GoogleEarth二次开发平台指南(2) ---如何把三维模型和图片导入到谷歌地球中

本文详细介绍了如何利用谷歌地球二次开发基础平台,将三维模型和图片导入到谷歌地球指定位置,并进行管理与操作。通过调用平台提供的addModel0和addmap函数,开发者可以轻松实现图件加载,简化开发流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    上一文讲解了谷歌地球二次开发的首要问题---如何将谷歌地球嵌入到自定义的窗体中。接下来的开发问题是如何在谷歌地球中构建自己的三维场景(如:园区、厂矿、城市、港口等),其中就涉及到如何把自己的图片、模型等加载到谷歌地球的指定位置中。本文将重点讲解这个问题。

   在开发过程中,并不是把图片、模型导入到谷歌地球的指定位置中就结束了,还有大量的开发工作是如何对导入的图件进行管理、操作,如:系统启动时自动加载、图件的定位、属性修改、或删除等。使用“谷歌地球二次开发基础平台”进行二次开发,一切都变得简单了,只要把图件加载到系统中,后续的图件管理功能自动由系统完成,从而大大减少开发工作量,提高开发效率。

       使用“谷歌地球二次开发基础平台”,使二次开发变得容易,该平台提供了大量通用的功能模块和接口,开发者只需了解各功能模块接口,就可像搭积木一样开发自己的应用软件,

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