(x,y) {
return x + y;
};
//var arr = [14,5];
//var obj = console.log(def.apply(obj,arr));
var obj = console.log(def.apply(obj,[14,6]));
call()和apply()的区别:
相同点:都是调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象(功能相同)
例如:
B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法
F.apply(G, arguments);即G对象应用F对象的方法
不同点:参数书写方式不同
call()的第一个参数是this要指向的对象,后面传入的是参数列表,参数可以是任意类型,当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window;
apply():第一个参数是this要指向的对象,第二个参数是数组
var obj = {}//定义一个空的对象
function f(x,y){
console.log(x,y)
console.log(this) //this是指obj
}
f.apply(obj,[1,2]) //后面的值需要用[]括起来
f.call(obj,1,2) //直接写
call()和bind()的区别
相同点:都是用来改变this的指向
不同点:call()改过this的指向后,会再执行函数,bind()改过this后,不执行函数,会返回一个绑定新this的函数
//例如:
function f(){
console.log("看我怎么被调用");
console.log(this) //指向this
}
var obj = {};
f.call(obj) //直接调用函数
var g = f.bind(obj); //bind()不能调用函数
g(); //此时才调用函数
call 、bind 、 apply 这三个函数的第一个参数都是 this 的指向对象,第二个参数差别就来了:
call 的参数是直接放进去的,第二第三第 n 个参数全都用逗号分隔,直接放到后面 obj.myFun.call(db,'成都', ... ,'string' )。
apply 的所有参数都必须放在一个数组里面传进去 obj.myFun.apply(db,['成都', ..., 'string' ])。
bind 除了返回是函数以外,它 的参数和 call 一样。
当然,三者的参数不限定是 string 类型,允许是各种类型,包括函数 、 object 等等!